首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 782 毫秒
1.
通过对VR(虚拟现实)技术的研究,探讨了将VR技术及其思想应用于教育教学中的理论基础和现实情况,给出了VR技术在教学中应用的一般过程,在此基础上,针对经管类实验教学的特点,对VR技术在经管类实验教学中的应用情况进行了描述、介绍和分类,总结了VR技术应用于经管类实验教学的特点,认为VR技术及其思想在实验教学中的应用将大大提高经管类课程实验教学水平。  相似文献   

2.
许世文 《科技资讯》2023,(18):223-226
随着现在科学技术发展、经济水平的不断提升,VR技术的逐步发展,VR设备也越来越专业化,技术应用成本也会因为规模化发展而逐步降低,让更多人能参与其中。科技的创新发展让VR设备功能越加完善,在体育领域的应用也更加深入、广泛。该文结合目前VR技术在体育领域的不同应用实践,探究VR技术在这一领域应用的局限性,提出优化建议,希望进一步促进VR技术在体育领域的应用发展。  相似文献   

3.
 介绍了VR/AR产业发展的现状及未来趋势,从显示技术的角度阐述了目前主流VR/AR产品使用的技术方案,并比较了双目视觉、光场显示和全息显示3种VR/AR方案的优缺点。针对当前VR/AR主流方案存在的问题,提出了全息光学技术在VR/AR产品中的优势和在产业中的作用,特别是,归纳了全息光学技术在近眼显示领域的进展及其对VR/AR产业发展的意义。分析了全息光学和VR/AR产业在结合过程中所面临的挑战,并对基于全息光学的VR/AR产业发展进行了展望。  相似文献   

4.
虚拟现实技术研究进展   总被引:2,自引:0,他引:2  
 分析了虚拟现实VR 的发展过程、基本特点和主要应用,从VR 设备、VR 内容、VR 交互3 个方面概述了VR 当前的主要研究目标和研究成果,探讨了VR 进一步研究的技术方向。  相似文献   

5.
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术作为一门新兴的综合性技术,其应用性受到广泛的关注。消费级的VR头戴式显示器产品及相关产业活跃发展,标志着VR技术的运用将不仅局限于前沿科技研究领域,更将广泛地适用于大众生活和娱乐。与此同时,开发基于头戴式显示器的VR项目亦面临很多技术难题,其中摄像机的运动模式是尤其关键的一个环节,该文结合VR技术的发展、特征,通过对基于头戴式显示器VR案例的分析,总结出四类适宜的VR摄像机运动模式,为VR用户体验相关研究提供一些思路。  相似文献   

6.
随着计算机技术的快速发展,近年来VR虚拟现实技术迅速被应用到各个领域中,当下视频广告对VR虚拟现实技术也越来越多,给传统视频广告带来了巨大影响。该文即基于VR虚拟现实技术的应用,对VR虚拟现实技术对传统视频广告制作的影响进行了探究。  相似文献   

7.
王欣  郭礼 《科技资讯》2014,12(19):34-34
针对当前军队后勤实战化训练中存在的突出问题,本文提出将VR技术应用于后勤实战化军事训练,介绍了VR技术的发展与应用情况,对VR技术在后勤实战化军事训练中应用的前景进行了探索。  相似文献   

8.
杨解放 《科技资讯》2023,(18):227-230
VR直播是一种广受青睐的直播服务模式,其建立的基础是信息技术,主要包括计算机技术、通信技术等,在体育赛事等活动中运用较多,反响良好。该文尝试分析体育赛事VR直播技术的运用,首先就VR直播技术进行分析,在此基础上研究其在体育赛事中的运用优势、瓶颈;其次针对相关瓶颈提出若干建议,包括采用多信道服务、加强中继管理和降噪、错峰使用VR直播技术等,以有效发挥其优势,促进体育直播活动中VR技术的运用。  相似文献   

9.
目前VR(虚拟现实)技术发展势头迅猛,且在部分领域已有较为成熟的应用,将VR技术与科技馆科学普及展示相结合,可以提高科技馆的科普趣味性、公众体验感,其展示形式多样化。本文以长春中国光学科学技术馆《基于云的虚拟互动科技馆及应用示范》中"红外侦查"展项为例具体阐述如何将VR技术与科技馆科普展项相结合。VR技术作为重要手段实施"互联网+科普"建设工程,以超现实沉浸、自然人机交互和跨时空创想为理念,建设实体VR科技馆、流动VR科技馆以及在线VR科技馆等。使公众能够身临其境般地参与互动体验,突破科普的时空局限,充分激发公众的创造力和想象力。  相似文献   

10.
虚拟现实(virtual reality,VR)是近年来应用于交互影视和游戏领域中的重要技术.VR以其特有的沉浸感、交互性和构想性革新了影视游戏领域,并显著提升了用户的体验效果.概括归纳了VR在影视游戏领域的前沿应用,包括电影短片、纪录片、宣传片、娱乐游戏、教学应用、医疗和心理学交互应用等.按交互等级可以将它们分为全景交互、剧情交互和完全交互.对VR交互内容面临的瓶颈以及VR技术尚有的缺陷进行了分析,包括VR电影存在的瓶颈、当前VR游戏及VR设备存在的问题等.最后展望了VR技术未来的发展方向.  相似文献   

11.
计算机VR技术是利用电脑强大算力,以二进制创建虚拟仿真系统,让人意识进入其中,从而实现模拟现实的目的。目前VR技术在数字媒体系统中应用,主要解决将二维动态信息转换为三维信息,并在此过程中为用户提供加强感官体验,使用户有极强的沉浸感。目前VR技术结合了计算机图形学人机接口技术、多媒体技术、传感技术以及网络技术等。本文主要对计算机VR技术介绍,并阐述了数字媒体系统发展现状,针对VR技术对数字媒体系统的影响,阐明了两者的具体应用。  相似文献   

12.
研究了茯于VR的冗余度机器人轨迹规划仿真系统技术,首先讨论了面向机器人的VR系统的基本构成,其次研究了冗余度机器人机械手的VR建模技术,分析了虚拟模型的轨迹规划算法,最后进行了基于VR的冗余度机器人操作机轨迹规划的仿真研究。  相似文献   

13.
国家正大力发展"互联网+教育",教育信息化已纳入国家战略,鼓励充分利用优质资源和先进技术,VR技术即将进入持续高速发展的窗口期,将VR技术与教学资源建设相结合顺应了当前教育需求及发展形势,本文主要分析了VR技术应用于教学资源建设所面临的机遇和挑战,以期在弥补传统教学模式不足的同时,积极掌握主动,探索发展途径,丰富和规范VR技术在教学资源领域的应用。  相似文献   

14.
虚拟现实   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实是计算机技术的综合应用,其几乎集成了计算机的所有技术。本文从虚拟现实(VR)的含义入手,对VR的关键技术、VR系统的组成与形式、VR的应用前景作了一些探讨。  相似文献   

15.
徐宿  刘佳 《科技资讯》2024,(3):179-182
随着科学技术发展进步,VR技术已经成为文化服务体系中的重要内容,并受到了公共图书馆的广泛关注。公共图书馆为了进一步优化自身的服务质量,选择VR技术为老年读者提供优质服务。但是在实际应用过程中,难免会出现硬件或软件的各方面问题。针对VR技术在公共图书馆老年读者服务中的应用进行研究,首先从内涵、特点、优势3个方面对VR技术进行了概述,随后分析了当下VR技术在公共图书馆老年读者服务中存在的问题。发现馆内空间较为复杂、设备过于专业、场地不够舒适、资源较为繁杂、服务能力不足和服务方法单一等问题已经成为当前亟待解决的难题。针对问题提出对应的解决措施,希望通过环境建模技术、行为建模技术、自然交互技术、立体现实技术、语音识别技术和虚拟服务技术等VR技术对公共图书馆老年读者服务进行优化,最后进行系统性总结。  相似文献   

16.
<正>虽然VR设备近在眼前,但VR技术的研发与推广依然面临着诸多挑战,这种拥有颠覆性体验的高科技设备,或许会在经历过数代开发更迭之后,彻底改变我们游戏、工作乃至日常生活的方式。在2015年3月刚刚结束的GDC(游戏开发者大会)上,数款VR设备集中亮相,以至于整个GDC几乎变成了VR设备和内容的展示大会。其中最引人注目的,当属VR技术的领头羊Oculus与三星合作推出的Gear VR。这台VR设备,创新性地使用手  相似文献   

17.
随着信息技术的发展,其中CMS已逐步演变为互联网的基础性系统.本论述主要介绍如何利用CMS建设丝路文化艺术VR视频平台,通过2D转3D视频的技术,创造有关丝路文化艺术VR内容,让用户可以通过VR眼镜以全新的视角来感受丝路文化艺术,使大众更加深刻地了解古丝路与新丝路文化艺术.目前,互联网、VR、丝路等关键词已成为投资者追捧的经济热点,尤其VR丝路文化艺术内容有望成为新的利润增长点.鉴于此背景,本论述以CMS系统实现“互联网+VR观丝路”的设计与实施为研究对象,从而为VR技术提供新的研究方向,促进丝路沿线城市的社会与经济效益发展.  相似文献   

18.
利用VR技术满足人们更高的健身娱乐体验需求,已成为研究的热点之一。在简介VR技术在健身领域的研究、应用情况的基础上,从实用性角度出发,研究基于移动平台的VR技术应用与传统跑步机相结合的可能性,给出系统总体方案,并对方案中涉及主要技术进行分析。  相似文献   

19.
 从平台设备和内容体验的方式来看,VR是一种全新的视听交互的信息媒介。VR制作技术和体验设备近年来快速普及,但如果需要提升VR内容产品并在市场上获得广泛的应用,就需要提升VR的内容产品,要求开发者对VR的媒介属性的充分认识,并采用有效的设计方法进行VR的内容开发设计。本文通过对VR体验的行为特征、用户对VR体验的诉求、VR产品的使用场景3方面的分析,梳理了VR全景交互的媒介特性与内容创新之间的关系,探讨了设计思维方法在VR内容创新中的指导意义。  相似文献   

20.
3S及VR技术在环境规划中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
从3S和VR技术的基本内涵和功能入手,分析了3S与VR技术在环境规划中的应用途径,并以长沙市全国生态示范市建设规划为例,阐述了实际应用的基本思路和操作方法.文中就一些关键问题的技术处理进行了深入探讨,重点介绍了:应用3S技术进行点、线、面处理和图件制作的方法,应用VR技术构建几何式虚拟环境和影像式虚拟环境的方法.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号