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相似文献
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1.
本文介绍了利用Win32 API及Visual C++实现Windows95环境下高速、全双工串行通信。包括PC机与PC机、PC机与其它设备(如单片机)。 串行通信 Windows95 Win32 API  相似文献   

2.
基于Visual C++的串行通信应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究在Visual C++环境下实现串行通信的编程方法,介绍串口编程控件MSComm的属性,并分别给出上位机和单片机进行串行通信的实例程序。  相似文献   

3.
概述了串行通信的原理,并就VisualC 4.2在Win95环境下实现串行通信编程作了说明。  相似文献   

4.
Windows CE下实现GPS接收机与掌上电脑的串行通信   总被引:1,自引:0,他引:1  
李蕊  刘爽 《应用科技》2004,31(1):12-14
简要介绍了掌上电脑与GPS接收机的串行连接方法以及Windows CE串行通讯基本知识,详细论述了如何利用API函数来实现GPS接收机与掌上电脑的串行通信,该通讯方法适用于多种条件,尤其适用于野外测绘。  相似文献   

5.
用MSComm控件实现串口通信时,必须借助对话框,这样必然降低了程序的速度.介绍了在Visual C 6.0中不用MSComm控件而直接从底层编程实现串口通信的方法,成功解决了这个问题.并且,文章还涉及到如何应用多线程技术监视串口的通信事件.  相似文献   

6.
在Delphi中实现串行通信的方法   总被引:1,自引:1,他引:0  
Delphi是Inprise(原Borland)公司推出的一种优秀的高效而快速的可视化面向对象软件开发工具。它短小精悍,但功能强大,被称作“第四代编程语言”。从1995年面世以来,受到了世界各地越来越多的程序员的喜爱。但Delphi中没有它自己的串行通信控件。本介绍了利用Windows的API函数以有串行通信控件MSComm来实现串行通信方法及应用程序。  相似文献   

7.
基于Windows多线程环境下的串口通信   总被引:6,自引:0,他引:6  
根据串口通信的基本原理,结合Windows环境下的多任务并发机制,采用Windows的多线程技术来实现串口动态实时通信。有效地解决了在串口通信中的实时响应问题,降低了数据的丢失率,提高了系统的可靠性,同时提出了在Windows环境下实现串口通信的一般方法和步骤,实践证明,这种结合多线程技术的串口通信方法具有很强的实用性。  相似文献   

8.
论述了基于Windows平台的串口通信的两种方法:Windows的API和VB的Mscomm控件方法,并讨论了Windows下通信的问题与解决方法。  相似文献   

9.
基于VC++环境下串口通信程序的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在现代的实时监控系统和工业自动化领域系统中,Windows下利用VC++对RS-232串口编程是经常采用的方法。在这篇文章中,首先介绍了串口通信的原理;其次,分析了在Visual C++6.0环境下开发串行通信程序的两种主要方法,同时指出了它们各自的优缺点;最后,详细阐述了在工程应用中如何使用这两种方法的部分关键代码实现过程。  相似文献   

10.
讨论了MSDO,16位Windows和Windows9x下的串行通信编程的特点差别,并着重讲述32位Windows9x环境下的通信编程技术。  相似文献   

11.
在Win32环境下,利用面向对象的技术分析串行通讯,从中抽象出对象的属性、方法和事件,介绍了如何将WindowsAPI中相关的通讯函数进行封装,定制VCL组件以实现串行通讯,从而提高通讯编程的效率和代码的重用性。  相似文献   

12.
详细介绍了虚拟交换机(Centrex)与终端用户在W in98环境下实现串口通信的机制,提出了使用Delph i5实现串口通信的二种方法和编程技术,作者通过多项工程的实际应用,证明方法可行、编程技术实用,同时对它们之间优缺点进行了分析.文章最后给出了一个应用实例———使用API函数,采用多线程编程技术,实现虚拟交换机电话计费及电话反控的串口通信实例.  相似文献   

13.
基于Delphi 6的串口通信程序实现方法研究   总被引:11,自引:0,他引:11  
串口是计算机最重要的外设接口之一,因此对其通信程序实现方法进行研究有着重要的意义.叙述了在Delphi 6环境下串口通信程序的四种实现方法:采用直接嵌入汇编、利用Windows的API通信函数、利用Activex控件MSComm、利用第三方控件SPComm.同时对各种实现方法进行了比较,并给出了编程实例.  相似文献   

14.
管凤旭  姜倩 《应用科技》2005,32(10):50-52
为实现PowerBuilder与外设之间的串口通信,提出了一种利用Windows API函数和线程技术实现串口通信的可行方法.并介绍了PowerBuilder、API函数和线程的特点,给出进行串口通信的具体实现步骤与通信程序的主要代码.此方法在实际应用中通信可靠、稳定,还可以拓展PowerBuilder的应用范围.  相似文献   

15.
介绍了TI公司新一代数字信号处理器TMS320C6000系列DSP的多通道缓冲串口(McBSP)的结构特点及其进行串口通讯的工作过程,提出了与SPI设备的接口方案,并通过具体的实例给出了多片DSP通过串口通信的实现方法。  相似文献   

16.
计算机串行通信总线标准及其特点   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了EIA—RS-232C、EIA—RS-423A、EIA—RS-422A、EIA—RS-485、USB和IEEE 1394等6种流行的计算机串行通信总线规程,并分析了各自的应用特点.  相似文献   

17.
刘坦  江行舰 《河南科学》1999,17(4):446-452
针对两算机之间串行异步通信问题开展研究,用C语言设计了仅用RXD、RXD、GND三线进行串行通信的程序。该程序通过合理设置INS8250端口的初始状态,发磁禳要用查询方式,接收方引入中断机,使三线通信方式得以实现,且硬件连线简单,数据传输波特率可害115200bps的最高极限值。  相似文献   

18.
Linux平台下串行口全双工通讯的实现   总被引:7,自引:1,他引:6  
详细分析在Linux平台下,如何利用多线程技术实现串行口的全双工通讯。介绍Linux下常用的程序开发工具和串口资源,以及使用termios数据结构对串口进行配置的过程,分析了串行口的基本操作,在此基础上定义了基于QT库多线程的串行口全双工通讯类的框架,并实现了其中的关键代码。  相似文献   

19.
基于VC++6.0和Proteus软件的上、下位机串口通信仿真方法,依据VC++,Proteus及RS232串行通信协议,编写上、下位机程序,并制作硬件原理图,通过虚拟串口软件VSPD进行联机仿真演示。  相似文献   

20.
张伟伟  文爱军  钟宁 《应用科技》2004,31(11):21-22,44
介绍了嵌入式操作系统Vxworks的特点及串行通信的概念,从Vxworks的输入/输出系统的特点着手,讨论了Vxworks下串行设备的通信机制,解决了在Vxworks下实现串行通信的问题,并且给出了程序示例.  相似文献   

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