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相似文献
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1.
吴臣 《科技信息》2009,(14):191-191
3DS MAX是Autodesk公司推出的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于建筑室内外效果图制作、产品效果图制作、游戏角色场景设计、影片动画制作等各个领域。3DS MAX是制作建筑效果图非常实用的三维设计软件,特别是材质贴图、灯光等的应用,对制作千变万化、绚丽多彩的效果图具有重要的价值。  相似文献   

2.
郭剑岚  陈俞强 《科技信息》2009,(34):I0251-I0251,I0254
随着人们生活质量的不断提高,室内设计也呈现出一种蓬勃发展的态势,市场前景十分广阔。而室内效果图表现作为室内设计中很重要的一个环节,也越来越受到设计师的重视和客户的青睐。它是随着计算机技术的发展而出现的一种新兴的绘图方式,通过相关的专业软件来完成的制作,在各种设计方案的竞标、汇报以及广告中,都能找到效果图的身影。它已成为广大设计人员和创作者展现自己作品、吸引业主、获取设计项目的重要手段。本文就如何用3ds Max & VRay工具来制作室内效果图进行阐述。  相似文献   

3.
梁怡 《甘肃科技》2011,27(9):166-167
在总结高职室内设计专业"3DS MAX"课程教学经验的基础上,对教学对象、教学内容、教学手法等方面进行了初步的研究和探讨。  相似文献   

4.
在三维的世界中,灯光和材质一直是创建真实场景的关键。一张小小的贴图,一种巧妙的灯光布置,往往能够创建出真实的效果。在室内设计中,如何合理创建材质和灯光是3ds Max制作高质量室内效果图的关键,本文通过实例制作,详细阐述了室内设计中材质和灯光的应用方法。以高质量的效果图展现了材质和灯光在室内设计中的必要性。  相似文献   

5.
肖亮  黄林芳 《科技信息》2013,(20):313-313
马克笔表现室内手绘效果图,对于艺术院校的室内专业的学生和专业的室内设计师来说是一种很重要的表达语言,也是室内设计师才华的综合体现。本文从马克笔的特性及其基础运笔方法、室内手绘效果图表现的构思与构图、室内手绘效果图马克笔表现步骤三个方面来阐述室内手绘效果图马克笔表现技法。  相似文献   

6.
图形图像设计是计算机应用一个非常重要的分支。广泛用于图像处理、图形设计、产品设计、广告制作、效果图的设计、工程制图、多媒体设计、互联网、动画与游戏角色设计等广泛领域。3DS MAX是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件。利用它可以制作出高质量的动画、影视广告以及效果图。3DS MAX的学习应该由浅入深、循序渐进,将软件功能的学习和具体实例相结合。  相似文献   

7.
TREEFACTORY(树工厂 )插件是 3DSMAX很重要的组成部分。利用它可以产生各种各样的树 ,这些树可应用到游戏、室内外虚拟环境的布置中。苹果树是其中一种很具有代表性的树 ,通过对它的产生过程的研究 ,可以完整地了解树工厂插件的组成及其运用  相似文献   

8.
TREE FACTORY(树工厂)插件是3DS MAX很重要的组成部分。利用它可以产生各种各样的树,这些树可应用到游戏,室内外虚拟环境的布置中。苹果树是其中一种很具有代表性的树,通过对它的产生过程的研究,可以完整地了解树工厂插件的组成及其运用。  相似文献   

9.
中国室内设计从建国初期至今,从无到有,从肤浅到深入,专业化、产业化的发展势头猛进,然而我们自己民族特色的室内空间少而又少。面对信息时代对我们的影响,传统的室内设计如何在新技术背景下继承与发展?除去坡屋顶和明式家具,我们应该怎样创造出有地域特色的现代室内空间,已成为我们目前必须考虑的问题。  相似文献   

10.
景观设计是一门涉及生物、生态、环境、建筑、工程、社会、艺术等学科的综合性环境艺术,用3DMax软件制作效果图有着重要的作用和意义。3DMax可以用于规划设计的场景建模、效果图制作,通过摄像机切换多个视角,以直观生动的形象及逼真的三维效果给人身临其境的感受。研究3DMax概念,探讨它在景观设计中的手段、方式方法、出图效果和原理,以实例论述它从二维到三维的电脑设计过程,建模到材质与灯光效果,渲染与最后出图等,可以提升景观设计的效率和质量。  相似文献   

11.
景观设计是一门涉及生物、生态、环境、建筑、工程、社会、艺术等学科的综合性环境艺术,用3DMax软件制作效果图有着重要的作用和意义。3DMax可以用于规划设计的场景建模、效果图制作,通过摄像机切换多个视角,以直观生动的形象及逼真的三维效果给人身临其境的感受。研究3DMax概念,探讨它在景观设计中的手段、方式方法、出图效果和原理,以实例论述它从二维到三维的电脑设计过程,建模到材质与灯光效果,渲染与最后出图等,可以提升景观设计的效率和质量。  相似文献   

12.
黄春岚  胡艳丽 《科技信息》2011,(13):546-546,593
本文通过对传统服装效果图的教学模式分析,总结症结所在,分析表现媒介多样化的解决通道,从教学方法、教学手段、教学场地方面进行改革,使得服装效果图的教学质量能进一步提高。  相似文献   

13.
祝敏娇 《科技资讯》2010,(34):8-8,11
随着计算机行业的发展,计算机制图以其真实、高效的特点,能非常方便地表现出设计方案,其效果也是一些传统表现技法所不能达到的,因此计算机应用软件成为了目前建筑效果图表现的主要工具手段。建筑效果图包括室内和室外的,制作过程中所涉及的软件是功能十分强大的渲染器插件,Photoshop是专业图像编辑软件。四者的结合可使计算机建筑绘图的效果更加完善。  相似文献   

14.
分析了HDB3编码原理,提出了基于MAX plusII平台的HDB3编码系统方案,设计了HDB3编码功能模块,并以HDB3编码为例阐明了在MAX plusII中嵌入自定义模块的方法;调试结果和分析表明,提出的方案可行,为一般用户提供了一种利用MAX plusII开放性能实现专用功能模块的有效手段和方法。  相似文献   

15.
室内设计快速表现原理简论   总被引:1,自引:0,他引:1  
室内设计快速表现是一种借助图示语言表达设计思想的方式,又是一种思想与图像相互激发而产生灵感的方法,有着艺术欣赏和技术实用双重特性。设计师创意和灵感用室内设计快速表现来表达.使得室内设计表现成为一门源于技术而高于技术的艺术。它展示了设计师的创造思维,专业知识和独特个性,同时也是其与客户交流沟通的重要手段。  相似文献   

16.
在数字化技术突飞猛进的今天,人们的物质需求和审美价值正在经历着巨大的变化.就室内设计而言,数字化表现技术不仅给设计师的设计观念、设计思维提出了新的要求,也为设计的创意表达方式方法提出了挑战.首先介绍了数字化艺术的概念,论述了数字化表现技术的特征与优势,基于此,对数字化表现技术的六大构成要素进行了探讨,最后,以Photoshop软件为例,展示了现代数字化表现技术在室内设计中的应用.  相似文献   

17.
MAX+plusⅡ中嵌入自定义HDB3模块的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析THDB3编码原理,提出了基于MAX+plusⅡ平台的HDB3编码系统方案,设计THDB3编码功能模块,并以HDB3编码为例阐明了在MAX+plusⅡ中嵌入自定义模块的方法;调试结果和分析表明,提出的方案可行,为一般用户提供了一种利用MAX+plusⅡ开放性能实现专用功能模块的有效手段和方法。  相似文献   

18.
张岩 《科技咨询导报》2009,(33):200-201
3DS MAX的应用非常广泛,但是学生的学习效果不是很好。本文通过教学内容、教学方式和考试环节三个方面对3DS MAX课程的改革进行了阐述,以期对今后该课程的讲授起到很好的帮助。  相似文献   

19.
焦健  张甸平 《科技资讯》2007,(18):18-19
本文介绍了一种在设备设计过程中通过应用3DS MAX进行,从而对设计方案的意图做出表达,直观说明设备各个相关动作机构的运动过程的方法,为机械设备的研发提供了一个很好的参考方法.  相似文献   

20.
3Ds Max与VRML在机械产品虚拟设计中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟设计是数字化建模与仿真技术的综合应用,在机械产品真实制造出来以前,通过数字化虚拟模型来模拟和预测产品在特定环境中的工作状况,通过运动和动力学仿真分析,发现设计中的缺陷,尽早修改设计方案。文章详细论述了利用3Ds Max建立产品数字化虚拟模型和通过VRML编写脚本程序实现产品基于网络的交互式运动和动力仿真分析的方法。运用该方法成功地构建了基于网络的齿轮减速器动态仿真系统。  相似文献   

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