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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
针对当前网络教学系统在真实环境的营造、实时交互性等方面存在的不足,文章简述了Web3D技术的发展历程,主要实现技术及一般开发步骤,并以实例的方式研究了VRMLJ、ava、Cult3D等Web3D技术在网络教学资源建设和开发中的具体应用.更好地满足了远程教育、教学系统中对网络教学资源的网络化、三维形象化、强交互性等功能要求.  相似文献   

2.
对于实时物理模拟动画,可通过Java3D来实现三维效果与交互性,而数值运算及界面设计可通过Java语言的相关包(javax.vecm ath和AW T及Sw ing组件)来实现,动画的实时性通过多线程与基于冲量的单步的方法来满足,形体间的碰撞检测通过良好快速的碰撞检测算法(如V-C lip)实现.  相似文献   

3.
结合Java3D、几何建模和纹理映射等技术建立并实现了直板手机和翻盖手机的真实感三维展示模型。展示系统以数字图片作为输入,基于Java3D进行手机产品的几何建模,利用纹理映射技术,实现了高效率、高质量的手机产品三维展示的计算机仿真效果。本方法模型建立简单,产品展示真实感程度高,交互性强,可广泛应用于手机产品的展示及广告宣传等领域。  相似文献   

4.
针对目前三维虚拟校园平台在真实性和交互性等方面的不足,提出基于Unity3D三维虚拟校园的实现方法.首先,考察实际地形和采集真实数据信息,完成场景地形和建筑景观模型构建;然后,导入Unity3D平台,通过二次开发,实现三维场景搭建及三维物理效应仿真等.该平台使用的实验数据真实有效,很好的实现了三维虚拟校园的各项性能指标,高效的实现漫游仿真.  相似文献   

5.
文章介绍了基于校园网的部件测绘网络教学系统及系统框架,详细讨论了系统设计与实现的关键技术,其包括页面布局、基于Cult3D的部件虚拟装配、Flash平面动画展示等,此系统可给学生提供一个良好的部件测绘自主学习平台。  相似文献   

6.
本文首先介绍了网络三维技术及其四种常见实现技术,然后使用基于Cult3D开发工具的网络三维实现技术设计并开发出一套可交互、形象逼真、浏览方便的三维网络虚拟模型系统.  相似文献   

7.
虚拟现实是计算机模拟的三维环境 ,用户在WWW中可以走进这个环境并操纵系统中的对象 ,使其实时性和交互性变为现实 .VRML是HTML的 3D模拟 ,它不仅可以用来建立三维场景的模型 ,也可以用来实现虚拟场景中的人机交互 .  相似文献   

8.
虚拟现实(Virtualreality,VR)具有很好的沉浸感、交互性和想象性.结合新工科教育计划对实训课程的需求,以300 MW火电厂前置泵为研究对象,提出了一种基于Unity3D开发的虚拟拆装仿真系统设计模式.该模式基于三维建模、模型优化、模型及工具场景加载、模型动画、人机交互和运动等进行虚拟拆装仿真设计.测试结果表明,该系统可以弥补传统书本教学方式的不足,为能源与动力工程专业的学生带来较好的实际教学效果.  相似文献   

9.
本文通过对虚拟现实技术的学习,为一个正在开发与完善的二手交易平台寻求一种可行的方案,使该平台拥有更强的用户交互性。而X3D与全景技术目前已是比较成熟的网络三维场景展示技术,X3D本身与XML的兼容性和可扩展性非常适合大量使用了XML文档进行异步交互的商务平台,而全景技术由于实现难度比较低,易于在大众中推广。所以最适合的解决方案是采用X3D技术来实现交易平台中商场与店铺的模拟展示,而采用全景技术实现对商品的三维立体展示。本文基于上述两项技术对这个方案进行了阐述。  相似文献   

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11.
文章以几个有机化合物分子结构为例,介绍了有机化学多媒体课件中的化合物分子3D结构模型及动画的简单制作方法。  相似文献   

12.
为实现让用户在虚拟环境中较真实的体验滑板运动,并有较好的交互感受,设计了基于Unity3D的滑板动作类游戏。构建了滑板游戏的城市和山地场景,提出一种快速生成山地地形的方法。在Unity中利用脚本对人物以及动画进行控制,实现了滑行、跳跃、左倾、右倾和刹车等动画的制作及控制,并提出了实时碰撞检测策略及动作控制方法。  相似文献   

13.
固体物理学的教学有着十分重要的地位,但固体物理学中的一些概念过于抽象,传统的教学方式遇到了极大的困难.针对该问题介绍了三维动画技术在固体物理教学中的作用与优势,并以面心立方晶格为例简述了三维动画的创作及其表现效果.三维动画技术在固体物理教学中的应用,将抽象的概念转化成了形象直观的物理图像,易于被学生理解和掌握.  相似文献   

14.
基于MATLAB和VC++混合编程的ACR仿真系统开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
应用MATLAB和VC 相结合的编程技术,开发了模拟ACR树脂生产流程的仿真系统.所开发的系统将数学模型、计算方法、图形界面和动画表现相结合.达到较好的直观效果,为ACR树脂生产工艺分析提供了一种方便的仿真手段.  相似文献   

15.
基于虚拟现实的城市供水管网仿真系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
建立虚拟城市供水管网运行仿真系统,在三维场景中模拟城市供水管网运行工况,有明确的工程意义。首先建立供水管网工程数据库,以保证仿真模型具有较高的精度。进而利用MultiGen Creator构建供水管网阀门、管段等部件三维模型,建立城市供水管网三维模型。最后采用Vega驱动三维模型,通过VC++ MFC程序设计及EPANET工具箱实现运行工况视景仿真。基于虚拟现实的城市供水管网仿真系统可直观显示城市供水管网信息,实现对供水管网拓扑结构及各种运行工况的仿真。该系统克服传统地理信息系统的局限性,并且具有较高准确性和可靠性。  相似文献   

16.
针对当前画法几何CAI课件的现状,根据画法几何教学的实际需要,以计算机三维动画技术为依托,从课件的特点、组成、三维动画创作、多媒体编辑等几方面研究全三维动画画法几何课件的开发设计。  相似文献   

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杨柳  杨勇  叶宏伟  王小状 《科学技术与工程》2022,22(25):11105-11112
如今,基于深度学习的肺结节检测技术不断发展,在辅助医生进行肺结节检查的任务中极大提升了肺结节的检出率和诊断的准确率。本文采用了深度学习技术,提出了一种基于RPN网络结构的肺结节检测方法。针对肺结节的去假阳性阶段,本文将多个分类网络进行了性能对比。本文在Faster R-CNN网络上进行改进,使用Squeeze-and-Excitation(SE)结构以及ResNeXt的残差块构成特征提取模块,再结合UNet++网络结构,输出多个尺度的结果。最后将多尺度结果应用在3D RPN候选检测网络和R-CNN网络上,得到了灵敏度较高,假阳率更低的候选结节检测网络。在去假阳性结节网络阶段,本文用3D DCNN网络对候选肺结节进行假阳性的筛除,有效去除了部分假阳性肺结节,提升了多个FP/scan检查点的灵敏度。本文的网络最终得出灵敏度98.8%@8FPs,Competition Performance Metric(CPM)达到0.879。在去假阳性结节方面,本文验证了3D DCNN网络在几个网络中能够取得最好的效果,达到了15.6%的去假阳率。总的来说,本文的候选结节网络进一步提升了检测的灵敏度,网络模型达到了较好的检测效果。在去假阳性网络方面,得出3D DCNN作为去假阳性网络具有比其它一些网络模型更好的效果。  相似文献   

18.
Recent advances in 3D spatial data capture, such as high resolution satellite images and laser scanning, as well as corresponding data processing and modeling technologies have led to the generation of large amounts of datasets on terrains, buildings, roa…  相似文献   

19.
钻井模拟器图形程序构建的三维场景使得井场环境的模拟效果更为逼真,引入OpenGL图形库使得控制联动的三维动画成为可能。可用于石油企业的专业钻井人才培养,对计算机图形技术在钻井过程三维动画制作中的应用具有重大参考价值。提出了一种在OpenGL环境下读取和控制钻井模拟器三维机械模型的方法,并通过分层建模和面向对象的思想增强了钻井模拟器图形运动的灵活性和程序的扩展性。能够有效的处理钻井工艺流程的变化和场景的更改,使得钻井模拟器的三维图形程序开发效率大大提高,营造出逼真的三维动画场景。  相似文献   

20.
The ridge-cross rib microstructures of Carystoides escalantei butterfly wing scales have been reproduced by 2 D and 3 D models via the ANSYS software, and the structural analyses under tensile and bending deformation, as well as the relative failure analyses are performed for those models. It has been found that the curved model in which the ridges acted as triangular prisms while the cross-ribs acted as bend cuboids could simulate the real scale configuration more accurately. Besides, it also shows much more even stress distribution under deformation and better mechanical properties than the rectangular one, in which both ridges and cross-ribs are modeled as regular cuboids.  相似文献   

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