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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
根据AutoCAD软件提供的多视窗绘图环境及实体二维视图的生成系统绘制出的实体三视图不符合我国标准,且模型空间多视窗绘图环境无法将该实体的多个视图同时打印出来,文中运用AutoCAD的图纸布局功能,对三维模型和二维视图之间的转换问题进行了研究,介绍了一种在已知形体三维模型情况下,二维视图的自动生成及一次性出图的方法,有实际意义。  相似文献   

2.
基于Web的产品可视化关键技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过分析产品可视化的两种途径,在基于IGES标准上,提出了产品数据向Web可视化实现的一般途径,即是将CAD数据转换为一种通用的、易用的3D格式,该方式不需要使用专用浏览器进行浏览,简单、易用。给出了IGESS数据向Web格式转换的技术路线,具体描述了实体的三角剖分,以及曲面的三角剖分及其细化算法。描述了三角片实现VRML(Virtual Reality Modeling Language)化的原理,并给出了C 类到VRML节点影射的具体方法。在研制的原型系统上进行了验证,结果证明该技术原理正确,方法合理、可靠。  相似文献   

3.
AutoCAD有多种绘制三维实体的方法,但一般的建模方法比较复杂,不易掌握或绘制的时间较长,经过实践与比较,认为体素拼合法是一种最为简单的方法,该方法建模简单,易于掌握,可以快速,精确地绘制复杂的三维实体。  相似文献   

4.
地理信息系统中矢量数据的三维可视化技术   总被引:5,自引:0,他引:5  
在概述了GIS技术发展现状的基础上 ,提出了发展基于平面矢量数据的三维可视化技术 .该技术采用构造的实体几何法来表达三维空间物体 ,将简单的实体通过集合运算组成所需要的物体 .提出绘制平面多边形的算法、直接拉伸法、角度拉伸法、弧度拉伸法和球体拉伸法 5种简单实体的实现方法 .通过它们之间的组合使用得到复杂的三维物体 .  相似文献   

5.
一种由三视图自动构造三维实体的算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种由工程三视图自动构造三维实体的算法,该算法采用边界表示法描述了实体,并根据结构方式立体几何法思想把子实体装配成三难实体,算法直接由二维点求三维边,从而改进了变一领域的一般算法,通过引入圆柱体作为附加的子实体,扩充了一般算法产生的三维实体域,本文所得实验结果满意的。  相似文献   

6.
研究传统的激光迭层成型加工系统,应用AutoCAD二次开发系统ADS-C设计三维实体的网格剖切分层、求交截断和接口转换等程序,将三维待加工实体预处理、实体处理和后续处理,获得标准的三维网格截面轮廓数据,为激光迭层成型加工提供输入数据面模型。  相似文献   

7.
Sofid Edge是UGS公司的中端CAD系统,是为机械设计量身定制的系统。通过对软件的特点的介绍及对软件的使用,探讨了使用Sofid Edge V15建立三维实体模型的方法与步骤以及从二维视图到三维实体转换的方法。  相似文献   

8.
采用CT、核磁共振等断层扫描方法对牙齿进行反求时,受到硬件技术的限制,难以得到足够的轮廓数据.故先对牙齿实物进行塑料模型、层切模型的制作,对层切模型进行铣削,并取得每层断面的图像.将所得图像转换为数字形式,并将结果与牙体其他部分的CT数据拟合,得到了牙齿的整体的数据.依据所得的整体数据得到牙齿的曲面和实体造型,在曲面和实体造型的基础上,进行了造型快速原型实体复制和有限元分析等工作,为后续建立修复方案库等完成了前期基础工作.  相似文献   

9.
为实现不同CAD系统之间的数据交换,介绍了船舶图形DXF文件到IGES文件的转换方式以及2种文件各自对实体的数据表示格式,同时描述了2种文件内部曲线实体不同描述形式的转换算法及其程序实现,经过测试,几何数据转换完整,结果可靠.  相似文献   

10.
CAXA实体设计在三维设计软件中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
CAXA实体设计软件在三维设计软件中的具体应用,实体设计为实例推理(CBR)设计法提供了创新的平台,使设计、交流变得更加方便、直观。借助三维实体设计环境的实例推理创新设计方法,根据机构的配合特征和装配体中各零件几何信息的提取与转换,实现机构的创新设计。  相似文献   

11.
(3+1)维破裂孤子方程的解析解   总被引:4,自引:4,他引:0  
首先通过变换关系和求解简单的常微分方程 ,得到了 ( 3 1)维破裂孤子方程丰富的孤立波解和周期波解 .然后 ,我们进一步利用方程的一个已知解 ,提出了得到这一方程的其他新解的一些纯代数关系  相似文献   

12.
鞋楦三维数控加工算法分析   总被引:15,自引:2,他引:13  
在使用三维离散法造型技术来描述鞋楦外轮廓表面的基础了简要介绍了数控刻楦机的加工原理,并主要针对加工过程中的刀位点确定进行了详细的算法分析。从空间解析几何的角度出发,为刻楦机建立了空间坐标系,推导出铣刀旋转包络面的空间方程,根据楦加工特征提出最小距离法,并将其应用到鞋楦刀位点的计算中,最终加工出来的楦精度和光洁度均达到常规制楦要求。  相似文献   

13.
利用VRML和Java实现三维交互研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
邓朝晖  李仁发 《科学技术与工程》2007,7(8):1799-18011812
构建基于WEB的虚拟实验室可以解决远程教育中的技能培训问题,虚拟现实技术可以生成三维逼真的虚拟环境,广泛应用于虚拟实验室中。介绍了VRML和Java技术的基本概念,利用它们进行三维交互的原理,并对三维实体的动态实现,动画的实现及声音的实现作了详细分析。  相似文献   

14.
引入1个简单的变换,把(3 1)维破裂孤子方程化为一维的KdV方程,从而通过已知KdV方程的解得到了(3 1)维破裂孤子方程的若干精确解.这种方法可以推广开来,方便地建立起某一高维方程和其他低维非线性方程的联系,然后通过求解低维的非线性方程来找到高维非线性方程的精确解.  相似文献   

15.
基于Solidworks软件,研究了渐开线斜齿轮的三维造型方法,提出了在Solidworks中实现参数化齿轮实体设计的插件方法和渐开线的精确画法,这些方法扩充了Solidworks在齿轮方面的应用,提高了齿轮设计效率,节约了设计成本,为企业赢得时间和客户。  相似文献   

16.
描述了两类线性控制系统异维相似性的概念,这种相似性推广了两个系统间同维相似和异维相似概念,并给出了判断两类控制系统异维相似的比较简单的方法,及相似参量的算法.  相似文献   

17.
一种快速的相机标定方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出一种简单、快速的相机标定方法 .这种方法不需要特别的三维几何知识和计算机视觉知识 .这种方法只需要对二维标定靶的一幅图像的分析 ,就可以得出相机的内部、外部参数 .这种方法操作简单、速度快、适用范围广 ,很容易由实验室推向室外 .最后给出了实例 :用标定靶的图像进行相机标定 ,得到了很好的实验结果 .  相似文献   

18.
二维辐射直接交换面积的均匀离散射线法   总被引:3,自引:1,他引:3  
基于辐射换热的基本原理,首次提出了用均匀离散射线法计算辐射直接交换面积,用改进的离散发射法结合段法的优点,给出了二维系统中有参与介质条件下直接交换面积的计算过程,该方法简便,准确且省时。  相似文献   

19.
(2+1)维拟线性抛物方程和不变子空间   总被引:1,自引:0,他引:1  
运用条件Lie-B(a)cklund对称与不变子空间理论相结合的方法研究(2+1)维拟线性抛物方程3种形式的广义泛函分离变量解,即广义泛函多项式形式解、广义泛函三角函数形式解和广义泛函指数形式解,并对方程进行完全分类,得到了精确解中未知函数满足的动力系统.  相似文献   

20.
首先简要介绍了在机械加工领域误差诊断的国内外基本研究现状,然后针对目前该领域内对小批量生产多工序加工误差诊断研究的不足,在对零件三维检测数据分析与信息挖掘的基础上,针对多工序加工内容,提出了一种对多工序加工误差的诊断方法,并开发出一个原型系统一—基于检测数据及经验规则的多工序加工误差诊断系统,在此基础上利用空间位置分析法得到加工误差的位置和方向,最后用典型零件给出实例证实了该方法的可行性。  相似文献   

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