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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 265 毫秒
1.
以ObjectARX为开发工具对AutoCAD2008进行二次开发,实现了在界面中即时显示模型以及定型产品的自动化设计。分析定型产品的几何结构确定参数构成,构建产品的二维图形和三维模型;在对话框上建立自定义视图控件,该控件类似AutoCAD的视口,通过该视口即可把二维图形和三维模型块分别显示在视图控件中。以轴承盖零件为例,对该方法进行了验证,结果表明参数化模型块动态显示系统效果良好。  相似文献   

2.
在AutoCAD中利用二维图形实现实体造型的方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
提供了一种在AutoCAD2000中由二维图形进行实体造型的方法。该方法运用形体分析法,利用已有图形资源进行数据交换,避免频繁改变用户坐标系,简化了建模过程。达到快速、准确、直观地进行三维建模的目的。  相似文献   

3.
单宇 《佳木斯大学学报》2006,24(2):213-216,231
利用统一建模语言UML的扩展机制,提出了一个基于UML的业务建模方法.首先对UML模型及其扩展机制进行了简要的描述.然后提出了一个基于UML的多视图业务模型,该模型是由功能视图、资源视图、组织视图、信息视图和工作流视图构成的.针对每个视图模型的特点,采用相应的UML扩展机制对其进行描述.基于UML的业务建模方法为信息系统业务建模提供一个新的解决思路.  相似文献   

4.
安静斌 《山西科技》2009,(1):124-124
在信息时代的当今,现代产品设计中的石膏模型制作已然是产品早期设计中不可替代的步骤,因为模型制作并不是简单地将二维图形转化成三维实体,而是要求设计师直接在三维中思考和创作。而传统模型制作具有方便、快速、经济等优点,至今仍然发挥着现代计算机技术所不可替代的作用和优势。  相似文献   

5.
三维模型是空间思维的基础,通过用CAD软件进行训练,能够为学生积累直观素材,同时能帮助学生建立空间、形体分析及特征视图等概念。在学习传统机械制图前先按一定的方法用CAD软件实现实体建模,对学生学习机械制图将大有帮助:  相似文献   

6.
介绍了利用Solidworks中的2D到3D工具条将二维图形创建成三维立体模型的方法,阐述了由三维模型自动转化生成二维工程图时贯彻国标和灵活适应国标的问题.  相似文献   

7.
逼真的皱纹模型能极大地提高三维人脸建模的相似度。为获得精确位置和形状的三维皱纹曲线,运用基于特征的图像匹配方法使二维图像和三维模型匹配对齐。针对皱纹3个方向视图的不同形状,分别提出3个形状控制函数,即皱纹横截面形状控制函数、深度衰减函数和宽度衰减函数。横截面形状控制函数能真实自然地表达皱纹截面的凹形纹路和两边圆形凸起,深度和宽度衰减函数分别控制皱纹深度方向和宽度方向的衰减程度。用户只需定义几个直观的参数便能生成各种形状的皱纹模型。此外,提出一种皱纹影响区域的定义方法和网格自适应细分技术,不仅保证了皱纹建模的效果,而且能提高建模效率。通过实验结果与照片的对比,表明本文方法能生成各种真实自然的皱纹,对人脸建模的相似度有很大提高。  相似文献   

8.
煤层体三维建模及可视化研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对目前三维地质建模面临的两大困难——数据获取困难和煤层空间关系复杂这两个问题进行了研究:对于第一个问题提出了钻孔数据、剖面图数据和等高线数据综合利用的解决方案,对于第二个问题提出把复杂煤层地质情况化为简单、容易的基本结构单元再分别建模的思路.在建模方法方面,根据煤层的地质特征,从体建模和面建模两大建模方法中选择基于面建模的煤层体建模方法,又从面建模中选择建模速度快、精度比较高的TIN模型.最后利用可视化开发工具VisualC++开发出一个实验系统来生成煤层体模型,并利用OpenGL对其煤层体的三维模型进行了可视化.  相似文献   

9.
通过简单实体、复杂实体和简单曲面三种情况,介绍了在UG环境下将工业产品的二维视图快速转换为三维实体的转换方法,并就转换中的坐标变换问题进行了阐述.  相似文献   

10.
三维设计思想是不可否认的机械CAD的发展方向 ,对于目前国内CAD领域二维设计占主流的现状 ,针对如何实现二维图形向三维的转变 ,介绍使用Solidworks如何把AutoCAD中的二维图形转换成三维模型 ,旨在推广Solidworks软件的使用  相似文献   

11.
Goldenberg C  Goldhirsch I 《Nature》2005,435(7039):188-191
For years, engineers have used elastic and plastic models to describe the properties of granular solids, such as sand piles and grains in silos. However, there are theoretical and experimental results that challenge this approach. Specifically, it has been claimed that stress in granular solids propagates in a manner described by wave-like (hyperbolic) equations, rather than the elliptic equations of static elasticity. Here we report numerical simulations of the response of a two-dimensional granular slab to an external load, revealing that both approaches are valid--albeit on different length scales. For small systems that can be considered mesoscopic on the scale of the grains, a hyperbolic-like, strongly anisotropic response is expected. However, in large systems (those typically considered by engineers), the response is closer to that predicted by traditional isotropic elasticity models. Static friction, often ignored in simple models, plays a key role: it increases the elastic range and renders the response more isotropic, even beyond this range.  相似文献   

12.
应用二维折迭联结单元的波形钢腹板PC梁分析   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
通过考虑波形钢腹板的折迭效应,提出应用二维折迭联结单元来近似模拟其三维折迭效应的计算方法,建立了简单的二维有限元模型.并应用该方法计算了两个不同比例尺寸的波形钢腹板预应力混凝土试验梁,通过对计算结果与试验结果的比较,证实了这种方法的可行性.应用提出的计算模型,对波形钢腹板PC梁的截面应力、波形钢腹板的受力性能、横向加劲对受力的影响等进行了分析.  相似文献   

13.
An approach of three-dimensional seismic ray tracing is presented, which is derived from adopting two-dimensional linear traveltime interpolation (LTI). By adjusting the forward process using the partition of grid interface, and backward step by considering more directions, the new approach is suitable for the application of three-dimensional models. The calculation results show that, with the same accuracy, the improved 3-D method is much faster than the method of traditional LTI directly applied in the three-dimensional case.  相似文献   

14.
街道峡谷内机动车排放污染物的数值模拟   总被引:4,自引:0,他引:4  
针对典型的平顶和坡顶的城市街道峡谷结构,通过求解二维和三维不可压缩N-S方程、湍流模型方程及对流扩散方程,数值模拟了街道峡谷内的流场及机动车排放污染物的对流扩散.结果表明,使用二维和三维数学模型所计算的两边为平顶建筑的街道峡谷内污染物浓度不同;而两边为坡顶和平顶建筑的街道峡谷内的背风面污染物的浓度,在相同的气象条件下,三维数学模型数值模拟结果基本一致。  相似文献   

15.
从VCT到DXF数据格式转换   总被引:2,自引:0,他引:2  
文章通过分析VCT和DXF格式文件各自的特点,制作一个包含CASS5.1图形库中所有图形的全集DXF模板文件,并建立VCT的要素代码和相应图形的DXF代码的对应,找到了数据格式转换的方法;用高级编程语言编程,分别读取VCT中的点、线、面、注记及宗地等要素,在DXF的实体段中写入相应的DXF代码,以读写文本文件的方式完成格式转换,从而使VCT文件可以应用在GIS系统中。  相似文献   

16.
电晕放电是研究地闪过程和雷电预警的关键,而以往的模型多为二维模型或一维模型,且多以单个建筑物电晕放电为研究对象,因此建筑物(群)电晕放电的研究受到越来越多的关注,三维电晕放电模型的开发具有重要的意义。本文开发了考虑风场与忽略风场两种不同情况下的三维电晕放电模型,并通过应用于单针系统、双针系统以及九针系统,以证明本文模型的可靠性与准确性。相比于以往的二维或一维模型,三维模型使用起来更灵活,更能全面的获取空间参数和近地面空间的具体数据,且变网格划分的方法不仅可以实现对大模拟域中细小尖端的精细化模拟,还能扩大模拟域范围。  相似文献   

17.
应用SVM的三维车型识别技术   总被引:1,自引:1,他引:0  
提出了一种新的车型识别技术.该技术分成两大部分,第一部分是如何准确地测量车辆的三维信息.首先需要从一系列图象中准确检测出车辆,然后从背景中将车辆完整的分割出来,再使用一个简单的透视变形模型,完成从二维信息到三维信息的转换,获得车辆的长度、宽度和高度特征.第二部分是将这些特征输入一个SVM分类器进行识别处理.实验证明,该方法在车型识别中,具有比较高的识别精度.  相似文献   

18.
斜齿轮轮齿三维有限元网格自动生成及细化   总被引:3,自引:0,他引:3  
有限元网洛的自动生成是有限元方法在工程中应用的重要前提。斜齿轮三维有限元网格的自动生成是十分困难和复杂的。文中根据渐开线齿轮形状持证提出了一种斜齿轮轮齿三维有限元网格自动生成的方法,并可以对生成的网格进行细化。该方法简单实用。用它编制了相应的计算机程序,只需输入齿轮的基本参数,便可以得到轮齿三维有限元网格的有关数据文件。这些文件可直接用于通用有限元软件,极大地简化了斜齿轮有限元建模过程。  相似文献   

19.
OpenGL 已经成为国际上通用的开放式三维图形标准。由于它稳定性好,可移植性强,目前已经成为跨平台的量广泛的三维图形引擎。利用 OpenGL,不仅可以绘制简单的二维形体,而且还可以编制有不同效果的交互式三堆场景。讨论了如何利用 OpenGL 的图形库在 VC 中进行图形的绘制及对绘图过程中所采用的技术进行了深入地分析,并基于工程应用的思想给出了具体实例。  相似文献   

20.
本文分别建立了传统结构与隔震结构的三维有限元模型,通过对这两种结构进行动力特性分析和考虑单向、双向、三向地震作用下的动力时程分析,研究多向地震作用对框架结构的影响。研究分析表明:对于水平隔震,在三向坚硬场地波的作用下,结构的反应增大;对于竖向隔震,隔震结构比传统结构的地震响应都要大,且在双向与三向地震动时,结构的层间剪力和底层柱轴力有较大的影响。因此,在进行铅芯橡胶基础隔震设计时,要考虑结构多向地震作用,尤其是竖向地震作用对结构的影响。  相似文献   

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