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相似文献
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1.
基于特征点的自适应三维网格数字水印算法   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对目前三维模型水印算法在将水印嵌入三维模型后,均会使三维模型产生局部失真问题,文章提出一种自适应三维网格水印算法。通过特征点提取算法将模型的特征点提取出来,按其模长进行分组,将每组顶点的模长序列进行一维DCT变换到频域,在频域信号上加入水印,使嵌入的水印具有不可见性。实验结果表明,该算法对仿射攻击、网格简化、加噪声和剪切攻击以及它们的联合攻击具有较好的鲁棒性,同时有效地控制了由于嵌入水印对几何模型造成的局部失真现象。  相似文献   

2.
提出了一种基于切片高度图的三维模型数字水印算法.算法对三维模型进行切片,根据顶点在切面的投影得到切面高度图,并通过修改灰度图中灰度值进行水印嵌入,最后利用修改后的高度图调整三维模型的顶点值对模型进行重构.实验结果表明,该算法对于几何变换和剪切、噪声攻击等都具有较好的鲁棒性.  相似文献   

3.
介绍了一种基于网格简化的三维模型数字水印嵌入算法.该算法是针对网格模型的简化操作比较普遍而提出的,算法的主要思想就是在简化的粗糙模型中嵌入水印,然后再将嵌有水印的简化模型按照简化的逆操作转换到含水印的原始模型.经过实验验证该算法在抵抗网格简化操作上具有良好的鲁棒性.  相似文献   

4.
基于顶点范数的三维模型鲁棒数字水印算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了扩展三维模型数字水印抵抗攻击的种类,提高水印对抗简化、剪切及联合攻击的鲁棒性,基于顶点范数提出一种新的三维模型空域非盲数字水印算法.在水印嵌入阶段,建立规格化的三维模型顶点集,通过修改顶点集中的顶点范数,改变符合给定条件的顶点比例来嵌入水印;在水印检测阶段,分别统计待检测模型和原始模型中符合给定条件顶点的数目,根据...  相似文献   

5.
本文提出了一种基于模长的三维地理模型数据空域数字水印算法.针对距离不变量模长展开剖析,根据该模型数据特点,将模长选定为水印嵌入及提取时的根基性目标.通过对将要检测的模型中顶点至中心的模长距离及其所处的区间位置的统计来嵌入水印,对比初始的及所提取的水印,剖析其二者之间的关联性.针对此类模型里初始水印的存在性进行检验.通过实验对此算法进行了验证.新算法不但可以实现对仿射变换攻击的强力对抗,而且在抗衡强度较低的噪声攻击时也表现出较佳的成效.  相似文献   

6.
三维模型数字水印研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
数字水印作为三维模型版权保护和内容认证的有效手段近年来被广泛研究,已经成为多媒体信息安全研究领域的一个热点.对三雏模型数字水印技术几年来的研究情况做一综述.从不同角度描述一些三维模型数字水印算法,并对该领域未来可能的研究方向和重点进行了展望.  相似文献   

7.
引入Clifford代数,在G3空间中建立了不依赖于特定坐标系的、多维统一的3D点云数据几何表征与计算模型.介绍了Clifford代数空间中的Fourier变换及其计算公式,进而提出了基于Clifford-Fourier变换的3D点云模型数字水印算法.该方法将点云模型映射为相应的Clifford几何空间域系数,并对其进行水印信息的嵌入和提取.实验分析表明,所提出的方法对平移、旋转、均匀缩放、重排序、简化和噪声等各种攻击均具有较好的鲁棒性.
  相似文献   

8.
给出了一种NURBS图形数字水印的算法,该算法不直接将水印数据嵌入NURBS的参数中,而是对原始NURBS模型进行修改,通过采样产生二维虚拟图像,然后将水印嵌入到图像中,再对图像进行提取产生新的NURBS水印模型.本算法可以使用现有的二维水印技术把数据嵌入到二维虚拟图像中.实验表明,该算法是强健的,能有效的防止对模型节点和控制顶点的操作而导致水印数据的的丢失.  相似文献   

9.
三维模型数字水印技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
数字水印技术是一种实现版权保护的有效方法,已经成为多媒体信息安全研究领域的一个热点。对三维模型数字水印技术几年来的研究情况做一综述,从不同角度描述一些三维模型数字水印算法,并在最后做了总结和展望。  相似文献   

10.
傅灵敏 《科技信息》2007,(15):169-170
本文基于Watson视觉模型提出一种盲水印算法,该算法在量化调制思想的基础上,对原有的水印量化调制算法进行了适当的改进,这主要是因为通过分析与研究发现原始的量化调制算法产生的误差比较大,而改进后的算法能很好地解决这一问题。  相似文献   

11.
基于心理声学模型的自适应音频数字水印算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种基于心理声学模型的频域音频数字水印算法.首先对音频信号分段进行离散傅立叶变换(DFT),再利用心理声学模型估算各段掩蔽阈值,使水印信号嵌入DFT域低频子带区时自适应处于掩蔽阈值以下,对音频品质冲击小,含水印音频信号与原始信号感知相似.实验表明本算法具有良好的不可觉察性和稳健性.  相似文献   

12.
根据关系数据库的特点,结合多维云模型,提出了一种半盲测的关系数据库云水印技术,给出了关系数据库多维云水印嵌入和提取算法.仿真实验表明该算法具有较强的鲁棒性和盲检性.  相似文献   

13.
提出一种基于心理声学模型的频域音频数字水印算法。首先对音频信号分段进行离散傅立叶变换(DFT),再利用心理声学模型估算各段掩蔽阈值,使水印信号嵌入DFT域低频子带区时自适应处于掩蔽阈值以下,对音频品质冲击小,含水印音频信号与原始信号感知相似。实验表明本算法具有良好的不可觉察性和稳健性。  相似文献   

14.
将二维非局部均值的优化理论和收敛性定理推广到三维情形,并提出了具有最优权重的三维非局部均值算法。首先通过最小化L2估计的上界,得出了三维非局部均值算法的自适应平滑参数的最优加权。接着证明提出的算法在统计上是以最优速度收敛的。仿真实验表明,与其它去噪方法相比,本文算法能够有效去除各类方差稳定的独立同分布随机噪声,并且具有更好的估计结果。  相似文献   

15.
基于量化的数字水印算法   总被引:13,自引:0,他引:13  
为了有效地保护数字媒体的版权,提出了一种基于自适应量化的小波域数字水印算法。通过考虑人眼的视觉特点,根据局部图像特性,动态确定量化步长,使水印的嵌入强度与图像邻域特性相适应,既提高了水印的嵌入强度,又保证了水印的不可见,该算法计算简单,相比传统的方法,具有更高的鲁棒性,在检测时不需要使用原始信号,这些优点,使其可以广泛地应用于数字图像的版权保护中。  相似文献   

16.
提出了分段同步的音频数字水印盲检新算法 .利用伪随机序列PN(pseudo randomnoise)扩频和二相相移键控BPSK(Bi phaseshiftkeying)技术调制水印 ,并基于听觉模型生成不可听觉的水印 .水印在频域嵌入 ,提取时不需要原始音频 ,仅需与嵌入时相同的PN序列密钥即可 .提出的抵制去同步攻击的分段同步音频水印检测方法 ,可有效提取和恢复嵌入的有意义二值水印图像 .实验结果表明 ,该算法对一般信号处理类操作都具鲁棒性 ,并可有效抵制随机裁剪、MP3(MPEGaudiolayer3)压缩、替换等去同步的攻击 .  相似文献   

17.
曹军梅 《江西科学》2009,27(4):576-579
以人类视觉系统和离散余弦变换为基础,提出一种基于HVS感知模型的DCT域块分类水印算法。首先在水印嵌入前对水印进行了置乱,其次利用DCT域HVS的感知模型和图像亮度块的特征来控制嵌入水印的位置和强度,有效地提高了载体的保真性和水印的鲁棒性。实验结果表明,利用该算法实现的水印系统很好地兼顾了水印的透明性和鲁棒性,具有一定的实用价值。  相似文献   

18.
基于分块DCT变换的HVS模型加权数字水印算法   总被引:10,自引:0,他引:10  
用灰度图像作为水印,并结合应用于图像压缩的人眼礼堂模型HVS和基于块分割DCT变换,对原有的基于DCT变换的数字水印算法作了一些改进。实验结果表明,这种改进方法具有良好的鲁棒性和不可见性。  相似文献   

19.
对普通PCA(principal component analysis)算法进行了改进,使之能用来检测点云模型中存在的平面反射对称性。算法的执行过程如下:首先,使用每个点元的面积作为权重,执行一次加权PCA确定一个近似的对称平面作为初始平面;然后,采用迭代的方法逐步调整上述的对称平面,使之趋向于真正的对称平面(主对称平面)。在每次迭代过程中,算法根据一个距离度量来更新每个点元的权重,通过新的权重执行加权PCA计算来确定一个新的对称平面。如果当前的对称平面与上一次迭代中的对称平面足够接近或者迭代次数超过了给定的阈值,迭代就会终止,从而计算获得整体点云的主对称平面。实验结果表明即使对于非完美对称的模型,该算法也能精确地找出模型的主对称平面。  相似文献   

20.
聚类分析是一种重要的数据挖掘方法,K-means算法是其中最常用的基于划分的方法。本文提出了一种基于初始均值点离散化的改进K-means算法。改进的算法在选取初始均值点时,尽量使初始均值点的分布离散化,解决了传统算法中随机选取初始均值点所造成的一些问题。同时,为了得到更高质量的聚类结果,本文进行了数据集中的离群点检测和自动确定参数k的最佳取值两方面的前期处理工作。实验证明,改进后的算法明显优于传统算法。  相似文献   

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