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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
动画场景的创建在整个影视动画作品中起到至关重要的作用,通过各种创作手法构成特定的艺术形象,为整个作品提供表现的空间。在整个影视动画创作中除其中的角色造型之外,所有事物的造型设计都属于场景设计的内容,可谓是影视动画的灵魂。因此,对于影视动画中的场景设计进行一系列的探讨和研究是很有必要的。  相似文献   

2.
于虹 《科技咨询导报》2009,(19):206-206
场景是影视创作中最重要的场次和空间的造型元素。文章从影视动画场景设计的宏观涵义、场景的时代性、树立整体造型、把握主题,确定基调、案例透视这几个方面阐述场景设计。  相似文献   

3.
浅谈动漫游戏中的场景设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
李英 《科技信息》2010,(30):277-277
本文重点分析了动漫游戏中的场景设计的重要作用和意义,介绍了动漫游戏中场景设计应遵循的原则和经常使用的数字化场景设计软件。  相似文献   

4.
近年来,随着科学技术的飞速发展以及我国对文化产业的重视程度的日益加深,动漫游戏产业在我国得到了迅猛的发展,深受广大青少年的喜爱.动漫游戏设计的过程中,场景设计至关重要,其决定着作者开发设计的动漫游戏能否被广大青少年朋友所接受.文章从我国动漫游戏产业发展现状入手,来探讨动漫游戏开发过程中场景设计的重要性以及场景设计的基本原则,同时介绍了几种常见的动漫游戏场景设计软件.  相似文献   

5.
荒诞美有着丰富的内涵意蕴。在动画场景的设计中,荒诞美可以通过怪异的场景构图,色彩的反常运用,夸张、变形的场景造型处理,声画对位蒙太奇的运用,人物心理或梦境的场景外化等多个方面表现;由此带来的审美效应也各有不同。  相似文献   

6.
选择影视动画场景设计的氛围营造为研究对象,以影视动画场景设计相关文献为依据,结合理论知识,分析影响动画场景气氛表现的几个重要因素,探索动画场景设计的气氛表现。通过分析国内外优秀影视动画作品,总结影视动画中光线、色彩、空间形态、特殊效果等氛围表现的方法及途径。最后结合经典案例,为现代动画场景设计如何更好的营造出更为贴切和梦幻的场景氛围,加强动画的表现力,增加画面的视觉效果提供更多的理论基础和实践制作经验。  相似文献   

7.
贾宁 《科技资讯》2013,(12):13-14
虚拟演播室(The Virtual Studio)可以使现场摄像机实拍的三维场景与计算机的三维虚拟场景自由组合,将真实人物和虚拟环境完美结合。虚拟演播室系统提高了电视节目制作的质量和效率,同时节省了节目制作的成本。本文将从虚拟演播室发展现状、虚拟演播室场景设计的程序两方面进行分析,并对虚拟演播室的场景设计提出几点建议。  相似文献   

8.
演播场景设计是一门综合的艺术,它包含了布景、灯光、化妆、服装、效果、道具等.其任务是根据演播的内容和演出要求,在统一的艺术构思中运用多种造型艺术手段,创造出剧中环境和角色的外部形象,渲染舞台气氛.  相似文献   

9.
合理的灯光布置是虚拟演播室实现真实图像合成的关键,如果灯光布置不合理,可能造成合成图像不真实,甚至导致色键控制不能正常工作。本文介绍了虚拟演播室技术的产生及蓝箱的具体设计,对虚拟演播室基本布光设计和应注意的问题进行了分析和探讨。  相似文献   

10.
在解释图书馆阅读与营销关联性的基础上,介绍了阅读营销的设计,探讨了实践阅读营销的策略。  相似文献   

11.
王立章 《科技信息》2011,(8):I0405-I0406
舞台场景是戏剧演出的重要组成部分。它对烘托作品气氛、深化作品主题起着不可替代的作用。舞台场景是一个多专业的艺术性、技术性很强的综合体。它包括设计、制作和装置等。本文主要从舞台场景的设计、制作和装置方面浅谈舞台场景对戏剧演出的重要作用。  相似文献   

12.
EPON是近年来应用较为广泛的通信技术,本文从EPON系统的结构、工作原理、特点及实践中的应用做了较为详细的叙述。  相似文献   

13.
探讨了数字化场景下互动影响设计的问题,基于认知行为理论从用户使用场景出发挖掘用户需求,强调了注重用户体验和参与度的重要性。通过整合用户信息和构建预测模型,了解不同用户群体的需求和行为模式,提供更适合用户的服务和体验。文章还验证了模型性能,证明模型能够提供有效的设计策略和方法,从而提升数字化场景下互动影响设计的质量和效果。  相似文献   

14.
研究动画场景中传统建筑元素的表现效果,旨在探讨在动画场景设计中运用传统建筑元素的方法;采用眼动分析的方法记录动画场景中各兴趣域内的眼动指标,通过数据分析找到其中的规律,并针对实验图片中建筑形体的特征总结在动画场景设计中运用传统建筑元素的方法;结果表明:观者的主要视觉资源花费在动画主角上,在建筑背景上花费的资源约占五分之一;动画场景中建筑形体的空间距离、层次关系、表现形式都会影响观者的认知;在动画场景设计中运用传统建筑元素应重点表现传统建筑的结构特点与层次关系,应注重传统建筑元素的再创造,关键是意境的营造,同时建筑元素的选择应根据动画内容的需要进行。  相似文献   

15.
樊翠 《科学技术与工程》2006,6(18):2918-2922
通过注册成员函数和成员变量地址的方法设计一个游戏引擎场景接口,以便提高游戏开发者们的开发效率和游戏引擎的高隐藏性和游戏引擎的可拓展性。首先通过UML构建了该接口的总体设计方案,然后逐一介绍了接口中各类的实观方法以及设计该接口的一些特殊技巧。  相似文献   

16.
介绍了VRML的基本工作原理以及用VRML构建三维虚拟场景的设计过程,并给出了一个实例. VRML在Internet上构建虚拟场景时,有文件规模小、传输速度快等优势,也存在对复杂场景难以描述的问 题.  相似文献   

17.
服务场景是服务产品的重要组成部分,对顾客的消费体验有显著的影响.提出了一种基于感性工学的服务场景设计方法,利用该方法可以获得消费者的感性需求与服务场景设计要素之间的关系、探索最佳的服务场景设计要素组合.以服务管理中的等候场景设计为例,探讨了等候场景的感性词汇空间和场景设计空间的建立、基于感性词汇的场景样本评价、感性词汇与场景设计要素关系的分析等关于等候场景设计的具体问题,证实了所提出方法的合理性和有效性.  相似文献   

18.
动画场景的空间营造是空间的总体风格、气氛营造、背景与结构和色彩光影整合运用的结果。通过对场景的空间总体风格设计、空间气氛营造设计、背景与结构设计、空间色彩光照设计等几方面的探讨,较全面整体地把握住动画场景的空间营造设计。  相似文献   

19.
费佳煜  高彬 《科技信息》2007,(14):73-74
会计教育不但要培养有扎实会计理论知识的会计人员,还应培养具有会计职业判断和解决会计实际问题能力的复合型应用会计人才,模拟实验教学把实际财务部门搬进校园。为了能使模拟内容具有实用性和真实性,本文设计了一套全真财务场景综合模拟实验教学系统,对培养高素质会计人才和推动会计教学不断发展完善具有重要意义。  相似文献   

20.
为了弥补场景建模存在的缺陷,提出了一种从场景描述到场景目标模型的建模方法。介绍了场景描述语言的一些规则,对场景进行完整性检查,给出场景转化成目标模型的方法以及对该方法进行场景建模的评价。  相似文献   

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