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1.
在基于大量现存的影视片段的基础上,采用一种基于特征的跟踪算法——KL(Kanade-Lucas)算法,对视频中角色的特征关节点实现跟踪,得到运动信息不完全的二维角色运动序列,然后进行三维重建生成满足动画要求的三维角色运动序列,并将三维角色运动序列重定向到三维的虚拟角色中,从而得到逼真的角色动画.实际运行表明,生成的角色动画与视频中的角色动作具有良好的吻合性. 相似文献
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面向蜜场环境的网络攻击流重定向机制的研究与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
网络攻击流重定向是蜜场中的关键技术之一.文中对其机制进行了研究,提出了基于网络环境信息自动感知技术与入侵检测技术相结合的网络攻击检测机制,以及基于OpenVPN与策略路由的透明网络流重定向机制,并实现了一个基于上述机制的网络攻击流重定向系统,最后通过实验验证了系统的有效性. 相似文献
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运动捕捉数据重用方法的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
自从运动捕捉技术被引入计算机动画制作领域之后,以其真实准确的优点得到了迅速的推广,如今在人们生活的各个领域都能够看到运动捕捉技术的身影,然而该技术同样存在一些缺点,其中最主要的缺点就是运动捕捉的成本十分昂贵,因此如何更好的重用已有的捕捉数据成为计算机图形学研究的一大热点.本文将对现有的运动捕获数据重用技术进行详细的剖析和比较.我们这里所说的重用技术是指在只需要较少的人工交互的基础上对运动数据的重新使用.按照不同的原理和处理方法我们将这些运动数据重用技术分成了三大类:对运动捕捉数据的直接重用,对运动捕捉数据的间接重用和直接与间接相结合的重用方法.并对各种代表技术进行了论述,分析了这些技术的优劣和可能的改进方法. 相似文献
4.
针对田径运动中的跳跃运动技术,对鞭打运动、碰撞运动、平衡运动、抛体运动等生物力学概念进行了归纳和分析.在田径运动训练与教学中,合理运用运动生物力学知识,改进和完善技术动作,优化运动技术方案,有助于提高训练质量和运动技术水平. 相似文献
5.
通过建立多文本文件的环境及技术分析,给出建立多文本文件的汇编程序的间接创建方法,对操作系统重定向的应用技术进行了详细说明. 相似文献
6.
光流技术作为一种重要的二维运动估计技术,在运动目标检测和跟踪中有着重要的作用.为了更好地将光流技术运用到实时的运动目标检测和跟踪系统中,针对微分光流信息量丰富但计算量大、特征光流计算量小但信息量不足的现状,提出了一种基于最优估计的点匹配技术和光流均匀采样策略的光流场计算方法,并通过对灰度化后的光流场进行自适应阈值分割、形态学滤波等处理,实现了实时的运动目标检测和跟踪.通过对图像序列取700个样本点的仿真实验表明,该方法帧间处理时间基本小于100ms,同时基本解决了信息量和计算量的矛盾. 相似文献
7.
运动训练中的辨证关系与运动训练的生理生化监控的必要性 总被引:3,自引:2,他引:1
阐述了运动训练的训练适应本质,运动训练过程中的内因与外因、量变到质变、整体与局部、运动训练过程中的度等辩证关系.鉴于运动训练中的这些关系,提出了进行训练监控的必要性. 相似文献
8.
本文介绍了关联重定向和如何在有线VLAN进入到IEEE802.11环境时应用关联重定向。最大特点是不需要在客户端打破IEEE802.11标准,也不需要对802.11MAC修改,仅仅稍对AP做微小改变就能实现关联重定向。 相似文献
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杨喆 《长春师范学院学报》2013,32(3)
随着现代体育事业的蓬勃发展,先进的科学技术也不断地被应用到了体育事业中,运动时间学就是其中之一.运动训练与时间有着密不可分的关系,把时间学应用到体育中无疑为体育事业增添了新鲜的血液.对运动时间有科学的认识和精确的掌握是确保高效训练的方式之一.本文主要对运动训练时间系统包含的时间因素进行分析,并总结出运动训练时间调控的具体方法. 相似文献