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1.
研究了退化情形随机逼近算法的精确收敛速度,(1)得到了对于算法在一般步长下的精确的收敛速度,而此前的结果对下降较慢工并不精确;(2)当回归函数的展开戒的矩阵系数正规时,给出所有可能的极限点;(3)证明此估计上界在多维情形了是能够达到的,而此前只证明了一维的结果。  相似文献   

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