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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
利用虚拟现实技术和三维GIS技术,模拟和生成多种结构铁路警卫场景,设置并动画模拟警卫要人行进轨迹和旅客流量情景,通过人机互动划定布控区域、选择重点布控点位,科学配置警力与措施,最后对系统进行有效评估。  相似文献   

2.
近些年来,三维仿真技术在国内外迅速发展,为城市的管理提供了一个虚拟的管理平台,以三维可视化形式,提供信息的查询、表示、分析和决策。本文论述了三维仿真技术的基本概念和研究意义,针对性的提出了城市三维仿真模型制作的一般方法,该方法广泛适用于以采用Virtools4.0及以上版本为三维仿真平台,以3DMax8.0及以上版本为三维建模软件来进行三维城市仿真建模。  相似文献   

3.
针对实现水利水电工程三维设计中所存在的关键问题,基于三维地质建模、水工建筑物快速建模和计算机协同设计技术等先进技术,采用了面向对象方法,设计并实现了水利水电工程地质-水工三维协同设计系统。该系统由三维地质建模、水工建筑物建模、工程地质分析与设计,以及数据库管理4个模块组成。地质和水工建筑物建模为工程地质分析与设计提供了三维模型,能够进行三维剖切分析、建基面分析、地下建筑物布置分析、边坡开挖分析等多方面的综合分析和不同专业间的协同作业,为水利水电工程三维设计提供了技术支持。  相似文献   

4.
一种三维数字城市的构建和实现方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
对三维数字城市建设中的关键技术,提出了一种三维数字城市的构建和实现方法,首先就三维地形的数据采集和建立、三维模型的建立和导入、纹理的采集和处理等方面探讨了数据的采集和处理问题;然后针对三维地理信息系统的数据量远远大于二维地理信息系统等问题,从选择合适的DEM行列数、三维模型建模规范、使用结点替换、使用LOD模型优化等方面实现了对三维数字城市海量数据的的优化,并将该技术成功应用于重庆高新区三维数字城市项目.运行结果显示,该系统运行稳定流畅,能够逼真地虚拟高新区现状.  相似文献   

5.
在机器人救援和检测,设施管理和建筑上都需要数字化三维模型环境。本文介绍了一种用于测量和数字化三维室内环境的自动化系统。它由一个自主移动机器人,一个可靠的三维激光测距仪和三个复杂的软件模块组成。第一个模块是一个快速变异迭代最近点算法,用于记录一个共同坐标系统的三维扫描并定位机器人。第二个是一个最优视点模块,它根据所获得的三维数据来计算下一个估计姿态,并同时避开复杂障碍物。第三个模块是一个闭环且全局稳定的电机控制器,它通过估计姿态导航移动机器人到指定位置,同时避免与移动障碍物的碰撞。三维激光测距仪在此获得三维扫描数据。该方法可在没有任何干预的情况下快速、可靠地将大型室内环境数字化,并解决SLAM问题。而两个三维数字化实验结果是采用快速八叉树可视化方法得出的。  相似文献   

6.
倪曙  史华林  马小伟 《江西科学》2013,31(2):190-192,203
主要针对三维数字城市模型所具备的特点,结合具体项目,对比以往的三维建模方法(类似于计算机动画中的建模流程),提出了一套更为快捷的解决方案,其中包含了对庞大地形数据和纹理图片集等的管理等。以Skyline软件为平台,结合3DS MAX和ARCGIS等软件,实现了城市三维地理信息系统的构建,为三维数字城市的建设提供了一个解决思路,该方法现已广泛应用于本单位相关项目中。  相似文献   

7.
本文描述了航班三维可视化模拟系统的设计及实现过程。说明了三维可视化建模工具与ArcGIS-3D模块ArcScene相结合,建立三维模型、场景并进行二次开发的方法。成功实现了机场三维场景的搭建及航班移动的实时三维模拟。结果表明该方法是一种简单、快速、实用的三维GIS应用开发途径。系统的成功运行,对于首都机场运营管理等工作有重要意义。  相似文献   

8.
三维建模技术是城市三维可视化的基础,也是三维城市GIS应用的关键。对城市空间实体三维建模技术和可视化过程进行了深入研究,探讨了基于不同数据源的地形和地物的建模方法,并提出了一个城市三维可视化应用系统框架,为城市数字化建设提供了一个有效、可行的方案。  相似文献   

9.
三维建模技术在数字城市中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
地理信息系统和相关数字化技术的发展,使得传统的二维城市地理信息系统已经满足不了应用需求,三维数字城市已成为城市规划和管理过程中重要的手段。文章对数字城市中的三维建模关键环节进行探讨,并以实例的方式实现了三维建筑物建模,结果表明该思路能满足实际应用。  相似文献   

10.
邓慧 《科技资讯》2011,(19):42-43
随着科技的不断发展,城市的信息化成为了必然的趋势,数字城市的不断完善已经成为城市壮大的新的契机,成为城市信息化建设的目标。数字三维城市已成为城市规划和管理中重要的手段。本文以三维数字城市为研究对象。探讨了数字城市中三维建模的主要内容和相关建模方式,并以实例的方式实现了三维建筑物建模,结果表明该思路能满足实际应用。全文是工作实践基础上的理论升华,相信对从事相关工作的同行能有所裨益。  相似文献   

11.
章武英 《甘肃科技》2013,29(15):58-60
数字成县三维地理信息系统以skyline软件为平台,根据成县第二次土地调查成果、城区航空摄影测量成果和土地清理清查工作成果,构建了成县三维立体景观,真实记录县域的地形地貌、城市空间的三维轮廓,形象直观地反映成县的城市发展状况。系统实现了在三维可视化环境中对多源多时相影像、矢量等海量数据的组织管理、查询浏览、统计分析等操作,为政府决策和城市建设提供基础测绘保障。  相似文献   

12.
本文从报建方案审批、市政管理等方面探索了三维gis在城市规划管理中的应用,并明确了应用方向与内容。通过引入三维gis技术,将有效提高城市规划管理的效率和科学性。  相似文献   

13.
三维GIS纹理坐标数据管理方法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
苏莉 《科技信息》2009,(5):125-127
纹理是建立真实感三维模型和场景至关重要的因素之一,越真实、越复杂的场景用到的纹理数据就越多,如何有效管理这些纹理数据和图像文件,避免冲突,节省显示内存,是三维城市景观需要解决一个难题。针对上述问题,本文就三维GIS纹理坐标数据管理提出了一个可行方案。  相似文献   

14.
三维城市模型的统一表示   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对解决多维、多类型空间数据信息的透明集成管理与各种应用问题,在三维城市模型不同应用的分类和综合分析基础上,从概念层次提出了一种统一矢量数据与栅格数据、连续表面和离散实体的二维表达与三维表达的三维城市模型。该模型具备对任意复杂目标的多种细节层次表达和描述能力,为建立自动理解与解析分析的数学描述提供了理论依据。  相似文献   

15.
随着科技的不断发展,城市的信息化成为了必然的趋势,数字城市的不断完善已经成为城市壮大的新的契机,成为城市信息化建设的目标。数字三维城市已成为城市规划和管理中重要的手段。本文基于笔者多年从事数字城市的相关工作经验,以三维数字城市为研究对象。探讨了数字城市中三维建模的主要内容和相关建模方式,并以实例的方式实现了三维建筑物建模,结果表明该思路能满足实际应用。全文是笔者长期工作实践基础上的理论升华,相信对从事相关工作的同行能有所裨益。  相似文献   

16.
建筑群可视化模拟通过三维可视化场景实现建筑群景观及信息的动态交互管理以及浏览查询,从而在时间和空间上延伸现实中的建筑群环境,常规规划管理很难解决的一些问题可以通过GIS提供的空间管理和空间分析功能去解决,从而弥补传统规划管理功能的不足,使规划管理过程的全面信息化最终得以实现,以提高科研、管理以及规划质量。该文运用地理信息系统、可视化等相关理论,以某建筑群CAD图作为基础数据源,运用ArcGIS软件建立空间数据库,并借助ArcGIS的3D Analyst扩展模块创建表面模型(如TIN),通过ArcScene的空间功能、三维编辑及漫游模拟和分析三维景观,构建了某建筑群的三维场景和三维地物模型,实现了某建筑群的三维可视化。  相似文献   

17.
针对采用3D MAX、Flash和OpenGL等工具开发钻井三维场景的不足,提出一种3D MAX和Virtools技术相结合的钻井三维场景开发方法。利用3D MAX建模软件构建复杂的钻井设备模型;在Virtools平台下以nmo文件形式调用模型,并利用行为模块(BBs)控制各模型在三维场景中平滑的运动,实现了井场环境的动态仿真。该方法简单,易实现,具有一定的推广价值。  相似文献   

18.
旅游场景三维可视化方案   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
近年来,随着计算机技术和图形技术的飞速发展,用于实现城市旅游三维可视化的技术也日趋成熟.在分析各种可视化方法的基础上,着重探讨了以3dsmax为基础平台的旅游场景三维可视化方案,结合实际,在现有二维GIS数据支持下实现上海旅游高等专科学校校园三维场景可视化,并详细论述了数字城市中建筑物立面、纹理等信息的现场获取方法和建模的关齄姑求  相似文献   

19.
基于结构光的三维全身人体扫描仪   总被引:3,自引:1,他引:2  
提出了一种基于结构光方法的三维全身人体扫描仪的设计方案.该方案使用线激光源,并采用双摄像机互补,多扫描头数据融合的方法克服人体自遮挡,获取人体表面的完整轮廓线.依据该方案进行的仿真实验验证了三维全身人体扫描仪的系统结构与三维信息获取方案的合理性。  相似文献   

20.
针对目前国内外传统的信息技术已不能满足现代社会化建设的要求,以三维虚拟漫游模块为实例,介绍了一种以Authorware和Flash等多媒体制作软件为依托的通用的数位化制作平台的设计方案.该方案更加公式化、模块化,简化了使用步骤,降低了制作门槛,能够更加方便、快捷地制作出符合需要的、功能完善的、适于发布的数位化信息.  相似文献   

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