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相似文献
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1.
探讨了3D模型的种类及生成方法,以机械零件为例,阐述了利用AutoCAD2000建立三维计算机模型的方法和技巧,展示了三维实体造型技术在现代机械设计中的重要作用。  相似文献   

2.
文章分别通过AutoCAD和ArcGIS软件建立管道的三维模型,经比较可以看出,AutoCAD在三维显示方面体现了更好的性能,而ArcGIS在数据管理和模型生成方面更便捷和强大.二者均有良好的可扩展性,同Matlab和SketchUp等其他软件相结合,可以实现比较令人满意的结果.  相似文献   

3.
介绍了应用AutoCAD2000软件强大的图纸布局功能,将已经绘制的三维模型直接生成二维视图的方法,包括设置图层、建立多个视图窗口、制作轮廓线和绘制中心线4个步骤。采用三维设计使得设计的零件几何表达精确,有助于工程制图的多媒体教学。  相似文献   

4.
3DS软件分析     
3DS是当前国内外十分流行的动画制作工具。特别是其3.0及其以上的版本能在微机的硬件环境下实现工作站一级硬件环境才能产生的动画效果,融计算机辅助设计与多媒体技术于一体,以其强大的功能蜚声中外。本文将介绍3DS的主要功能,并与AutoCAD相关内容进行分析比较。  相似文献   

5.
介绍了应用AutoCAD2 0 0 0软件强大的图纸布局功能 ,将已经绘制的三维模型直接生成二维视图的方法 ,包括设置图层、建立多个视图窗口、制作轮廓线和绘制中心线 4个步骤。采用三维设计使得设计的零件几何表达精确 ,有助于工程制图的多媒体教学  相似文献   

6.
本文简要综述三维几何造型和真实感图形生成技术的国内外进展,并介绍本校研制成功的陶瓷器计算机造型及仿真系统。  相似文献   

7.
AutoCAD 环境下弹簧模型的三维实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对不同的使用者,在进行弹簧类零件绘制时,可以采取不同的方法来实现它们的三维造型.通过三维多段线,手动完成螺旋线的绘制,也可以通过AutoLisp,使用程序方式实现螺旋线的绘制.为快速、精确地完成弹簧三维建模提供了简便、可行的实现方法.  相似文献   

8.
以数字地图为基础,利用三维地理信息系统软件Imagis2.2.结合3DS MAX 6.0,通过数字地图预处理、三维建模、纹理映射,建立三维景观模型;解决了如何构建精细三维景观及如何将建筑物以3D模型形式导入到Imagis2.2,如何结合Photoshop软件处理透明纹理、模拟植被、路线漫游及三维动画的后期制作等问题.  相似文献   

9.
本文分析了3DS中的。ASC文件的数据结构,提出了用一般公式表示的曲面传递给3DS的方法,并给出了部分实例。  相似文献   

10.
介绍一种新颖的造型软件"三维变截面造型系统",该系统以AutoCAD为支撑环境,以超、亚椭圆递推方程和三次样条函数为算法.它突破了原CAD系统中旋转曲面和拉伸曲面的局限,用少量的输入数据可产生纵横向均有变化的复杂曲面,增强了系统的三维造型能力,拓宽了应用范围.  相似文献   

11.
AutoCAD中的用户坐标系及其在三维建模中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用计算机进行二维绘图在我国已经得到普及,但直接进行三维设计还比较少.为了便于大家学习和掌握三维建模,介绍了三维模型的表示方法以及AutoCAD的三维建模功能.对操作过程中出现的用户坐标系(UCS)图标的用途与含义进行了归纳总结,并简单介绍了UCS的定义、管理及用户坐标的输入方法;最后,结合实例介绍了UCS在实体建模中的具体应用.  相似文献   

12.
运动生物力学人体运动技术动作三维计算机立体显示   总被引:1,自引:0,他引:1  
运动生物力学运动技术动作三维计算机立体显示是以运动生物力学影像解析为基础,能将复杂的人机对话有机地集成在一个系统中,并快速以三维动画的形式进行反馈,直接将影像解析结果展现给运动员和教练员,直接为体育运动实际服务。构造合适的运动技术动作人体模型和选择适当的三维计算机编程技术,是实观运动生物力学运动技术动作三维计算机立体显示的关键。  相似文献   

13.
介绍了AutoCAD中由三维模型生成二维投影的3种方法,通过实例说明了3种方法的使用步骤,研究3种方法的各自特点,分析每种方法的适用条件,使它们能在工程实践和教学科研中被有效地使用。  相似文献   

14.
根据风力发电机组叶片的结构特点,在三次样条插值函数拟合叶片翼型曲线的基础上,提出一种利用计算机建立叶片截面与三维模型的程序设计方法.该方法应用插值拟合理论求解叶片截面翼型曲线离散点的坐标,应用点的坐标变换理论求解各离散点空间实际位置的坐标,应用三维几何建模理论建立叶片模型.最后给出一个仿真实例.  相似文献   

15.
三维地质断层结构模型的构建是三维地质建模的一项重要任务,三维地质断层结构模型对实际的地质分析极为有用.作者在线框架模型的基础上,完善了线框架模型的结构以及构模方法,着重解决了块体模型构建的关键算法,实现了由层面结构模型向块体结构模型的自动转换.  相似文献   

16.
介绍了国内外三维地层建模中的三维空间数据模型、三维地层构模方法以及三维地层模型软件开发应用三方面的研究现状,并初步分析了三维地层构模的发展趋势。  相似文献   

17.
用Direct3D结合3DS MAX实现动画技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
系统介绍了Direct3D,3DS MAX在动画技术方面的功能和作用,并为它们结合实现动画技术提供了一个基本框架。  相似文献   

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