共查询到19条相似文献,搜索用时 781 毫秒
1.
螺旋形弹簧在AutoCAD中的三维建模方法非常繁琐,介绍一种用Visual LISP实现的螺旋形弹簧三维参数化建模的方法,可使参数输入直观、方便地生成各种结构类型弹簧的三维零件模型。 相似文献
2.
在Visual C .NET2002集成环境下,使用ObjectARX2004与MFC的动态链接对Auto-CAD2004进行二次开发,以普通旋风除尘器参数化设计为例,简要地介绍了在此平台上进行参数化设计的过程和方法. 相似文献
3.
按照传统格栅设计的计算方法,利用ObjectARX和可视化的面向对象的编程语言Visual C 进行程序设计,开发AutoCAD,基本上实现了格栅的参数化设计,完成了根据输入参数实现自动绘图的功能. 相似文献
4.
非圆齿轮因其节曲线为非圆形,计算复杂,设计困难,目前的三维设计软件都无法直接进行实体建模.根据非圆齿轮的设计理论,利用Visual Basic 6.0良好的界面设计功能和计算能力对SolidWorks进行二次开发,设计出椭圆齿轮参数化设计与运动仿真系统.实现椭圆齿轮的三维参数化建模与运动仿真,解决椭圆齿轮设计中的复杂计... 相似文献
5.
6.
Matlab是功能强大的工程计算和分析软件,Visual C++是面向对象的快速开发工具,而ObjectARX是一种面向对象的功能强大、运行较高的AutoCAD开发工具.文章利用Matlab 6.5、ObjectARX 2004与面向对象的编程语言Visual C++.NET 2002相结合,开发出了一种旋风除尘器通用的优化设计软件.其中,Matlab用于优化模块的设计,Visual C++和ObjectARX则主要用于完成用户接口与参数化绘图模块的设计.将三者结合起来,发挥各自的长处,从而使得开发后的软件计算更加快速准确、用户界面更友好、运行速度更快,对缩短工程周期、降低设计成本具有较好的实用价值. 相似文献
7.
以球面渐开线齿廓理论为基础,运用方程生成曲线方式完成三维模型的建立,以通用三维软件Pro/E中的Pro/Toolkit开发模块为接口,用Visual C++6.0作为开发语言进行二次开发,实现了格利森制准双曲面锥齿轮参数化三维建模的具体过程。采用异步模式实现Visual C++6.0与Pro/E无缝集成完成参数化设计,避免了相似结构给设计工作带来的重复性和繁琐性,极大提高设计效率,为正在发展的CAD提供了一个有效的途径和方法。 相似文献
8.
基于AutoCAD 2000及ObjectARX的液压缸参数化设计系统 总被引:3,自引:0,他引:3
利用AutoCAD开发工具ObjectARX3.0,在Visual C^ 6.0环境下,以AutoCAD2000为开发平台,进行二次开发的方法和技术。在此基础上开发了液压缸参数化绘图系统,实现了液压缸的参数化绘图。 相似文献
9.
10.
11.
在可转位车刀的三维参数化建模过程中,车刀刀槽的三维设计通常是在SolidWorks环境下通过反复、烦琐的拉伸切除命令实现,其效率低、容错能力差。通过对可转位车刀刀槽几何角度、刀片几何角度与车刀角度之间转换关系的推导和分析,并根据刀具头部形式的结构特点进行分类,在此基础上,在SolidWorks环境下运用Visual Basic二次开发工具开发了可转位车刀的参数化建模软件包,通过刀尖点定位,利用布尔实体运算快速实现刀槽的三维建模;通过交互界面的参数输入可实现可转位车刀的快速装配与仿真。 相似文献
12.
创建三维模型的速度直接影响可视优化设计方法的研究效率.参数化建模技术可以通过参数驱动来快速实现模型的创建,因而可以很好地服务于可视优化设计.研究了面向机械产品可视优化设计的参数化建模方法,分析了参数化建模与可视优化设计的关系,提出了创建参数化建模系统一般流程,包括确定功能模块、参数分析、零件的参数化建模和自动装配等关键步骤.最后,以3-TPT并联运动机床为研究对象,利用VB软件在SolidWorks平台下,开发了面向可视优化设计的参数化建模系统,证明了所提方法的有效性. 相似文献
13.
在分析基于Solid Works的ActiveX Automation的编程接口技术的基础上,利用Visual Basic6.0完成了对SolidWorks软件的二次开发,建立起盘形齿轮铣刀的三维参数化自动设计系统,有助于实现盘形齿轮铣刀三维CAD模型的自动更新。 相似文献
14.
基于ObjectARX的标牌印刷分色拼版的研究 总被引:4,自引:1,他引:3
为了提高标牌行业的绘制标牌的工作效率,操作流程的标准化,研究标牌参数化绘制方法及技术,结合Ob j e c t ARX2008与Visual Studio 2008中的C#进行了A u t o C A D的二次开发,详细阐述了标牌参数化分色拼版的过程,使标牌企业绘制人员在绘制的过程中,只需输入必要参数就可以由计算机自动分色拼版,从而大大提高了工作效率并扩展了CAD二次开发的范围。 相似文献
15.
基于Visual Studio 2005平台,利用OpenGL和VC++语言,建立了巷道参数化虚拟现实设计系统,实现了参数化巷道设计、场景建模和场景漫游以及设计参数实时修正等功能,为矿井设计和设计成果分析研究提供了可行方法。 相似文献
16.
齿轮类零件特征造型系统的研究与开发 总被引:2,自引:0,他引:2
基于AutoCAD 2000软件平台,应用面向对象的开发工具ObjectARX 3.0和可视化程序设计语言Visual C++6.0研究并开发齿轮类零件特征造型系统.该系统基于主、辅形状特征自动设计齿轮类零件的三维模型,能建立包括材料、精度、管理等特征信息,并可以输出固定格式的特征信息文件,为实现CAD/CAM集成提供了一种途径. 相似文献
17.
基于AutoCAD2000平台,利用ObjectARX3.0和VisualC 6.0语言设计开发了普通V带轮CAD系统.该系统能实现普通V带轮设计和参数化绘图. 相似文献
18.
渐开线斜齿圆柱齿轮齿形轮廓复杂,其参数化设计困难.利用三维软件UG-NX6对斜齿圆柱齿轮进行三维建模,实现了改变参数就立即得到相应的渐开线斜齿圆柱齿轮三维模型的参数化设计.对其他具有复杂表面形状的形体参数化设计提供了参考. 相似文献
19.
王岳昭 《西安科技大学学报》2006,26(1):74-77
根据锅炉设计的基本原理,采用基于Solid Edge的三维参数化图形建模和Excel设计过程计算建模的基本思想,建立整套3D参数化模型图库、Excel计算表数据库以及Visual Basic数据驱动和系统整合程序,实现以Solid Edge为中心的二次开发CAD工程设计软件。该软件实现了从基本工艺结构计算、机械设计计算到装置零部件及整体装配图生成的一体化,较好地解决了设计成本过高,周期过长,以及出错率高、可视化程度低、设计过程难于监控的缺陷,并且具有3D模型可复用、Excel计算表开放可扩展性。 相似文献