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相似文献
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1.
数字系统模块化分割原理及其在EDA中应用   总被引:8,自引:0,他引:8  
为了加快数字系统的设计仿真,提高设计效率,提出了IP核模块化仿真方法。应用数字系统模块化分割原理,通过将数字系统分解为若干个子模块,在EDA(Electronic Design Automation)中先建立子模块系统的IP(Intellectual Property)核,再应用子模块IP核构造数字系统进行数字仿真。证明了数字系统的可分割性理论基础。应用仿真结果表明:采用IP核模块化仿真方法能够简化数字系统设计仿真,提高设计效率。所提出的IP核模块化仿真方法具有较好的实用价值。  相似文献   

2.
分布式虚拟战场中的合成环境生成技术研究   总被引:1,自引:1,他引:1  
合成环境(Synthetic Environment)是虚拟战场环境的至关重要的组成部分。该文首先对合成环境的现状进行了分析;然后在对合成环境数据描述和交换规范(SEDRIS)介绍的基础上,指出合成环境应由基本环境层、描述环境层和特殊环境层等部分组成。据此,提出了一种基于分布式虚拟战场环境需求的合成环境生成技术概念框架,并给出了基于此概念框架的一个初步实现。  相似文献   

3.
采用建模与仿真技术实现了基于武器平台的侦察仿真模块。模块不仅能够实现对作战仿真中各种战场信息的侦察,如地形、障碍物、敌方作战实体等;而且还可修改后适用于大部分侦察装备的仿真。对基本的通用的侦察手段和方法进行了初步的研究,对其在计算机生成兵力的过程中的侦察过程进行了描述。建立了基于武器平台的侦察模型并提出了实现的算法。能够基本上实现战场仿真中对战场侦察仿真的要求。  相似文献   

4.
指挥自动化仿真测试技术研究   总被引:7,自引:4,他引:7  
顾浩  周玉芳  岳岗  程健庆 《系统仿真学报》2002,14(12):1666-1670
指挥自动化系统是集现代高科技于一体的,地域分布的,系统间耦合的复杂大系统,如何构造仿真测试环境对系统的功能,性能指标进行测试,对其综合作战效能进行分析评估是必须研究和解决的问题,本文描述了指挥自动仿真测试系统的体系结构,主要功能和信息关系,以及建立综合仿真测试环境的几项关键技术,介绍了仿真测试系统在指挥自动化系统研制中所起的作用,并对其应用前景进行了展望。  相似文献   

5.
大规模虚拟战场环境三维生成技术研究   总被引:18,自引:2,他引:16  
简述三维演示系统开发中涉及到的几项关键技术,包括大规模战场环境生成与显示技术、特殊果实时演染技以及虚拟场景中的视点控制与切换技术。  相似文献   

6.
阐述了仿真应用自动化组装的基本思想:根据仿真应用系统的需求,由计算机程序将已有的仿真资源自动组装成可以直接加入仿真系统参与仿真的应用程序。针对仿真应用自动化组装的技术需求,提出了仿真应用模块的开发规范,设计了仿真应用程序的基本架构,数据表示规范,模型接口规范以及界面设计规范。介绍了网络适配器的思想,提出了网络接口协议转换的实现方法。最后介绍了AST_CGF系统中仿真应用自动化组装工具的实现技术。  相似文献   

7.
航海仿真虚拟环境的海浪视景生成技术   总被引:10,自引:6,他引:10  
分析了海面浪花的生成条件,用粒子系统和图象合成相结合的方法,实现了动态海面及海面浪花的实时仿真。在模拟船舶周围浪花时,作者提出了椭圆模型,可方便行确定粒子的随机初始位置,通过调整粒子在椭圆上的限定范围,可用同一粒子系统,分别模拟出船体首部,尾部以及其它部位的兴波,并给出了粒子各属性的确定方法。  相似文献   

8.
红外场景动态实时生成技术是红外成像半实物仿真系统中的一项关键技术,在外部渲染方法基础上,从保证半实物仿真系统的实时性出发,提出了一种不影响红外图像逼真度的红外复杂场景动态实时生成技术来突破仿真模型的逼真度与实时生成相互制约的瓶颈问题,以满足系统的实时性要求。该项技术可直接应用各类红外成像仿真系统中,具有较为重要的应用价值。  相似文献   

9.
基于HLA的计算机生成兵力研究   总被引:15,自引:3,他引:15  
林新  王江云  王行仁  彭晓源 《系统仿真学报》2000,12(5):478-480,,552,
分布交互仿真系统的体系结构有较大的发展,由DIS体系结构发展为HAL体系结构。本文描述了基于HLA的分布仿真系统中的计算机生成兵力系统的研究,在比较DIS和HLA应用系统的基础上,提出了基于HAL体系结构的CGF方案,确定了联工发过程,并描述了SOM/FOM的开发和仿真应用程序结构。  相似文献   

10.
防空模拟训练系统中空袭模块的实现与分析   总被引:3,自引:0,他引:3  
陆波  华祖耀 《系统仿真学报》2002,14(7):898-900,918
由于客观条件的限制,用真实装备进行操作训练花费巨大而且适用范围有限,运用模拟训练系统能高效地完成武器装备操作训练任务,提供逼真的空袭实体和对现代战场必然存在的电子对抗进行仿真是防空模拟训练的重要环节,论文以我们研制的陆军防军模拟训练系统为背景,较详细地介绍了其中空袭目标模拟模块的系统构成及信息交互机制,借助3DEM地地形环境生成技术,空袭兵器行为控制和空袭航路仿真及电子对抗仿真的建思想和实现技术。  相似文献   

11.
基于TMS320C6202的嵌入式系统实时软件模块设计   总被引:2,自引:1,他引:2  
首先介绍了DSP嵌入式系统的基本概念、显著技术特性以及C6 0 0 0的软件编程环境和特点。再从工程和系统的角度出发 ,在设计一个实用高速DSP嵌入式系统———基于TMS32 0C6 2 0 2的实时多目标识别跟踪平台的基础上 ,详细介绍了该系统的软件体系结构和开发流程 ,进行了实时模块设计。并总结了在实际系统软硬件集成实验过程中的若干编程技巧和要点。  相似文献   

12.
电子电路设计中异构印刷电路板数据融合技术   总被引:6,自引:0,他引:6  
论述了当前电子设计自动化 (electronicdesignautomatic ,EDA)设计中普遍存在的异地异构设计数据互不兼容而产生的一系列问题。在分析了市场需求的基础上 ,引出了EDA协同设计集成环境的概念 ,并以Cadence和Mentor的印刷电路板 (printedcircuitboard ,PCB)设计数据融合技术为例进行了详细阐述 ,为EDA工具在PCB级的集成提出了一条崭新的思路。  相似文献   

13.
设计了一个用于光突发交换网络边缘节点中的汇聚模块(OBS-Ethernet自适应汇聚模块)。OBS-Ethernet自适应汇聚模块引入了流量检测队列,并通过该队列的检测结果选择合适的时间汇聚门限。同时,OBS-Ethernet自适应汇聚模块还通过BDP包长的反馈信息来修正控制曲线。仿真结果表示:与MBMAP汇聚模块相比,OBS-Ethernet自适应汇聚模块在网络数据突发性较强的情况下,具有更小的平均汇聚时延。并且与前者采用两个固定的汇聚门限不同,OBS-Ethernet自适应汇聚模块的时间汇聚门限能够随着网络流量的变化而自适应地调整。  相似文献   

14.
基于虚拟现实技术新一代电子商务模式研究   总被引:5,自引:1,他引:5  
目前电子商务的应用正在不断普及和发展,因HTML语言局限性,在Internet上商务信息都是以二维方式来表现,缺少真实感,随着计算机网络技术发展和带宽的提高,以虚拟现实技术为基础的三维空间信息将成为现实,本文是研究将虚拟现实应用于电子商务的一种新模式,同时给出开发一个网上虚拟书店的应用实例。  相似文献   

15.
军用文书自动生成是C4ISR系统中的关键技术之一 ,是提高指挥效能必不可少的重要环节。通过系统分析 ,阐明了C4ISR系统中军用文书生成系统的一个重要发展方向是基于自然语言处理的文书自动生成 ,并根据军用文书生成过程中的信息流向 ,提出了该系统三模块的结构模型 :信息理解模块、文书信息库模块、文书生成模块 ,进而描述了这三个模块的整体运作流程。该模型对其他领域中基于自然语言理解的文本生成系统也有参考价值。  相似文献   

16.
基于Cortona解释器的VRML Automation软件开发技术   总被引:10,自引:1,他引:10  
金辉  石敏 《系统仿真学报》2002,14(9):1179-1183
VRML Automation是建立在成熟的OLE Automation技术基础上的全新虚拟现实软件开发技术。通过该技术提供的接口,高级语言能够方便地访问和操作VRML场景中的对象,将高级语言在人机界面、网络、数据库等方面的集成功能与VRML的虚拟现实建模优势和虚拟场景的三维运动变换优势有机结合,可以方便快捷地建立各种灵活高效的仿真系统,从而大大拓展VRML语言在实际生活中的应用。本文通过Delphi环境下的示例,详细介绍了基于Cortona VRML解释器的VRML Automation软件开发技术。  相似文献   

17.
蚁群算法是一种生物仿生算法,该算法具有正向反馈、并行计算等特点,可以有效地避免算法收敛到局部最优解。将蚁群算法用于求解盲均衡问题的恒模代价函数,提出一种基于蚁群算法的盲均衡算法,新算法加快了收敛速度,减少了码间干扰的影响,降低了误码率。计算机仿真验证了新算法的有效性。  相似文献   

18.
张志贤  刘检华  宁汝新 《系统仿真学报》2011,23(9):1878-1883,1888
结合虚拟装配中对装配约束实现的需求,以实际装配过程中常用的面与面之间的装配约束为例,阐述了虚拟装配中的装配约束实现流程,给出了虚拟环境下装配约束的定位求解过程,即通过姿态求解和位置求解确定零部件的空间目标位姿。同时给出了装配约束归约准则表以及归约结果的准确表达形式,并提出了在约束空间下对零部件的空间位姿调整算法,解决了多约束下自由度的计算问题以及零部件的调整问题,使虚拟装配中的零部件装配过程更加符合实际,操作更加方便。开发了原型系统虚拟装配工艺规划软件VAPP,对提出的算法进行了验证。  相似文献   

19.
计算机时钟同步技术研究   总被引:26,自引:1,他引:25  
首先介绍了和分析了计算机时钟同步系统的主要理论与技术,研究了同步系统的三个主要组成部分,然后研究了应用最为广泛的绝对物理时钟同步系统的设计方法,对其两种核心算法:CRI算法和PCS算法进行了详细的分析及性能比较,作为上述时钟同步理论的一个应用例子,本文最后简要介绍了基于网络时间协议(NTP)的同步技术及其软件实现。  相似文献   

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