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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 769 毫秒
1.
通过对《测绘资料档案信息管理服务系统》图形管理方式中的图形显示、多级视口缩放和图形漫游功能的分析,讨论了相关图形编辑技术的实现途径。档案的图形管理方式与文本管理方式无缝集成,保证了图文的互相调用。  相似文献   

2.
崔忠伟 《科技信息》2008,(9):551-553
介绍了基于Visual C 编程环境及OpenGL图形标准的三维虚拟漫游系统的开发方法.详细讨论了如何解决虚拟漫游的一些关键技术,如DEM地形的建模和可视化、地形模型和地物模型的集成方法、纹理映射和视点漫游技术的实现等.  相似文献   

3.
郝婕 《创新科技》2013,(5):65-66
在VC++的学习中,窗口(Window)与视口(Viewport)一向是初学者较难理解的难点,也是容易混淆的地方,本文从多个方面讲述VC++中窗口与视口的异同,以方便读者更准确,更全面的掌握窗口与视口的相关知识,为计算机绘图带来便利。基于VC++的GDI常用坐标系统数据显示和图形绘制都需要在相应的坐标系中才能精确完成。在计算机绘图中,常用的坐标系分为设备坐标和逻辑坐标两种。1.设备坐标设备坐标是与设备高度相关的坐标,在VC++中的设备坐标系统中,单位用的是像素点,X值从左到右增大,Y值从上到下增大。为满足各种不同需要,在VC++中又细分了以下3种设备坐标(1)全窗口坐标。  相似文献   

4.
用 FORTRAN 语言编写了类似高级 BASIC 绘图中窗口和视口语句的子程序,利用《高级语言图形开发功能初探》一文中画线汇编子程序,重新编制了画点和画线子程序,使 FORTRAN 绘图不再受屏幕实际边界的局限,可方便地实现图形的放大,缩小与剪辑.  相似文献   

5.
根据立交桥设计理论和实际应用,按照基础型、特殊型、扩展型选取了37种立交桥示意图形,采用主观问卷和静态实验方法,记录图形视认时间,运用单因素方差分析方法分析视认特性.分析结果表明37个图形平均视认时间存在明显差异,表示复杂立交的特殊型、扩展型图形的平均视认时间比表示标准单体立交的基本型图形高1.18倍,更难于视认.基本型图形中,环形匝道示意图形较定向与半定向型匝道示意图形更难视认,平均视认时间高1.31倍;右转匝道出口在前、左转匝道出口在后的立交桥更接近驾驶人的思维习惯,其图形平均视认时间更短.  相似文献   

6.
虚拟交互漫游系统关键技术研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
面向虚拟校园漫游系统的需求,探讨了在构建虚拟交互漫游系统过程中涉及的三维可视化建模、碰撞体检测、球状天空盒、LOD(Level Of Detail)、漫游实时进度保存等关键技术,并基于VisualStudio2003编程工具,实现了虚拟驾驶汽车漫游校园的交互式漫游系统。最后提出若干改进设想。  相似文献   

7.
提出了一种高效且逼真的雾效渲染方法。首先提出一个新的球形雾化渲染模型,采用基于密度积分的光线跟踪算法进行实时渲染,其次,运用柏林噪声实现雾的动态效果,根据基于物理的天空模型影响雾的颜色。最后使用高动态范围算法优化生成的图像。该计算使用图形处理器编程实现,运用渲染到纹理技术进行大气数据的预计算,减少程序运行时的运算量,满足实时系统对渲染帧率的要求。该方法适用于飞行模拟器等仿真漫游系统场景的渲染,并已成功运用到某飞行模拟器中。  相似文献   

8.
三维真实感图形是科学可视化、计算机动画和虚拟现实的关键技术之一.介绍了利用OpenGL绘制三维立体图形的方法,充分利用OpenGL的库函数进行了三维场景的绘制、渲染和纹理映射,绘制了真实的三维立体图形,并提供了一些从不同侧面和角度观察所绘图形的方法.软件在Winows2000/Visual C++6.0下开发,采用窗口的切分功能扩大视图范围,可提供不同的颜色背景和不同的视角进行观察,也可以对图形进行渲染和绕任意轴旋转.  相似文献   

9.
基于OpenGL的三维立体图形的绘制方法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
三维真实感图形是科学可视化、计算机动画和虚拟现实的关键技术之一.介绍了利用OpenGL绘制三维立体图形的方法,充分利用OpenGL的库函数进行了三维场景的绘制、渲染和纹理映射,绘制了真实的三维立体图形,并提供了一些从不同侧面和角度观察所绘图形的方法.软件在Winows2000/VisualC++6.0下开发,采用窗口的切分功能扩大视图范围,可提供不同的颜色背景和不同的视角进行观察,也可以对图形进行渲染和绕任意轴旋转.  相似文献   

10.
通过编程,借助于MATLAB中的库函数,将MATLAB中三维作图与二重积分的自变量取值范围只能是矩形区域扩充到一般区域,让MATLAB能真实准确快速地绘制空间曲面图形和更广泛地计算二重积分.  相似文献   

11.
本讨论了Windows中的MM-ANISOTROPIC映射模式的原理,并用向量形式重新定义了窗口与视口,从而使该模式的应用更为直观与简单。  相似文献   

12.
给出了图结构中Floyd算法的一个通用程序,并应用该程序提出了图的许多重要性质的充分必要判别条件和图论中若干重要问题的不同于传统的新解法.提出的实现动态数组的思想对设计以多维数组为参数的通用程序具有普遍意义.  相似文献   

13.
讨论了MSDO,16位Windows和Windows9x下的串行通信编程的特点差别,并着重讲述32位Windows9x环境下的通信编程技术。  相似文献   

14.
表文作者在文献[1]中提出了一种在图象库中检索图象的新的启发式探索算法,本文给出了此种算法的收敛性证明。  相似文献   

15.
从化学平衡方程式出发,研究了铬酸铅沉淀的产生与溶液酸碱性的密切关系,绘制了对数--浓度关系图,从图中可以直观地表示出一定浓度Pb2+离子产生铬酸铅沉淀的最佳pH范围,用实验验证,与实验相吻合.  相似文献   

16.
介绍了LabVIEW软件开发环境的特点、LabVIEW图形化软件系统的基本功能和编程方法.在此基础上较详细地叙述了在LabVIEW环境下线性连续系统仿真程序的开发.  相似文献   

17.
Windows的动态链接库中提供了丰富的 API函数 ,不仅供 Windows系统自身运行时调用 ,也可被 Windows的应用程序所调用 .文章通过几个实例介绍了如何在 Visual Fox Pro中调用 Windows API函数以实现程序设计的高级编程技巧  相似文献   

18.
采用VB5作为开发的编程语言 ,对Windows环境下应用软件考核系统的设计进行了较全面的阐述 ,对完善应用能力考核的自动阅卷工作做了有益的探索。软件采用实际环境操作 ,具有随机组卷和智能评分功能 ,可实现图文同屏显示、多屏打字 ,从而为录用、选拔人才提供了客观、公正的自动化测试手段。  相似文献   

19.
从系统分析的角度全面剖析了Windows的先进性,并且对编制Windows应用程序的关键技术做了进一步探讨。  相似文献   

20.
VB.Net中的多窗体编程技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文较为详细地分析了VB.Net与VB6.0在窗体处理机制方面的差异,给出了VB.Net环境下实现多窗体编程的有效途径和方法。  相似文献   

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