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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 515 毫秒
1.
基于DIS的分布式视景仿真实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
对分布式视景仿真中对象建模和仿真节点间的实体交互操作进行理论分析,研究分布式交互仿真结合动态图形显示的实现方法,基于计算机局域网搭建分布式交互仿真平台,建立实体对象各种状态的模型,在网络上传递实体状态及交互信息,实现实体间的交互行动动态显示,在分布式交互仿真平台上实现,了实体交交互行为的动态,显示,基于分布式交互仿真的视影仿真系统,对仿真结点的图形和网络处理能力提出较高的要求,需要在建模和算法上进行优化。  相似文献   

2.
详细介绍了多线程编程的关键技术,并运用该技术对数据库进行查询的实现方法和解决多线程并发同 步问题,并且通过实例对比了用户交互过程中单线程与多线程下的数据库操作性能,给出了Delphi环境下对 SQLServer数据库的多线程操作实例.  相似文献   

3.
列车运行控制系统是一个实时分布式的复杂系统,针对不同的应用目的和系统生命周期的不同阶段、不同的人员对列车、车载设备、地面设备、车-地信息交互过程等的侧重点和细节层次的不同,论述了基于多分辨率建模的仿真支撑技术及应用.系统论述了基于多分辨率的建模理论和方法、分布式仿真中聚合解聚问题和多分辨率模型并发运行时的解决方案,解决不同分辨率模型并发时的耦合一致性问题.设计基于HLA的分布式、交互式仿真体系结构,研究基于不同等级多分辨率的仿真支撑技术.  相似文献   

4.
将多核多线程技术应用于NS2网络仿真的加速计算,分析离散事件仿真的事件类型,针对空间和时间不相关的分组事件,基于Open MP标准库设计多线程并行的调度算法。运用4核通用计算机验证NS2多线程并行优化的有效性,并引入可调整的计算延时来模拟不同计算负载下的链路仿真。5节点网络传输2条业务流的实验表明,最大加速比为1.99。  相似文献   

5.
模拟屏控制系统是调度自动化的重要人机接口,为解决实时数据服务器与分布式模拟屏之间一对多的不匹配通信问题,研制了一种多线程通信服务器。利用Java多线程和RMI远程调用的分布式技术,从硬件接口、通信规约、软件编码与工程应用等方面,进行了关键通信服务过程的交互控制设计实现和运行测试研究。该多线程通信服务器已作为分布式模拟屏控制系统的核心模块,在铁路电力调度中心牵引供电远动系统工程中投入了实际应用,在工程现场取得了良好的效果。  相似文献   

6.
为实现民航空中交通管制自动化,详细分析了由空域、航路、飞机、空管组成的具有连续时间和离散事件动态系统组合的混合系统特性,将系统动态性能的分析综合转化为离散事件动态系统事件发生排序和随机动态系统分析综合.采用极大代数方法对进港航班进行排序,用最小方差控制方法使进港航班时间间隔趋于一致.仿真结果表明:离散事件动态系统理论与传统控制理论的有机结合取得了空中交通管制自动控制好的效果,是解决该类系统分析设计的新思路,为进一步将控制理论用于空中交通管制的研究提出了新途径.  相似文献   

7.
本文针对串行同步仿真方法及Chandy-Misra异步分布式仿真方法所存在的优缺点,采用折衷方案,提出了一种新的离散事件系统分布式仿真方法。这种方法首先将系统分解为N个子系统,它们分别在N个微处理机上基于串行事件驱动仿真方法进行仿真,而在各微处理机间存在着异步性。为了避免仿真死锁,引入了一中央控制器来协调子系统间的异步仿真。最后,建立了0-1整数规划模型以实现系统的最优分解。  相似文献   

8.
基于形式语义的Web服务交互模型   总被引:4,自引:0,他引:4  
现有的W eb服务缺少明显的语义,W eb服务之间不能很好地理解其相互传递的消息,因而不能实行W eb服务的发现、调用和组合自动化。为此,提出一种基于形式语义的W eb服务交互模型。该方法通过定义W eb服务接口描述的词汇集以及词汇集之间映射规则,实现了开放和分布式环境下的W eb服务的语义交互。与已有的方法相比,该方法考虑了分布式本体的解释及可满足性问题,可自动根据W eb服务接口的描述因子进行分布式本体推理,解决了开放和分布式环境下W eb服务的语义交互问题。  相似文献   

9.
罩式炉退火车间的调度过程是一个典型的多机、多阶段、多约束、有重入的流水车间并行作业调度问题,难于解析建模.考虑SystemC解决大规模集成电路硬件建模问题的优势,分析退火工艺流程,采用平台映射的思想将罩式炉退火车间生产过程映射到SystemC上进行描述,结合离散事件仿真技术建立了基于SystemC的罩式炉退火车间离散事件仿真模型.该模型能快速有效地对退火过程任意初始状态进行模拟,实现方法容易、程序简洁、运行速度快、可读性强,为生产作业调度提供了决策支持.通过实例验证了基于SystemC的建模方法解决离散事件仿真问题的正确性和有效性.  相似文献   

10.
智能蚂蚁算法已经成功地运用于TSP问题和一系列的离散优化问题.文中分析了智能蚂蚁算法的工作原理.并基于蚂蚁的自组织能力描述了一种新的分布式动态路由选择方法,QoS保证的分布式路由选择算法(DQRA)。DQRA能以并行的方式解决网络中呼叫的时延和带宽分配问题。理论证明此种算法简单,易于实现.能有效地解决大型网络的负载平衡问题。选择Matlab仿真软件对DQRA算法进行仿真,并且比较了当业务要求带宽变化时阻塞率的变化.进一步证明了算法的有效性。  相似文献   

11.
提出了一种分布式并行模拟方法,它在多用户的计算机工作站上实现了面向事件的离散时间的网络模拟。通过不同模拟方法和网络模型的分析比较表明,在离散时间环境下的网络拓扑逻辑的并行计算模拟是一种快速、高效方法  相似文献   

12.
为满足并行调试需要,时钟模型必须既能保证事件之间的逻辑顺序,又能为性能调试提供时间戳。现有的基于事件的物理时钟同步算法在时间戳上可能存在较大误差,为了降低误差,对现有算法进行改进。改进的算法依次对时钟偏移误差最大的局部时钟进行调整,调整的依据是两个节点之间消息的发送和接收具有对等性,调整的时候考虑了该进程和其它所有进程之间的通信传输。模拟结果表明:该算法以较小的时间代价,减少了90%左右的误差。该算法可以解决并行调试环境中的时钟同步问题。  相似文献   

13.
首先用面向对象的方法设计了一个离散事件仿真核,然后将该仿真核应用于VHDL仿真中.由于对离散事件系统进行了合理的抽象以及仿真核提供了简便的编程接口,所以降低了VHDL仿真系统建模的复杂性,并使得VHDL仿真系统具有良好的可维护性和可扩展性.该仿真核还可以应用到其它的离散事件系统仿真场合.  相似文献   

14.
提出了一种基于离散复线性空间加权范数的时空相关K分布杂波建模及仿真方法.该方法利用经典的零记忆非线性变换(ZMNL)法或球不变随机过程(SIRP)方法,生成时间相关的杂波序列,并对其进行归一化处理.通过线性变换矩阵,使一维的杂波转换成满足一定性质的二维序列,通过求解离散复线性空间加权范数最小值,对二维序列进行迭代修正并得到时空相关的杂波序列.通过理论推导证明了该二维序列满足时空二维杂波的时间相关性、空间相关性及幅度特性.仿真结果验证了该方法的正确性和可行性.  相似文献   

15.
离散事件系统仿真建模与仿真策略   总被引:5,自引:0,他引:5  
离散事件系统仿真是现代仿真技术的主要研究热点之一.离散事件系统是一类在工程技术、经济、军事等领域常见的系统,它们的状态在一些不均匀的离散时刻发生变换且状态变换的内部机制比较复杂,往往无法用常规的数学方法来描述.离散事件系统仿真是当前研究这一类系统的最有用处的方法之一.要对系统进行仿真研究,首先需要建立系统的仿真模型.笔者比较详细地探讨了离散事件系统仿真建模的核心一仿真流程管理、离散事件系统的三种仿真建模策略,即:事件调度法、活动扫描法、进程交互法.  相似文献   

16.
本文着重论述了如何利用MATLAB工具在计算机上实现信号与系统分析,通过程序使一些运算量较大、抽象问题简单而直观,详细介绍了利用系统框图模拟实际系统的分析方法,该方法对连续或离散时不变因果系统具有普遍性,借助Matlab/Simulink仿真工具对基本结构实现了建模和仿真分析。  相似文献   

17.
低信噪比神经元锋电位信号的分类方法   总被引:1,自引:1,他引:1  
基于离散序列小波变换和主元分析,对低信噪比的神经元锋电位信号提出了新的分类方法。通过对原始信号进行尖峰检测,获得尖峰信号样本,对每个样本进行离散序列小波变换之后,再对小波变换系数进行主元分析,选取主元进行聚类,实现对原始信号的分类。将该方法应用于多电极细胞外记录的小鸡视网膜神经节细胞电活动信号分析,并据此推断出某电极附近的神经节细胞的个数。仿真结果表明,在低信噪比情况下,该方法比单纯通过小波变换进行分类的方法更有效。  相似文献   

18.
已有的网络仿真器在对覆盖网络仿真时会随着网络的扩展和节点的动态加入而引发高昂的仿真代价,因此提出了一个用于覆盖网络仿真的基于DEVS的分布式并行仿真算法,并用于评价分层覆盖多组播网络(LOMN)的性能.该算法根据用户定义的覆盖网络协议和用户应用需求描述,生成离散事件负载,分发到位于不同主机的仿真器上,进行并行仿真处理.与数据包级的仿真模型相比,这种算法降低了仿真开销,对大规模、动态覆盖网络的仿真具有一定的优势,能够较好地解决覆盖网络仿真所面临的可扩展性和网络动态变化的问题.  相似文献   

19.
按需仿真系统仿真建模及并行实现框架   总被引:5,自引:0,他引:5  
基于按需仿真(SOD)系统概念及体系结构特点,分析了系统仿真建模形式化描述的一般原则和Zeigler提出的离散事件系统形式化描述理论,描述了多媒体对象的基本结构,将面向对象的多媒体动态建模理论、人工智能引入按需仿真系统建模理论研究,建立SOD系统仿真建模的形式化描述结构,在此基础上采用逻辑仿真处理的并行执行机制进行仿真建模不同阶段的信息处理,提出了SOD仿真建模的分布并行实现框架,并分析讨论了并行处理层次化问题  相似文献   

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