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相似文献
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1.
设计模式在通信系统仿真软件中的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
对大型、复杂系统性能评估的最好方法是系统仿真和建模,仿真软件的设计是实现仿真目的的关键。对于这种复杂软件的开发,目前最好的方法是利用软件工程的方法,而设计模式现在则成为软件工程中不可缺少的方法。目的在于对设计模式在仿真软件中的应用做一些探讨,利用设计模式来提高仿真软件的可靠性、安全性、可用性和可维护性。  相似文献   

2.
仿真软件开发中的面向对象设计   总被引:5,自引:3,他引:2  
胡金山  胡孟权  王旭 《系统仿真学报》2004,16(12):2715-2717,2720
一些仿真软件还存在可重用性差,难以扩展和维护等问题。究其原因是软件开发人员,特别是设计人员没有深刻理解面向对象设计技术。介绍了面向对象设计准则、设计模式等先进的设计思想和技术;通过设计战斗机综合仿真模块的示例,说明如何贯彻设计准则、合理应用设计模式来提升仿真软件模块的可重用性,尽量避免重复设计,使其既针对当前的仿真任务,又通用于将来的需求。  相似文献   

3.
设计模式在基于HLA的分布交互式仿真中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
将设计模式的思想引入HLA的研究之中,归纳和定义基于HLA的分布交互式仿真领域中的软件设计模式是一种崭新的探索。在分析分布交互式仿真特点的基础上,将运行时对象之间的交互归纳为公布订购模式,这为HLA今后的研究和开发提供了有价值的指导、打下了坚实的基础。  相似文献   

4.
基于Agent的建模与仿真设计模式及软件框架   总被引:1,自引:9,他引:1  
提出了一种基于Agent的建模与仿真设计模式——ABMS设计模式,阐述了ABMS设计模式的主要内容。该模式的提出有利于在建模与仿真领域以及软件开发界之间建立关于ABMS的对话联系与交流。然后设计了一种包含仿真服务模型和Agent仿真模型的ABMS分布仿真软件框架,该框架将最大限度实现仿真重用,并将支持大规模的基于Agent的复杂系统的分布仿真,包括军事对抗以及空间作战系统的仿真。该框架部分借鉴了HLA的思想,其中的ServerAgent提供底层的通用仿真服务。  相似文献   

5.
基于Vega的视景驱动软件的分析与设计   总被引:36,自引:5,他引:31  
针对在Windows NT平台上开发基于Vega的视景驱动软件中所遇到的问题,该文从面向对象的软件分析与设计、可复用面向对象的软件技术--设计模式以及Windows的核心机制等诸多方面进行了逐步的分析与设计,并最终给出了一种妥善的通用解决方案。  相似文献   

6.
针对多传感器信息融合算法仿真验证应用背景,通过系统需求分析,提出了基于HLA的分布式仿真系统结构,通过构建实体模型,生成红蓝双方的兵力,配置多种典型剧情、作战平台、传感器,实现在全局意义下验证局部信息融合算法的效果.并对系统开发过程中的想定配置、雷达模型、传感器数据处理,软件集成进行了讨论.此项研究对于其他分布式仿真系统的设计和开发具有参考价值.  相似文献   

7.
空间交会GNC仿真系统建模中的设计模式   总被引:1,自引:0,他引:1  
为实现空间交会仿真系统的快速建模,降低研制成本与风险,采用可复用面向对象设计模式对空间交会GNC仿真系统进行了抽象,讨论了策略模式、生成器模式、抽象工厂模式在积分过程,摄动力对象组合和GNC子系统中的应用。设计模式的应用为GNC系统建模提供了一种基本框架,使得系统更容易维护、扩展和复用。  相似文献   

8.
火控系统综合仿真作战飞行软件研究与设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍一种基于15538总线的分布式火控系统地面综合仿真系统中作战飞行软件设计。首先对综合仿真系统的功能和组成作了简要介绍,然后给出了作战飞行软件的设计思想和框图。该设计成果已做为主机厂研制新一代战斗机的实验仿真  相似文献   

9.
设计模式在三维图形引擎中的应用与研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
从设计模式角度研究了三维图形引擎架构的设计.在设计三维图形引擎的时候,运用Factory模式[1]加载各种资源;运用Composite模式[1]进行有效的场景组织;采用Singleton模式[1]保证引擎管理者的唯一性;利用Flyweight模式[1]功实现资源共享.通过引入设计模式,不仅使得设计简洁明了,而且提高了系统的可扩展性、复用性和可维护性.最后以实际的应用为例,说明系统的性能.  相似文献   

10.
采用基于消息的分布式程序设计方法开发了某激光制导武器仿真系统的分布式仿真程序。该程序统主要由主控程序、仿真主程序、激光控制程序、二维定位反射镜系统控制程序和三轴转台控制程序等5个分布点程序构成,它们通过消息通信构成完整的分布式程序。编程过程和实验表明,基于消息的设计方法降低了分布式程序的设计难度,而且使程序具有灵活、易于扩充的体系结构;采用该方法编写的分布式软件能够实时完成某激光制导武器的数字仿真和半实物仿真,达到了系统的研制要求。  相似文献   

11.
水下制导系统的交互分布式仿真研究   总被引:6,自引:3,他引:3  
以水下制导寻的系统为背景,研究了分布交互式(DIS)水下制导寻的系统的仿真方法,给出了仿真系统的原理结构和功能实现。着重研究了系统的仿真设计和仿真软件。该系统具有良好的伸缩性、经济性和实用意义,可用于水下制导寻的系统的研制、检测、评估和改进,同时也适用于水下武器作战系统的模拟训练。  相似文献   

12.
分布交互仿真体系结构的现状与发展   总被引:15,自引:5,他引:10  
本文针对分布交互仿真的体系结构进行综述,阐述了目前基于IEEE1278标准的分布交互仿真(DIS2.x)体系结构的技术基础、特点及其局限性,并结合高级体系结构(HLA)的产生背景、内容和指导原则,阐明了分布交互仿真体系结构的发展趋势和研究重点  相似文献   

13.
With the scale of simulation system increasing rapidly, the distributed interactive simulation (DIS) faces the problem fo system scalability. One of main factors, which influence the DIS scalability, is that the lacks of standard defining interface methods, as the number of the system modules increased. This paper presents a method of defining an unified interface among different models. Then a DIS development platform based on it is established after thorough studies of the reasons that cause the DIS scalability problems. Finally we demonstrate the method by realization of an experiment DIS system in LAN environment. It validates that a practical system development can be carried out rapidly and efectively on this DIS development plaform. The experimental results show that the unified interface has general purpose for the design and implementation of DIS systems.  相似文献   

14.
某型反舰导弹武器系统DIS设计与仿真   总被引:2,自引:0,他引:2  
分析了 DIS系统的特点 ,建立了某反舰导弹武器系统 DIS体系结构 ,并应用 DR、VR技术对武器系统进行计算和仿真 .  相似文献   

15.
分布交互仿真系统支撑软件的研究   总被引:4,自引:1,他引:3  
分布交互仿真是一种新兴的仿真技术,是指利用计算机网络将分布在各地区的仿真器和仿真人员联结起来,使众多仿真器在大范围内可进行综合性能测试及培训。  相似文献   

16.
系统测试-评估-协同工作集成平台研究   总被引:5,自引:2,他引:3  
在分析分布交互仿真系统全生命周期中对测试、评估及协同工作环境工具的需求基础上,提出了分布交互仿真系统测试.评估.协同工作一体化集成平台方案,实现了对分布交互仿真系统全生命周期测试评估活动的全方位支撑。本文介绍了在集成平台开发过程中解决了一系列的关键技术问题。本文的研究工作对分布交互仿真测试评估技术研究与应用具有重要意义,为开发更加有效的分布交互仿真系统测试评估和协同工作平台奠定了基础。  相似文献   

17.
DIS综合环境及其相关技术   总被引:6,自引:1,他引:5  
论述了分布式交互仿真综合环境及其相关技术。在阐述了DIS综合环境的概念及其在DIS系统中的作用和性能需求的基础上,重点讨论了面向对象技术、数据库技术以及信息融合技术在综合环境的建模、集成和效应生产中的应用。最后对DIS综合 发展趋势进行了展望。  相似文献   

18.
高级体系结构(HLA)和新一代的分布交互仿真   总被引:13,自引:3,他引:13  
基于HLA的定义和组成,本文分析它对分布交互仿真(DIS)技术的影响及与目前基于IEEE1278标准的DIS2.X的差别;分析如何实现从现有的DIS模式向HLA模式的转换;最后论述了新一代的分布交互仿真应在HLA技术框架的指导下,制定出相应的标准,以满足更广范的应用需要。  相似文献   

19.
从分布交互仿真程序框架入手 ,介绍了自行研制的开发分布交互仿真应用程序的工具软件包DVE-Link的主要功能和结构设计 ,讨论了使用DVE-Link进行分布交互仿真应用程序快速开发的方法和过程  相似文献   

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