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本文针对当前数据可视化系统开发效率低下的问题提出了一个面向对象的概念模型,分析了其中的关键技术,并结合实际应用阐述了其实现方法和途径。 相似文献
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结构分析可视化系统FEVS的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
详细阐述了FEVS系统的设计思想、系统结构、数据管理及其多种处理和显数据的方法;讨论了等值线、等值面及剖面的生成与实现算法。FEVS可用于对工程结构有限元分析后所产生的非结构化三维数据场进行可视化处理。结果表明,该系统功能全面,使用方便,其算法具有通用性。 相似文献
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三维医学可视化系统的设计与实现 总被引:2,自引:1,他引:1
介绍自制的三维医学可视化系统,包括医学图像数据库、人脑医学解剖教学系统和医学体数据三维重构等。它可用于医学影像数据库、手术计划系统、远程会诊系统和计算机医学辅助教学系统的开发平台,为医学图像可视化提供有力的工具。 相似文献
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本文介绍了一个用于仿真系统的通用动画软件生成系统———GSAMS,提出了一种仿真模型软件与动画软件的接口模型。该系统利用面向对象程序设计方法,使得动画模型的每个独立部分及其组合体的造型描述有机地结合为一个整体;采用可视化编程方法和直接操纵技术,使用户可高效,便捷地完成动画造型、运动控制等工作;并自动生成动画演示软件。 相似文献
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通用公文处理系统中工作流引擎的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
为了缩短关键业务开发周期,描述了一种基于工作流引擎的信息系统通用框架,设计了一个适用于关键业务开发的基于关系结构的轻便灵活的工作流引擎。详细地给出了相关的机构模型、信息模型和控制模型的设计原理以及具体实现方法。实践证明,应用工作流引擎可以显著地缩短关键业务的开发周期,提高了工作效率。 相似文献
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利用多维信息可视化的设计方法对装备保障指挥进行处理。简单介绍了可视化技术中隐喻的思想,开发工具的选择,建立了可视化模型,设计出了装备保障多维可视化系统模型,并实现了装备保障指挥过程中的一个实例——保障进度的可视化。 相似文献
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基于OGRE的智能游戏引擎的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
基于OGRE(Object-oriented Graphics Rendering Engine)设计并实现了一个智能游戏引擎OIGE(OGRE-based Intelligent Game Engine),OIGE具有较完善的功能,包含游戏开发各个环节所需的关键模块,如人工智能系统、网络系统、物理系统、声音系统、输入系统等,OIGE采用面向对象机制来设计和实现,以保证系统结构清晰且具有良好的可扩展性。详细分析OGRE渲染系统和介绍AI智能系统的设计和实现,此外,基于OIGE引擎开发了一个简单的小游戏,对系统功能进行了初步验证。 相似文献
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田志刚 《科技情报开发与经济》2009,19(22):74-75
根据Web Services技术具有平台独立性、可穿越防火墙等特点,在基于Web services的基础上引入了引擎的思想.设计并实现了一个可以针对不同类型的数据进行灵活查询的基于Web的数据库查询系统. 相似文献
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基于面向对象的成绩收集系统是考试系统的重要组成部分,它主要完成考生成绩的收集任务,要求可靠性高,速度快,适用性强,系统采用VisualBasic4为主要开发工具。作为Windows程序设计的重要工具,VisualBasic以简单实用广受欢迎,但它最大的缺点就是效率低下,因此系统引入了以Borland C 为基础的动态链接库(DLIs)技术,以提高系统效率,另外,对于数据库的访问,系统采用了当前流行的Microsoft Jet数据库引擎(DBE)技术,VisualBasic通过一系列的数据访问对象(DAO)来访问数据库引擎,文中详细介绍了上述技术的基本原理和具体实现。 相似文献
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详细阐述了FEVS系统的设计思想、系统结构、数据管理及其多种处理和显示数据场的方法;讨论了等值线、等值面及剖面的生成与实现算法.FEVS可用于对工程结构经有限元分析后所产生的非结构化三维数据场进行可视化处理.结果表明,该系统功能全面,使用方便,其算法具有通用性. 相似文献
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用面向对象的方法作有限元计算结果的可视化 总被引:1,自引:1,他引:1
有限元分析的结果是大量的数据,将得到的数据可视化能快速、准确的判断计算结果的正确性。笔者采用面向对象的程序设计方法给出适用于任意形状单元原彩色云图的通用生成方法,采用VC6.0中的MFC实现了三点三角形、六点三角形、四点四边形、八点四边形和九点四边形的计算结果图形显示。结出的算例说明彩色云图能很好地显示有限元的计算结果。 相似文献
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多媒体文档系统MDS—1的设计与实现 总被引:3,自引:3,他引:0
传统关系数据库系统由于其关系数据模型的语义表达能力的局限性,难以表示人像和人的声音信息,从而无法支持应用越来越广泛的基于人像和声音特征的查询,文中从数据分析出发,提出一种能同时表达人员相关信息,人像信息和人的声音信息的面向对象数据模型,介绍所研制的基于面向对象数据模型的多媒体文档系统,它能兼容传统关系数据库管理系统的基本功能,并提供了基本SQL查询,示例查询,主观属性查询,模糊概念查询,浏览查询等 相似文献
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标准SQL是一种基于关系数据模型的库查询语言,其中的select语句基本不具备复杂类型数据查询能力。因此,在设计多媒体数据支持环境E-Support时,针对其对象描述和查询方面的需求,提出一个面向对象数据模型。在此基础上,给出一个基于面向对象数据模型的扩展select语句的文法。介绍其解释程序的实现技术,重点讨论复杂类型属性和对象引用属性的处理方法以及如何将查询结果封装成对象。 相似文献
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EER数据模型、O-O数据模型与概念设计张家明周伯鑫宋文忠(东南大学自动控制工程系,南京210018)现在,大多数面向对象数据库系统采用让用户定义复杂对象,即一个对象的属性值为另一个对象.将属性和联系用统一的机制来实现.但这存在诸多缺点:有关联系的... 相似文献
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在讨论面向对象度量若干方法的基础上,着重介绍了一个关于度量C++代码的度量工具的设计和实现。 相似文献
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医学图像可视化系统的设计与实现 总被引:6,自引:0,他引:6
作者介绍了一种自主开发的医学图像可视化系统,并详细讨论了其相关核心技术.该系统通过DICOM3.0接收来自CT,MRI等成像设备的图像,并对CT,MRI等医学图像进行二维和三维可视化和各种交互操作.运行结果表明,该系统可广泛应用于临床诊断、远程诊断及手术模拟等领域. 相似文献