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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 79 毫秒
1.
针对手势交互在场景造型应用中的问题,从3个层面分析并提出解决思路,意图建立一种面向三维场景造型的徒手手势交互方法.首先,在宏观上基于用户活动和系统任务,构造面向场景造型的手势交互框架;其次,在中观上提出完整实用的手势集构造方法,并用此方法为本文系统设计手势集;再次,在微观上针对场景造型中手势识别的"米达斯"接触问题,从时间、空间、手势辅助3方面提出优化方法;最后,通过实验验证了所提出方法的可用性并总结了未来的研究方向.   相似文献   

2.
在现有支持向量机多分类方法基础上,提出了一种改进的有向无环图支持向量机(DAGSVM)手势识别方法.分析了传统有向无环图支持向量机分类器生成顺序随机化的不足,引入类间距离和类的标准差作为生成分类器的测度.利用Kinect获取场景深度信息得到手势图像,提取手势特征并训练SVM分类器,并采用改进后的方法得到DAGSVM分类器.实验证明:与其他支持向量机多分类器相比,改进后的DAGSVM分类器能够达到更高的识别率,将这个手势识别方法用于智能轮椅的控制上,取得了良好的效果.  相似文献   

3.
为了获得简单、高效的数字手势识别方法,增加使用者舒适的体验,提出一种基于Kinect融合深度信息和骨骼信息的数字手势识别方案.首先,使用Kinect进行深度数据的采集,建立深度图像;其次,结合骨骼追踪系统,提取人体轮廓,运用深度阈值法从轮廓中分割出手部区域,并进行二维图像的重建;再次,利用手腕和手掌骨骼点准确分割出手掌区域,并运用图像形态学开运算进行处理,得到不含手指的图像,进而提取掌心坐标;最后,计算半径,确定掌心圆,采用圆的边界和手指相交次数的方式识别手指个数.实验结果表明:数字手势识别方案能够准确、高效地识别数字手势.  相似文献   

4.
随着移动互联网的飞速发展和智能大屏手机的普及,用户支付需求出现新趋势,这时具有高效便捷、随时随地等特征的的移动支付满足了用户需求。最近国内外移动支付发展进入快车道想,相关企业纷纷推出移动支付服务,满足用户支付新需求。然而由于现有的支付体验和传统支付体验不同,所以提出适合国内移动支付的用户体验设计原则,并从界面用户体验、支付产品用户体验和支付服务整体用户体验三个层面进行分析研究,提出基于用户体验的移动支付设计原则。  相似文献   

5.
秦军 《科技信息》2009,(25):54-54,95
随着各类移动终端的广泛应用,移动数据库技术的应用也越来越广泛。文章首先简述了移动数据库技术的内涵和几个关键技术.然后分析了移动终端在实际应用过程中所面临的技术瓶颈,最后进一步给出移动数据库应用于移动终端时,亟待解决的若干技术和标准。  相似文献   

6.
许天然  吴垚  苏红旗 《科技资讯》2012,(19):24-24,26
文中使用图像轮廓填充图形作为手语手势的特征参数进行静态手语识别。关键是提取出图像边缘轮廓,并做出轮廓填充图形,根据这个特征参数对待测图像进行手语手势的特征匹配。该方法对图像亮度、缩放、平移、旋转具有不变性,而且该方法计算简单、快速,可以用于基于移动终端(Android手机操作系统平台下)的手语识别系统。  相似文献   

7.
介绍了Leapmotion交互设备的结构及运行机制,在该设备产生的交互空间中的x-y平面上定义8个方向的方向链码,通过该设备检测手指在空间中的位置变化,确定手指的移动方向,并结合方向链码定义动态书空手势。为了消除手指在空间运动的不稳定性而导致的噪声干扰,将手指在平面上的位置信息映射到计算机屏幕上显示出手指的移动轨迹,对轨迹进行分段处理,根据分段的比重提取主要移动方向描述输入手势,采用顺序匹配算法对输入手势与模板手势进行匹配,识别输入的书空手势。  相似文献   

8.
针对单目相机的移动会造成图像坐标系的全局运动,对手势识别中运动轨迹的观测产生影响,不能满足手势交互的应用需要的问题,建立并证明了一种基于单应的目标运动轨迹观测模型.该模型通过分析目标平面运动时相邻帧之间的射影关系,利用单应矩阵求解与特征点的重投影,求得相邻帧之间的目标相对运动矢量,得到世界坐标系下的目标运动轨迹.为验证该模型的有效性,基于该模型提出了一种利用移动相机进行动态手势轨迹识别的方法.实验结果表明:使用该方法进行动态手势轨迹识别的识别率为89%,处理速度达到72.28帧/s,在移动相机环境下保证了手势识别系统的识别率与实时性.  相似文献   

9.
针对手势识别中人手是复杂变形体,手部特征描述容易受到环境因素影响的特点,提出了一种基于傅立叶描述子-BP神经网络的手势识别方法.首先根据YCbCr和Nrg肤色模型的互补性以及背景模型有效去除复杂背景中的类肤色的特点,利用多特征相融合的手势分割方法提取手势区域;然后结合傅立叶描述子具有较好的轮廓描述能力和BP神经网络较强的自学习能力,利用傅立叶描述子-BP神经网络方法对手势进行识别.实验结果表明此方法具有较好的鲁棒性和较高的识别率.  相似文献   

10.
随着数码相机以及手机终端功能的集成应用,移动的通讯终端正向单一的通讯工具向多样化终端转变。这使得视频处理技术得到了很大的提升,推动了移动通讯终端的高速发展。本文首先介绍基于通讯终端的运动图像处理技术的独特优势,以SkywordsSolutions的Skywords平台为基础,论证了运动目标识别技术在可移动终端机开发与实现的可行性。  相似文献   

11.
随着现代计算机技术和网络技术的不断发展,天气雷达终端技术向信息化、软件化、网络化方向发展。文章根据天气雷达终端系统的组成与软件体系结构,在运用成熟的网络技术的基础上,提出了监控终端软件、产品终端软件的设计要点,同时也实现了雷达远程显控功能,为天气雷达的应用提供了新的平台。多个气象台站长期的业务运行表明该终端系统稳定、可靠,在灾害性天气监测、预警中发挥了很好的作用。  相似文献   

12.
针对枢纽区域线路种类和数目繁多、线路间约束关系复杂的特点,提出一种关联选线设计方法.首先,分析并总结线路间各种参照关系,建立线路参照关系矩阵和交点信息矩阵,基于两矩阵构建复合参照线型模型;然后,将线路间的约束关系分为引出、接入、参照、最小线间距和交叉约束,并给出相应的表达式;在此基础上,设计线路关联图的数据结构,将各线路的几何属性及相互间的约束关系集成为整体,从而建立枢纽约束线路群,并研制枢纽约束线路群的构建与关联选线的实现算法;最后,基于上述方法,开发枢纽选线系统,并在多个铁路枢纽选线中应用.研究结果表明:枢纽中各线路均可贯通设计,几何线位里程及约束关系可自动实时动态解算,显著提高工效.  相似文献   

13.
以RS485总线的偏置电阻、终端电阻、网络节点数量3个关键参数为研究对象,建立了等效电路模型.利用KCL定律和限流法确定了总线偏置电阻的取值范围为556~716Ω,进一步分析了偏置电阻对终端电阻以及网络节点数量的影响,得到了不同单位负载对应的偏置电阻最佳取值约为670Ω,并确定了对应的总线最大网络节点数量.研究结果可为RS485总线应用提供理论基础和工程设计指导.  相似文献   

14.
交互设计是互动的设计原则。相对于传统设计,在小家电产品中使用交互设计,通俗易懂,能让用户一目了然、愉悦身心,更方便有效地使用产品。小家电产品的交互界面设计中,应该遵循完整易懂、简单易学、有效有序、方便快捷等原则。  相似文献   

15.
研究信息时代产品综合设计的理论和方法.围绕信息时代产品创新设计过程,将产品语义学应用于产品设计实践,分析了现代产品设计的信息化特征,论述了产品综合设计的基本思想和特点,为更好地进行产品工业设计提供了新的理论和方法.这种方法在人性化和商品化设计理念的基础上,以功能为主导,采用群体设计组织方式,综合运用各种设计创意方法,综合考虑影响产品设计的各种信息要素,设计市场需求、用户满意的价廉、物美、易懂、易用又技术可行的产品.  相似文献   

16.
深基坑支护结构是影响因素多的大系统 ,模拟技术与多目标决策技术相结合是解决深基坑支护结构优化的有效途径 .用模拟技术与多目标决策技术相结合的方法 ,探讨了某地铁工程中间工作井基坑支护结构优化设计问题 ,取得了令人满意的结果 .  相似文献   

17.
针对设计模式识别结果的假阴性问题与重叠问题,为提高设计模式实例恢复的精确性,提出一种形式化上下无关文法关系驱动的设计模式检测方法。依据设计模式实例中的参与者属性及其关系,以形式化可视化语言描述模式实例的识别文法。在此基础上,改进该文法检测设计模式实例参与者间的附加关系,并识别共享实例的模式。实验结果表明,新方法不仅减少了模式实例的假阴性结果,还解决了模式实例识别的重叠问题,与其他检测方法的精确度、召回率及F-score指标比较,新方法取得了较好的效果。  相似文献   

18.
设计结构图是一种功能强大的图形描述语言 ,它不仅有丰富的数据结构和控制结构 ,而且在并发处理、实时处理、大型软件开发等方面均提供了相应的支撑设施 .本文重点讨论设计结构图的设计原理、系统结构、工作过程和实现方法  相似文献   

19.
试验设计中多元回归分析方法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在分析研究试验设计产例的基础上,提出了多元回归分析在试验设计中的应用方法。通过对试验数据建立的回归模,可以预测到更好的因素水平,可以指导第2轮试验设计。  相似文献   

20.
对配置弯起钢筋用于斜截面抗剪设计方法的探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
赵华玮  蔡丽朋 《河南科学》2005,23(4):571-573
当配置弯起钢筋用于抗剪时,按照传统的设计方法,计算过程比较繁琐.本文提出了改进的设计方法,并给出算例与传统方法进行比较,结果表明本文的改进方法简便、直观,不易出错.  相似文献   

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