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相似文献
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1.
图像和建模相结合的虚拟场景绘制技术研究   总被引:12,自引:0,他引:12  
虚拟现实的基础和核心是虚拟场景的构造与交互操纵。有两种方法实现基于微机的虚拟场景:图像的方法(Image-Based Method:IBM)和建模的方法(Model-Based Method:MBM),这两种方法各有其优缺点。基于图像的方法虽然逼真性和实时性都很好,但只能实时浏览,而不能实时操纵;基于建模的方法虽然支持实时操纵,但其真实感较差。文中在分别研究基于图像、基于建模虚拟现实理论与实现方法的基础上,充分发挥基于图像方法和基于建模方法各自的优点,实现了图像与建模方法相结合的虚拟场景系统。文中介绍了系统的结构、功能、典型实例以及若干关键技术。  相似文献   

2.
基于灭点的三维物体重建   总被引:1,自引:0,他引:1  
在总结灭点属性的基础上,提出了一种基于灭点的三维物体重建方法.首先利用灭点计算出相机的内、外部参数,在此基础上,计算出物体上各点的三维空间坐标,然后通过对物体进行绘制及纹理映射,实现三维物体的重建.实验表明,这种基于灭点的物体重建方法能够恢复场景中各点之间的位置关系,以及各线段之间的长度比例关系,满足虚拟现实系统的需要.  相似文献   

3.
基于图像的几何三维重建方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍了基于图像的几何三维重建方法的基本原理和一般步骤,对现有方法进行了分类和分析,总结了它们的优点和不足,并提出了在今后的工作中需要进一步研究的问题。  相似文献   

4.
虚拟实体组织行为建模方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
张会  李思昆  吴鹏 《系统仿真学报》2006,18(Z1):252-254
虚拟实体组织行为建模主要研究虚拟世界中有组织的实体群的组织关系及其活动规律。提出了一种新的基于描述任务逻辑的虚拟实体组织行为建模方法,建立了一个将虚拟实体群的组织结构关系、协同行为功能规划和组织规范三个维有机结合的组织行为模型,结构简单,能满足像战场实体群等面向任务的有组织的虚拟实体群的行为建模的需要。设计并实现了一种符合XML标准的虚拟战场兵力实体组织行为建模语言CBML,能实现对虚拟实体组织行为模型的描述,并提供较强的推理功能,经用户初步使用表明,具有简洁、易用、高效的特点。  相似文献   

5.
面向虚拟场景生成的Morphing扩充方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对基于特征线段的Morphing方法在虚拟场景生成中的缺陷,研究提出了一种扩充方法,称为Morphing 。该方法通过增加图像间的映射关系,使其满足透视性质;增加了由点到特征线中点的距离控制参数,增强对特征线作用大小调节;同时,引入了位置特征线的概念来控制场景中对象可见性的变化,使得特征线的作用更合理,变换更真实。Morphing 克服了以前方法中存在的透视、可见性、特征线岐义、效率低等问题,提高了绘制效率,结果图像更逼真。  相似文献   

6.
虚拟植物的建模方法   总被引:1,自引:1,他引:1  
介绍了虚拟植物及其研究意义;着重讨论了虚拟植物生长模型及建模方法,对不同的建模方法的特点进行了比较分析,总结了不同的建模方法的优缺点及其适用范围;探讨了该领域研究中存在的主要问题,并对虚拟植物建模方法的未来发展趋向及其前景进行了展望。  相似文献   

7.
韩祥兰  吴慧中  张建明  汤淑春 《系统仿真学报》2004,16(8):1771-1774,1778
虚拟采办即基于仿真的采办(SBA),是目前仿真技术研究与应用的一个热点。本文首先对虚拟采办进行了概述,建立了虚拟采办工程的系统结构,阐述了虚拟采办的过程舜口特点;然后在上述基础上,给出了虚拟采办系统的总体框架,描述按照SBA的思想进行采办,采办系统应提供的支撑工具/平台与应用系统等;最后,分析了系统实现的关键技术,并对下一步工作作一介绍。  相似文献   

8.
虚拟城市场景建模方法与技术研究   总被引:4,自引:2,他引:4  
段学军  陈铭  王晓斌 《系统仿真学报》2003,15(10):1449-1454
虚拟城市场景建模是虚拟城市设计的重要内容,它包括地形地物建模,纹理映射以及视觉效果处理等内容。地形建模需要进行模型分解,求解法向量和定义颜色;地物建模需要进行二维三角网剖分,不透明和透明单面构造。纹理映射技术将像片纹理和地形地物融合,用来增强地形地物的显示效果。视觉效果处理主要采用消隐处理,光照显示,浓淡处理与透视显示等技术。层次细节纹理技术可以改进虚拟城市复杂场景绘制速度,但在可视化表现时必须使表现信息量和可视速度之间有一个折中,最好的办法是采用多级LOD,在不同的可视化阶段采用不同的LOD。  相似文献   

9.
在项目技术复杂性日益增加的时代,基于仿真的采办(SBA)技术是一种最好的解决方案。文章介绍了基于仿真的采办的概念,描述了其体系结构及其五个要素:协同环境、国防部,工业部门资源库、分布式产品描述、数据交换格式和协同环境参考系统体系结构,分析了实施这种采办技术的好处,并结合我国实际提出了基于仿真的采办技术和方法研究和应用的对策。  相似文献   

10.
虚拟测量工具是虚拟维修训练中一个重要组成部分,文章从仿真建模到软件模块的实现,较全面地介绍了一种虚拟测量工具构造与实现的方法。首先以万用表为例,详细介绍了如何使用GL Studio仿真建模软件建立测量工具的几何模型和行为模型;在此基础上,运用组件技术开发其组件模块;最后,阐述了虚拟测量工具组件模块的运行和交互环境。  相似文献   

11.
对被建模对象规划行为固有的不确定性建模可以让虚拟角色表现出不确定性行为,有助于提高虚拟角色的逼真度和可信度。以往的行为建模很少考虑虚拟角色的不确定性规划。对虚拟角色的不确定性规划建模进行了探索性研究。在不确定性函数的基础上给出了虚拟角色不确定性规划的概念。针对静态和动态不确定性规划分别给出了相关的建模方法。指出了不确定性规划建模存在的抖动问题,并设计了基于抖动阈值和备选计划集大小的防抖动方法。最后以虚拟坦克行为仿真验证了方法的可行性和有效性。  相似文献   

12.
虚拟维修样机系统及建模技术   总被引:8,自引:1,他引:8  
讨论了建立虚拟样机用于虚拟维修仿真的几个关键技术。给出了虚拟维修样机的定义,分析了它的组成,给出了与产品CAD系统相关联的系统结构。为了满足仿真实时性要求,提出了面向维修任务的虚拟维修样机建模方法,进行样机的几何建模和人机交互建模,并在.Jack软件环境下开发了CAD数据处理与交互行为定义的功能模块,以一个变速齿轮箱为例,进行了验证。  相似文献   

13.
史迎春  周献中  丁泉  刘哲  王韬 《系统仿真学报》2004,16(2):319-321,336
利用摄像机标定技术和视频融合技术设计了一个基于摄像机运动的简单虚拟场景生成系统。首先对摄像机进行标定,然后利用摄像机的运动参数根据摄像机成像模型计算出3-D实景中特定的位置在2-D视频图像上的映射,最后利用映射结果对虚拟景物进行透视变换,并把它实时融合到视频图像特定位置中形成新的视觉效果,实现了一种类似于虚拟演播室的简单、有效、实用的视频制作新方法。实验表明该方法实时性好、生成的虚拟场景效果逼真。  相似文献   

14.
复杂产品虚拟样机协同仿真建模技术研究   总被引:4,自引:7,他引:4  
复杂产品虚拟样机技术是复杂产品开发设计的重要技术之一。复杂产品虚拟样机建模和优化是用户需求和仿真支撑平台之间的关键环节,并且贯穿于设计、开发和测试的各个环节。主要讨论了对复杂产品虚拟样机设计分布式协同高层建模的四个方面:复杂产品虚拟样机开发过程中的建模规范;协同仿真平台中的高层建模技术;介绍了如何使用模型驱动体系结构(MDA)来快速开发复杂产品虚拟样机的概念原型, 如何实现基于Web Service的复杂产品虚拟样机的分布式协同建模。  相似文献   

15.
虚拟现实模型语言在Web仿真中的应用   总被引:6,自引:1,他引:6  
介绍了虚拟现实模型语言(VRML),VRML编程以及它的Web仿真中的应用,并分析了它未来的发展前景。VRML不仅为实现Internet上动态的、交互的三维场景提供了标准的、合适的、平台无关的描述方法,它和Java语言的集成,为实现交互的3D图形、强大的编程能力、VRML与数据库交互、实时性、多线程和网络访问等提供了可能。这些技术,正广泛地应用于Web仿真中。  相似文献   

16.
虚拟环境中应用的基于Agent的行为建模技术主要有:反应型Agent建模、混合型Agent建模和多Agent建模,对这些技术进行了分析与对比。并在此基础上介绍了南京大学虚拟足球比赛系统应用的基于Agent的行为建模方案,该方案综合运用了各种建模技术。最后展望了行为建模技术的发展方向。  相似文献   

17.
虚拟加工环境建模及实现技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
徐建国  张谞  张友良  刘佳 《系统仿真学报》2007,19(13):2972-2975,2998
为了有效支持虚拟加工系统的构建,提出可重构、可扩展的层次结构虚拟加工环境模型。它由部件层、设备层和环境层组成。部件模型包括几何模型和物理属性仿真模型,而设备模型和环境模型分别由配置模型和控制模型组成。给出了基于软件工程思想和面向对象设计方法的各层模型的实现方法和技术。介绍了用这些模型和技术建立的虚拟加工环境实例。  相似文献   

18.
以某型步枪为研究对象,研究了将Pro/E中实体模型导入到ADAMS中的方法,并利用气体动力学理论对气室压力进行了数值求解;在此基础上建立了该步枪的虚拟样机.通过仿真数据与试验数据的比较,验证了该样机的正确性.然后对该枪在射击状态下的动力学特性进行了分析.研究结果说明基于虚拟样机技术在该步枪动力学特性求解上可行性.  相似文献   

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