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相似文献
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1.
DVENET中DIS/HLA网关的研究   总被引:4,自引:1,他引:4  
在深入分析现有DIS/HLA网关实现方式的基础上 ,针对DVENET对DIS/HLA网关技术的需求 ,提出了DVENET中网关的设计原则 ,并从网关结构、联盟对象模型构建和网关与RTI的连接三个方面对DVENET网关进行了详细的设计分析。  相似文献   

2.
HLA/RTI的研究与实现   总被引:32,自引:4,他引:28  
介绍了新一代分布式交互仿真系统结构HLA的主要研究内容与关键技术,特别是数据分发管理和时间管理的实现技术,描述了我们在“863”的资助下所研制的RTI原型系统的整体结构,特别阐述了数据分发管理的具体实现,最后简要介绍了HLA的发展现状及我们的对策。  相似文献   

3.
DIS演练过程的记录与重演   总被引:2,自引:0,他引:2  
目前,分布式交互仿真(DIS)已经成为武器对抗、武器性能测试的重要手段。在DIS仿真过程中,过程数据的记录与事后的重演对演练过程的再现起着决定性的作用。本文就DIS演练过程的记录与事后重演的技术进行了讨论。  相似文献   

4.
高炮DIS中PDU设计及VR_Link通信的实现   总被引:3,自引:1,他引:2  
从应用角度讨论了分布式交互仿真的协议数据单元PDU的类型、结构和格式等方面;并论述了PDU的设计方法,及其于DIS体系结构商业平台VR-Link通信的实现。  相似文献   

5.
首先简要介绍了DIS和DCT的各自特点,然后从计算模型,分布对象技术,分布时钟服务,CSCW四个方面讨论了DCT在DIS中应用遇到的问题。  相似文献   

6.
DIS系统集成技术研究   总被引:9,自引:3,他引:6  
概述了DIS技术的发展过程和系统集成的特征,重点阐述了DIS系统集成的三个方面:系统分解与接口设计,系统集成过程控制和实施、集成环境的建立和工作流控制。  相似文献   

7.
以空空导弹制导系统半实物仿真(DIS系统)为基础,基于HLA技术设计空战仿真战场,为其提供作战飞机敌我对抗的环境,研究了组建异构集成的空空导弹综合仿真系统的方法和主要技术问题.空空导弹综合仿真采用两层式的系统框架,使用桥接方式进行DIS、HLA异构系统集成,优化时间推进逻辑配合计时硬件卡保证桥接器的近实时性,以HLA时间管理保障仿真逻辑的正确,可以实现异构系统的有效集成.该研究成果可以用于指导工业部门的空空导弹综合仿真系统组建,对其它类似的异构系统集成也具有一定的借鉴意义.  相似文献   

8.
DIS中时钟同步问题研究   总被引:14,自引:4,他引:10  
黄四牛  熊新平 《系统仿真学报》2000,12(5):437-438,445
研究了DIS中的时钟同步问题和各种同步方法,对网络传输延进行了测试,提出了并实现了一种简单高精度的软件时钟同步方法。  相似文献   

9.
某装备分布式仿真训练系统基于HLA的实现   总被引:12,自引:1,他引:11  
董光波  张锡恩 《系统仿真学报》2004,16(1):101-103,107
介绍了高层体系结构HLA的原理与特点,研究了应用HLA技术开发分布式交互仿真应用系统的方法,并以复杂武器装备的分布式操作训练仿真为切入点,提出了联邦式操作训练仿真的新构想,根据联邦开发一执行的标准过程FEDEP,基于HLA开发工具LabWorks、pRTI、建模工具MultiGen Creator、视景仿真工具Vega和VC 开发平台设计、实现了某武器装备联邦式操作训练仿真系统,验证了方法的可行性和有效性,为分布式操作训仿真问题的研究提供了又一条途径。  相似文献   

10.
综合仿真系统中蓝方分系统DIS关键技术研究及其实现   总被引:2,自引:1,他引:1  
阐述了综合仿真系统蓝方分系统中的DIS关键技术以及在所开发的DIS原型系统中,有关关键技术的实现方案及解决手段。DIS原型系统是由一个主干网连接由多个子网组成的仿真应用节点及环境仿真节点组成。DIS原型系统的开发分为分布互仿真技术的进一步研究打下良好基础。  相似文献   

11.
Arena与HLA/RTI的互连问题本质上属于商业仿真软件包与HLA的互操作问题.根据互操作性参考模型IRM I层次互连的需求,在比较Arena RT模型及HLA联邦成员的执行流程的基础上,提出了将Arena模型连入HLA/RTI的通用方法,设计了适配器架构、接口及其与Arena模型和RTI的交互流程.实验结果表明了本方法在数据传输和时间同步方面的正确性.  相似文献   

12.
基于HLA的计算机生成兵力研究   总被引:15,自引:3,他引:15  
林新  王江云  王行仁  彭晓源 《系统仿真学报》2000,12(5):478-480,,552,
分布交互仿真系统的体系结构有较大的发展,由DIS体系结构发展为HAL体系结构。本文描述了基于HLA的分布仿真系统中的计算机生成兵力系统的研究,在比较DIS和HLA应用系统的基础上,提出了基于HAL体系结构的CGF方案,确定了联工发过程,并描述了SOM/FOM的开发和仿真应用程序结构。  相似文献   

13.
从分布交互仿真程序框架入手 ,介绍了自行研制的开发分布交互仿真应用程序的工具软件包DVE-Link的主要功能和结构设计 ,讨论了使用DVE-Link进行分布交互仿真应用程序快速开发的方法和过程  相似文献   

14.
基于HLA的虚拟自然环境服务器的研究与实现   总被引:6,自引:3,他引:6  
庞国峰 《系统仿真学报》2003,15(1):41-43,47
真实世界中自然环境条件对武器性能和军队作战都会产生重大影响,但目前军用分布交互仿真系统很少考虑自然环境的建模与仿真,因而缺乏逼真性,本文在对自然环境进行分析的基础上,讨论了虚拟战场环境中自然环境的建模及其数据的收集与组织,并基于HLA/RTI协议构建了一个虚拟自然环境服务器。  相似文献   

15.
高级分布式仿真中的数据收集技术研究   总被引:9,自引:2,他引:7  
蒋夏军  李蔚清  吴慧中 《系统仿真学报》2004,16(8):1758-1761,1767
介绍了高级分布式仿真中数据收集的体系结构、存储方式以及事后分析等关键技术,并在此基础上设计了一个数据收集系统。该系统主要针对数据收集后在内存和磁盘中的组织,应用实时数据库技术来提高数据收集和数据导入磁盘的性能,并为数据的运行时使用提供了条件。对于数据收集后导入磁盘的算法以及分布式数据收集的体系结构,本文也作了初步探讨。  相似文献   

16.
针对HLA作为新一代分布交互仿真体系结构,增加了数据记录系统的实现难度,介绍了基于HLA的仿真数据记录系统的体系结构、主要功能模块及其相应实现策略。重点研究了系统实现过程中的关键技术进行研究,并结合工程实践,对数据文件记录格式和存储方法提出了一定见解。作为分布交互仿真系统的一个重要组成部分,该记录系统已经成功应用于综合仿真环境项目的全系统集成调试工作中,显著提高了系统调试工作的效率、客观性和准确性,缩短了系统集成调试的周期。  相似文献   

17.
计算机技术的不断发展,使得利用计算机仿真程序作对现实世界研究的应用越来越多.由于性能以及规模上的限制,目前多数仿真研究的领域为基于数据分析的类宏观仿真.微观仿真技术的难点在于模拟每一个实体的模拟运算量以及对于仿真系统快速响应的要求.通过合理使用分布式计算技术并结合现有的仿真平台HLA,利用微观模型工具JADE,我们提出了一个一般意义上分布式微观仿真的抽象框架,包括时间管理策略,实体行为,交互式消息机制模型等.通过对原型系统的测试结果表明,该框架设计能很好的适合大规模分布式微观仿真的应用.  相似文献   

18.
马民  金士尧 《系统仿真学报》2005,17(11):2656-2659
简要介绍了HLA仿真中邦元克隆技术产生及目前发展,针对克隆技术带来的仿真邦元数目膨胀的问题,提出利用博弈理论的剪枝技术对仿真分支进行剪枝;在此基础之上,结合目前的HLA数据分发规则给出仿真系统的克隆和剪枝框架,使得剪枝与克隆技术实用化,实验结果证明剪枝能有效减少次要仿真分支,该方法可用于需要实时获得仿真结果的预报系统。  相似文献   

19.
HLA时间管理与PDES仿真算法研究   总被引:19,自引:2,他引:17  
HLA的接口规范中定义了六类服务 ,其中时间管理服务是联邦成员间正确交互的基础。本文将对HLA/RTI时间管理 ,以及PDES的两种主要算法———保守算法和乐观算法进行研究 ,并对它们进行比较和分析。这两种算法也是作者已经实现的RTI时间管理中使用的算法。  相似文献   

20.
HLA联邦成员软件开发环境研究   总被引:20,自引:6,他引:14  
对于HLA联邦开发与运行过程(FEDEP)中的联邦开发而言,除了联邦对象模型(FOM)的开发外,HLA联邦成员软件的开发是最具挑战性的。本文重点围绕HLA联邦成员软件的快速开发和重用两个方面详细讨论了有关的研究工作,对于国内基于HLA的仿真研究开发环境(IDE)的开发应该具有指导意义。  相似文献   

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