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相似文献
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1.
材质是利用3DS MAX制作室内外效果图的重要环节,褶皱材质是3DS MAX材质中的一个分支,它可以体现虚拟物体的仿真效果.文章通过对Bump(凹凸贴图)和Displacement(置换贴图)的探讨,对褶皱材质两种不同的制作方法进行了详细的分析,并为在虚拟现实中制作具有仿真性的褶皱材质提供了解决办法.  相似文献   

2.
本文简明介绍了3D Studio MAX材质属性的使用与颜色的调整,分析了Material Editor的基本参数设置;研究了漫反射贴图、凹凸贴图等不同种类贴图的应用;从Track View的角度说明了贴图动画的制作方法.  相似文献   

3.
材质是利用3DS MAX制作室内外效果图的重要环节,褶皱材质是3DS MAX材质中的一个分支,它可以体现虚拟物体的仿真效果。文章通过对Bump(凹凸贴图)和Displacement(置换贴图)的探讨,对褶皱材质两种不同的制作方法进行了详细的分析,并为在虚拟现实中制作具有仿真性的褶皱材质提供了解决办法。  相似文献   

4.
3ds Max是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,并已逐步成为个人PC机平台上最优秀的三维动画制作软件.文章以西藏自治区大学生创新性实验训练计划项目3D动画电影《和气四瑞》(藏汉双语版)为依据,分别从不规则物体的建模、为模型添加贴图材质、角色的骨骼创建、蒙皮、为场景添加灯光、摄影机以及动画的渲染输出等方面来论述3ds MAX在3D动画的设计与制作过程中的实用技巧.  相似文献   

5.
3ds Max是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,并已逐步成为个人PC机平台上最优秀的三维动画制作软件.文章以西藏自治区大学生创新性实验训练计划项目3D动画电影《和气四瑞》(藏汉双语版)为依据,分别从不规则物体的建模、为模型添加贴图材质、角色的骨骼创建、蒙皮、为场景添加灯光、摄影机以及动画的渲染输出等方面来论述3ds MAX在3D动画的设计与制作过程中的实用技巧.  相似文献   

6.
吴臣 《科技信息》2009,(14):191-191
3DS MAX是Autodesk公司推出的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于建筑室内外效果图制作、产品效果图制作、游戏角色场景设计、影片动画制作等各个领域。3DS MAX是制作建筑效果图非常实用的三维设计软件,特别是材质贴图、灯光等的应用,对制作千变万化、绚丽多彩的效果图具有重要的价值。  相似文献   

7.
图形图像设计是计算机应用一个非常重要的分支。广泛用于图像处理、图形设计、产品设计、广告制作、效果图的设计、工程制图、多媒体设计、互联网、动画与游戏角色设计等广泛领域。3DS MAX是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件。利用它可以制作出高质量的动画、影视广告以及效果图。3DS MAX的学习应该由浅入深、循序渐进,将软件功能的学习和具体实例相结合。  相似文献   

8.
用Direct3D结合3DS MAX实现动画技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
系统介绍了Direct3D,3DS MAX在动画技术方面的功能和作用,并为它们结合实现动画技术提供了一个基本框架。  相似文献   

9.
随着科学技术发展,二维的信息展示方式已经不能满足人们对信息获取的需要,三维的信息显示方式已经成为今后信息展示的主流发展方向。3D MAX是Autodesk公司的一种优秀的三维动画造型软件,它广泛用于建筑等领域。虚拟现实技术是计算机技术发展到一定阶段的产物,拟就3D MAX在虚拟现实系统建模过程中的应用做一介绍。  相似文献   

10.
首先介绍多边形网格建模的基本原理。接着,详细介绍了基于基本体和基于AEC扩展体的3DSMAX树木建模技术。最后,对这两种技术进行了比较,讨论了两种技术的应用环境。  相似文献   

11.
基于3D MAX的模型优化的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
在复杂虚拟现实系统中,利用3D MAX对三维模型的处理存在两个主要问题:一是载入场景文件要花费很多时间;二是即使是在高性能的PC机上,浏览场景的速度过低也是一个瓶颈问题.场景变换随着鼠标移动滞后几秒钟甚至几分钟.为此需要对模型进行优化.从简化建模和提高渲染速度两个方面介绍了优化三维模型及减少载入时间的几种方法并给出实例说明.  相似文献   

12.
在机电产品的拟实造型过程中,合理运用3DS MAX的贴图处理、材质表现和光影效果功能,可使造型对象在产品对应的铭牌字符、材料质感、光影细节等方面产生逼真的效果,从而为机电产品拟实造型技术探索出一种简便易行、效果良好的方法。  相似文献   

13.
介绍了可视化仿真建模的特点,提出了一种利用3DMAX软件作为辅助建模的方法:在3DMAX下开发的3D模型,以3ds的格式存储下来,然后导入Creator中,在Creator下修正后以flt格式保存,使以Creator构造复杂模型所遇到的难点得到解决.  相似文献   

14.
UV贴图制作服务于模型材质环节,对于2D纹理坐标点的定位起到至关重要的作用,UV贴图制作的优良直接影响到动画片的最终视觉效果,在动画制作中起到了极其重要的作用与意义.本文基于原创动画短片《阿麦》UV贴图制作环节,总结归纳了从UV贴图的制作方案分析、方案实施,完整地展示了三维动画UV贴图制作过程.  相似文献   

15.
本文在分析竣工测量三维表现的必要性的基础上,介绍了利用3D MAX表达竣工测量成果的步骤和方法,并以厦门工商旅游学校的三维竣工图制作为例,展示了竣工测量三维表达的实现效果与应用前景。  相似文献   

16.
李鸿 《科技资讯》2009,(32):214-214
动画的制作与处理是3DS MAX软件的精髓所在,有了动画三维世界才显得更加完美。本文通过对计算机三维动画的理论解释及3DS MAX软件处理动画的技术流程介绍,使得读者能够对此有所认识。  相似文献   

17.
基于3D MAX制作三维动画   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着计算机图形学技术的发展,形象逼真的三维动画将取代传统的二维动画,而且三维动画发展到今天,人们已经分不清哪些是由计算机制作的虚拟模型和场景了。本文介绍了计算机动画的有关知识,以及当今国内流行的三维制作软件3DMax,最后介绍了如何用3DMax制作简短的三维动画。  相似文献   

18.
3DS MAX在化工传质过程教学中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
在分析化工传质设备运行的基本原理的基础上,利用3DS MAX R3动画制作技术,模拟应用广泛的化工传质塔设备的构造、操作过程及其水力学性能的状况。用3DS MAX制作化工教学的MCAI课件,使这一应用性的学科更加形象和具体,学生更易理解和掌握。  相似文献   

19.
为了推进城市建模应用更好地普及和发展,对数量庞大的城市建模方法群和相关技术,从总体上进行了梳理。采用从输入、处理与输出3个环节考察系统的一般方法,提出一种新的描述3D城市建模技术与应用的体系结构,并建立完整的技术视图。基于图像等测量数据的真实城市建模和基于规则驱动过程的虚拟城市建模两种类型,考察现有建模方法与技术的最新进展和存在的一些问题。在此基础上,指出过程建模正逐渐成为主流的建模方法及还有待于发展的内容。特别指出了有实时性要求的植物、雨雪、风化等自然景物以及基于物理的快速建模是城市建模未来的重要应用方向。  相似文献   

20.
赵志坚 《科技信息》2011,(8):I0217-I0217
材质参数的调节在三维动画制作中扮演着极其重要的角色。根据所要制作的三维动画场景中的物体的特点,选择合适的材质,确定、测试和调节相关的参数,才能制作出逼真的三维动画场景效果来。  相似文献   

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