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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
设计并实现了基于TCP/IP协议C/S结构模式的Ethernet实时监控系统。对主要功能模块进行了分析,讨论客户端和服务器端所用的重要技术和实现方法。重点讲述如何及时有效地解决管理端的监控、客户端的数据传递和服务器端的网络通信问题。  相似文献   

2.
网络计费系统总体上可分为服务器端计费方式和客户端计费方式,结合客户端计费系统开发方案,分析系统设计中的安全策略.  相似文献   

3.
为了缩短JavaApplet程序进行客户端和服务器端信启.的传输过程,介绍了如何利用JAVAAPI类库中java.util.zip包中的FileOutputStream、FilelnputStream、ZipEntry对象实现数据的压缩与解压缩,用getValue()方法检索校验和以验证数据,用更有效率的代码来存储数据,以减轻客户端与服务器之间,应用程序与计算机之间的数据负担,增强”客户机,服务器”应用程序的性能。  相似文献   

4.
无状态对象及应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了基于 MIDAS的多层分布式系统结构 ,分析了无状态对象和可重复使用远程数据模块的关键技术 ,给出了在客户端数据集与应用服务器端的数据代理间进行状态信息通信的方法 .  相似文献   

5.
为了解决WEB服务器端数据与客户端数据及时间同步问题,避免客户端与服务器端频繁的数据交换,研究了在WEB中如何运用服务器推技术的问题,介绍了推技术实现原理和路径。基于Comet模型,开发了一个客户端通过AJAX长轮询、服务器端为纯粹servlet的实现服务器推技术的新技术。  相似文献   

6.
通过对几个影响关系型联机分析处理系统(简称ROLAP)的性能因素和当前已存在的改善ROLA性能方法的优缺点的分析,以高速公路营运辅助决策系统为背景,提出了一种优化ROLAP性能的客户端连接方法。该方法将部分原来在服务器端完成的连接操作放在客户端完成,尽量充分利用已经取回到客户端的数据,从而减少网络传输的可能出现的冗余数据并提高ROLAP服务器的工作效率与查询速度。  相似文献   

7.
基于VC++的网络实时通信系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用Client/Server模式,设计了网络实时通信系统的网络结构和运行方式,并以VC++为开发工具,通过调用Winsock,实现了服务器端和客户端之间实时数据的通信。  相似文献   

8.
基于SVG的WebGis中矢量图形处理研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
在对WebGis中的地理空间信息的数据格式的分析中,客户端浏览器不能直接处理(显示)矢量格式的地理信息数据.通常都是在服务器端把矢量格式的数据转换为栅格数据后,再传输给客户端,结果造成数据量的大增.SVG技术很好的解决了客户端显示矢量图形数据的问题.  相似文献   

9.
Web系统的本地计算是指将部分服务器端操作转移到客户端浏览器进行,它可以降低网络负担、提高操作效率。文章结合一个简单实例提出了一套基于XML的实现Web系统本地计算的具体方案。该方案将服务器端数据以数据岛的形式下载到客户端,浏览器执行客户端脚本程序,通过DOM访问数据岛,实现数据的本地操作。  相似文献   

10.
基于同态加密算法提出了一种保护边权值信息隐私安全的节点间最短距离计算方法.该方法对边的权值信息进行加密,然后将加密后的数据外包到云平台中.利用广度优先原理,云服务器能够直接针对加密的图状数据从初始节点向外扩展,迭代地计算初始节点到其他节点的最短距离,从而计算出任意两节点之间的最短距离.最短距离计算由客户端和云服务器端交互合作完成,主要的计算由服务器端完成,客户端只进行简单的解密和判断操作.本方法能够使得低计算能力客户端也可以使用云计算执行计算密集型的最短距离计算任务,并保证边权值、计算的中间结果以及最终结果等隐私信息不会被泄露.理论分析和模拟实验证明了本方法的安全性和正确性.  相似文献   

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