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我们在设计插入图片进行旋转或者沿着一定轨道进行运动的问题时,首先要将某个图形导入(“文件”菜单中“导入”命令),然后用鼠标对准图形,单击鼠标右键,选择“比例选项”,将图形改变为一个较小的图片,以便于操作。这种方法过去我们也介绍过,使用工具栏中的“比例”或者干脆对准图形单击鼠标右键,在快捷菜单中,选择“比例”命令,如图1所示,即可使得图形处于编辑状态,即图片四周围出现控制方块。如图2所示,这样我们将鼠标置于控制方块上,可以通过移动鼠标而改变图形的大小。 相似文献
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在很多网页中我们都可以看到大量的Flash动画,但在使用Frontpage2000制作网页时并没有看到直接插入Flash动画的功能。我想著名的微软公司不可能连这点都做不到吧。通过自己的摸索和研究,我终于找到了插入Flash动画的两种方法,现介绍给大家,让我们共享Flash动画在网页上闪动的魅力吧。 相似文献
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上一期我们介绍了用Flash设计动画的基本操作,并以设计一个运动的球为例具体地进行了说明。本期,我们将进一步探讨Flash的其他使用功能,并用Flash设计一个沿一定轨迹运行而且不停变化着的不明飞行物。 相似文献
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Power Point有许多神奇的功能,制作动画就是其中之一。本文将结合3个例子告诉大家用Power Point制作动画的方法。。 飞速驶入的红色轿车 这是一个“飞速驶入的红色轿车”的动画制作,其具体制作步骤如下。 1.启动 Power Point。 2.在显示窗口中部的“Power Point”对话框中选择“空演示文稿”。 3. 在随后弹出的“新幻灯片”对话框中选择“空白”幻灯片版式。 4.点击窗口的“插入”菜单栏。 5 在“插入”菜单中选择“图片”子项,将小型红汽车图片置于演示文稿的右边。如图1所示。 相似文献
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在Flash中,制作几何变形的动画非常简单,且制作的结果会令人惊讶不已。如一个圆在运动过程中改变成三角形,继而改变为正方形,最后又变为多个图形,并且这种改变是渐变的,有着充分的过渡,一切都是那么自然。下面,我们就通过简单的例子予以说明。 首先将背景色设置为黑色。按下Ctrl M,即可弹 相似文献
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Flash5软件可以制作出文字与图形互相转换的动画效果。就是说,一个图形(如圆)在运动中可以改变为文字,反之亦然。这里的技术关键是将文字矢量化,它是我们这一讲的重点所在。 启动Flash5软件,用键盘命令Ctrl+M可以调出设置影片所在的舞台大小。设置舞台大小可以首先选择标尺单位,如像素、英寸或厘米等。方法很简单,用鼠标点击标尺单位的下拉按钮,从中选择所要的单位,然后直接输入尺寸,按下“确定”按钮即可(如图1所 相似文献
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Adobe Flash Player,是一款现今在互联网扮演重要角色的软件,最简单的例子就是大家经常玩的"偷菜"游戏了!Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash, 相似文献
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更改Undo的次数一般:PowerPoint可以撤消的操作数的默认值是20次。有两条路径可以让你更改这个值。点击菜单“编辑”、“重复选项”、“编辑”、“最多可取消操作数”,或执行“工具”、“选项”、“编辑”、“最多可取消操作数”,即可更改。最高限制次数为150次。此数值越大占用系统资源越多,并将影响系统性能。 相似文献
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《黑暗扫描仪》应该算是“A Scanner Darkly”的简单直译。这部影片在国内也有译成《盲区行者》的,也有译成《双面魔神》的,其实 相似文献
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近年来随着动画产业的发展,数字动画这个新兴行业也越来越受到人们的关注,本文就目前数字动画的应用领域作简单的介绍并对其发展前景提供一些分析。 相似文献
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近年来随着动画产业的发展,数字动画这个新兴行业也越来越受到人们的关注,本文就目前数字动画的应用领域作简单的介绍并对其发展前景提供一些分析. 相似文献
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各个门类的艺术创作都由"节奏"起到一定的贯穿作用.动画作为一门得到越来越多应用的艺术形式,节奏感影响了动画传达信息的准确度,也影响到观众的观看效果.所以对动画中节奏的研究可以更好地服务于动画制作实践.无论传统二维动画,还是如今风头日益上涨的三维动画,在基础理论中,节奏都被视为重要的一部分.文章通过对节奏的分析与说明,起到对动画创作中节奏设计的指导. 相似文献
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各个门类的艺术创作都由节奏起到一定的贯穿作用。动画作为一门得到越来越多应用的艺术形式,节奏感影响了动画传达信息的准确度,也影响到观众的观看效果。所以对动画中节奏的研究可以更好地服务于动画制作实践。无论传统二维动画,还是如今风头日益上涨的三维动画,在基础理论中,节奏都被视为重要的一部分。文章通过对节奏的分析与说明,起到对动画创作中节奏设计的指导。 相似文献
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文章研究了动画艺术创作与传统文化之间的关系,以及传统文化对动画设计的影响,在传统文化大背景下,寻找最具民族特征、地方特色的动画艺术创作道路,试图在历史与今天、传统与现代之间,找寻着传统文化与动画创作之间的密切关系. 相似文献
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文章研究了动画艺术创作与传统文化之间的关系,以及传统文化对动画设计的影响,在传统文化大背景下,寻找最具民族特征、地方特色的动画艺术创作道路,试图在历史与今天、传统与现代之间,找寻着传统文化与动画创作之间的密切关系。 相似文献
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《丁丁历险记》是比利时著名漫画家埃尔热的名作,讲述的是年轻记者丁丁和伙伴小白狗"白雪"在世界各国冒险的故事。自上世纪20年代问世以来,这个漫画系列一直流行至今,深受全球读者的热爱。 相似文献