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相似文献
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1.
Windows利用动态连接库DLL可为所有应用程序提供代码和数据的共享,基于DLL提出了一个在Windows环境下类似UNIX系统V进程消息通信的消息队列的Windows任务间通信的消息队列.应用结果表明,Windows任务间使用该消息队列通信接口简单、方式灵活,可实现任意多个任务间的通信.  相似文献   

2.
基于MFC的Windows下多进程消息通信技术及应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了一种基于MFC的Windows下多进程通信方法和技术——消息通信,简介了MFC下的消息通信机制,并采用了“钩子”机制和转发机制实现了在任意类下的消息通信。同时根据实际的开发经验,举出了一个使用MFC开发的详细实例。  相似文献   

3.
介绍DLL技术在Windows编程中的基本运用方法及应用实例,给出了直接内存访问及端口I/O的两个实用DLL的全部源代码。  相似文献   

4.
吕孝乐  许辉  王彬 《应用科技》2002,29(2):28-29
对Windows中的消息传递机制进行了详细的解析,并说明如何使用消息传递函数进行消息的传递。  相似文献   

5.
讨论了UNIX原有的消息队列机制基础上设计和实现分布式实时消息通信机制的方法。该机制提供透明的消息通信接口,支持带时间期限约束的实时消息请求。用户在系统调用的参数中可以给定消息请求的时间期限,对于多个远程消息请求,系统能按紧迫程度排队,以保证实时性。系统还可以定时检测消息请求的期限,对能否在期限内完成进行预测并反馈给相应进程。  相似文献   

6.
基于中间件MQSeries的消息队列异步通信服务的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章讨论分析了IBM消息中间件MQSeries的工作原理,并在此基础上提出了一种新的网络异步通信服务实现方案,最后通过实例验证了该方案能够保证系统稳定、运行可靠以及能较好的提高系统的效率.  相似文献   

7.
刘立国  和晓军 《河南科学》2003,21(6):790-794
操作系统分时多任务功能的实现,提高了系统资源的利用率,也带来了进程互斥与同步等方面的复杂性。基于实际生产系统,阐述了一种使用标志位区分地址和数据流,利用进程间互斥和进程内多线程同步技术,实现具有进程安全性的串行通信编程的方法。  相似文献   

8.
基于Windows多线程环境下的串口通信   总被引:6,自引:0,他引:6  
根据串口通信的基本原理,结合Windows环境下的多任务并发机制,采用Windows的多线程技术来实现串口动态实时通信。有效地解决了在串口通信中的实时响应问题,降低了数据的丢失率,提高了系统的可靠性,同时提出了在Windows环境下实现串口通信的一般方法和步骤,实践证明,这种结合多线程技术的串口通信方法具有很强的实用性。  相似文献   

9.
由于支持软件运行的DLL文件与系统自身的DLL文件发生冲突,致使我们安装的某些软件在运行时经常会出现错误。文章简要地分析了造成DLL系统文件冲突的原因,并提出了解决这一问题的思路及办法。  相似文献   

10.
遵循易用、安全和低功耗的设计理念,基于消息队列遥测传输协议(message queuing telemetry transport, MQTT)设计一个智能语音可交互也可独立运行的通信系统。该系统实现终端设备的一键拨号、常用号码存储、定位和循迹等功能,也可通过智能语音交互拨号。系统的功能实现主要依托于云原生分布式物联网接入平台(erlang/enterprise/elastic MQTT broker, EMQ X)、微信小程序的应用程序,硬件设备开发主要基于树莓派、音频编解码芯片WM8960和A9G通信模块。实践证明:该系统有较好的可靠性和稳定性,基本满足通信的需求,系统的开发对于解决老年人数字鸿沟问题有一定的帮助。  相似文献   

11.
针对基于屏幕截图和分时探测技术的远程监测系统在监测能力和实时性上存在的局限,基于Windows消息机制的应用程序远程监测系统采用Windows钩子函数技术截获Windows消息获取监测信息,并结合消息队列缓冲技术完成监测信息的网络实时传输,高效实时地实现对应用程序的远程监测.  相似文献   

12.
讨论了在UNIX 原有的消息队列机制基础上设计和实现分布式实时消息通信机制的方法.该机制提供透明的消息通信接口,支持带时间期限约束的实时消息请求.用户在系统调用的参数中可以给定消息请求的时间期限,对于多个远程消息请求,系统能按紧迫程度排队,以保证实时性.系统还可以定时检测消息请求的期限,对能否在期限内完成进行预测并反馈给相应进程.  相似文献   

13.
利用自适应通信环境构建消息通信平台   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章以自适应通信环境(ACE)为基础,构建网络应用系统中通用的消息通信平台,从而将网络应用系统与底层网络通信部分相分离;消息通信平台可以被看为是一种轻量级的消息中间件,它隐藏了底层操作系统的差异性,并为上层应用提供了简单的网络应用编程接口。这样在开发应用系统时,不需要花费太大精力去考虑如何实现底层的数据传递。  相似文献   

14.
基于通用消息的持久化消息队列设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
一个成熟的分布式中间件应提供不同进程间寻址和通信能力,同时提供高可靠的通信服务质量.有些中间件可提供很好的消息寻址和通信的能力,但不能保证通信可靠性.通用消息就是这样的一种中间件,为了改进它的服务质量,本文充分利用了其寻址和通信优势,引入队列和持久化思想,设计了一种消息持久化队列Ebupt Message Queue(EMQ).在实际应用中,EMQ可为上层提供更加可靠的通信服务质量.EMQ支持持久化,也可以满足非实时性消息通信的场景.  相似文献   

15.
以研华 1 2位 D/A输出卡 PCL - 72 8为例 ,介绍了在 Windows环境下利用 VB6.0编程语言调用动态链接库函数 ,对工控机数据采集与控制板卡进行设置与使用的控制软件实现方法 .并在机器人数控焊接变位机的控制中得到了应用 ,实验表明效果良好 .  相似文献   

16.
针对Windows应用程序开发中遇到的一个实际问题,在分析了Windows消息分层处理机制的基础上,提出了从应用程序窗口层下降到应用程序框架层上去处理消息的解决方法,达到了改变某一事件发生时应用程序默认的执行次序的目的.  相似文献   

17.
高喻  周喃 《科技信息》2011,(12):I0222-I0222,I0223
推出了一种网络双工通信模型,以VxWorks为系统平台,基于以太网UDP协议,设计并实现了终端网络的高效双向传输。同时,运用消息队列机制,保障了VxWorks系统下多任务间的通信,协调了公共资源的争夺,信息接收和发送双缓冲队列的使用,提高了系统的可靠性和运行效率。在现实产品中的成功应用,证明了该设计在工程上的实用性。  相似文献   

18.
钩子函数是Windows系统的重要技术,利用它可以实现许多通用软件难以能完成的任务.本文介绍了钩子函数的创建、使用和撤销,并在此基础上实现了键盘锁.  相似文献   

19.
分析了Windows系统的运行机制,指出Windows编程与DOS编程的本质区别.以BorlandC++为工具,剖析了Windows应用程序结构,探讨了控制其运行的技术.以多媒体数据库中实时挂接视霸卡捕捉的图像数据为例,说明了运用该技术对不同工具开发的Windows应用程序的运行实施控制的方法  相似文献   

20.
分布式消息队列的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了在分布式计算环境中集成分布式应用,对异构网络环境下的分布式应用提供有效的通信手段和管理共享的信息,本文建立了基于守护进程的消息队列机制,给出其进程通信的具体实现过程,并将其与传统的套接字方式进行对比.实验结果表明:分布式消息队列在性能上与套接字方式接近但比其字具有更好的实用性和透明性.  相似文献   

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