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《大众科学.科学研究与实践》2001,(8)
Ensemble Studios以《帝国时代》系列作品,成功地为微软打下电脑游戏市场的品牌知名度,而《帝国时代》也成为即时战略游戏中,最受到玩家喜爱的一款游戏。随《帝国时代》资料片正式将游戏时代推向帝王时期,很多人都猜测在之后的续作中似乎有可能迈向发 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(1)
一向不太热衷PC网络游戏的日本,最近似乎感受到线上游戏在中韩等地的无线商机,纷纷有计划的准备推出PC平台的网络游戏。CAPCOM预计在2002年推出《RAYNEGARO》,BANDAI将跟日本另一家游戏公司SAMMY合作,在2002年夏天推出一款以“机动战士高达”为主题的超大型网络游戏,而以发行《勇者斗恶龙》闻名的ENIX,更是在去年一口气推出两款网络游戏—《魔力宝贝》(Cross Gate)与 相似文献
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侯赛因·艾哈迈德 《大众科学.科学研究与实践》2004,(4)
由韩国单机游戏之王SOFTMAX公司与NEXON公司共同所制作的第一款在线RPG游戏《天翼之炼》(TalesWeaver),与其它在线游戏最大的不同,就在于这一款是以剧情性在线动作RPG(Dramatic Online Action Role-Playing Game)的模式做为主要架构的游戏,究竟这款游戏有什么独到之处呢?接下来就为各位详细介绍一下这款极具潜力的网络游戏。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(8)
在韩国拥有超人气的线上游戏《RAGNIROK ONLINE》,在经历超过半年的测试之后,据悉,其简体中文版将在最近于中国大陆正式上线。《RAGNAROK ONLINE》的前身乃是一款叫做《星尘物语》的单机游戏,该游戏的原画设计与美术风格由韩国知名漫画家Myung-Jin Lee操刀,由于其明亮可爱的画风一扫韩国当地游戏偏向美式阴 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(6)
继《魔力宝贝》之后,艾尼克斯(ENIX)再度推出一款全新的网络游戏《深邃幻想》(Depth Fantasia)。这个原先被视为是《勇者斗恶龙》的网络版先趋游戏,虽然在画风上与《勇者斗恶龙》大不相同,但《深邃幻想》却是一款比《魔力宝贝》更接近日式RPG精神的游戏,在《魔力宝贝》推出已经届满一年之际,《深邃幻想》的适时出现,给了锺爱东洋RPG的玩家们一个更好的选择。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2001,(9)
与日本Idea Factory有合作关系,并曾在今年的春季东京电玩展参展的乐升科技,在暑假来临前推出其首款线上游戏--《和平的曙光》。除了这款游戏之外,乐升还将在台湾省代理日本知名游戏《圣魔战记》(Spectral Force)网络版,并还有另外一套大型网络RPG卡片游戏《三国封神》也正在准备发行阶段,而乐升还将进军日本iMode手机游戏市场,可谓动作频频。 相似文献
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善良的大灰狼 《大众科学.科学研究与实践》2002,(6)
对于从2001年开始接触网络游戏的玩家来说,《千年》和《红月》的名字相信都不会感到陌生,也借助这两款在国内玩家中颇有影响力的网络游戏,游戏运营商亚联游戏也成为了让人熟知的游戏公司,或许是先前的成功大增了投资网络游戏的兴趣,于是进入2002年后,一款名为《战场》的网络游戏成为了亚联新的主推,《战场》能否重写《千年》与《红月》去年的荣光,随5月游戏的对外公开测试,一切的谜底也就随之揭开了… 相似文献
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清源 《大众科学.科学研究与实践》2004,(4)
说起这款《秘境Online》,我们就不得不提及几款单机游戏,如果你曾经是一个不折不扣的单机游戏玩家的话,那么你一定还记得一款叫做《盖亚大地传说》的游戏,在当初那款游戏曾经凭借经典的战棋游戏模式而获得了众多玩家的青睐。如果你现在仍然是一个狂热的单机游戏玩家的话,那么你也一定知道《光辉传承》和《秘境神话》这两款游戏,它们都是由《秘境Online》的制作公司阳展科技开发的。可能看到这里有些读者会感到奇怪,明明要介绍一款网络游戏,却提单机游戏做什么?后两款单机游戏倒也罢了,总归还是同一家公司做的,但怎么又和前面说的《盖亚大地传说》扯上关系了?笔者之所以这么说肯定是有其中原因的,各位稍安勿燥,且听笔者慢慢道来…… 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2001,(10)
线上游戏的出现,成就了一个个可以与真人互动的虚拟社会,可在当初线上游戏未成型之际,却有这么一款单机游戏的表现,预告了未来此类游戏风行的游戏模式。《模拟人生》(The Sims),这款在游戏史上被视为最佳创意的一款经典游戏,在带给了全球从不停歇的惊叹声与掌声之后,其将在2002年推出的线上版本-《模拟人生在线》(The SimsOline),将使得这款游戏的创作理念更推向极致, 相似文献
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混沌之法则 《大众科学.科学研究与实践》2004,(3)
在谈及中国网络游戏发展史的时候,有一款游戏的地位永远无法动摇,这就是《万王之王》(King of Kings)。其实《万王之王》的原形是台湾非常著名的文字MUD游戏,99年图形化之后在台湾取得了不俗的成绩。而《万王之王》正式现身于北京的2000年也可以算作是内地网络游戏产业的元年,当时的内地网络游戏市场处于完全空白阶段,没有任何一款正式运营的网络游戏,最为著名的网络游戏UO也仅仅以非官方服务器的形式存在于少量玩家身边。《万王之王》的出现,从某种意义上说,为网络游戏在中国内地的发展奠定了基石。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2003,(10)
《人间》是北京华义在成功推出《石器时代》之后,又将推出的一款大型的网络游戏。这款游戏是一款藏Q版的卡通类游戏,游戏人物造型可爱,动作非常活泼,游戏的画风漂亮,清新,非常适合喜欢卡通的广大游戏玩家们。总之,《人间》是一款非常有意思,非常惊险又非常刺激的游戏。现在,就让我们一起去《人间》的游戏世界里去探险吧! 相似文献