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通过对Croupon式网络团购的运营模式分析,厘清了团购网站、商家和消费者三者之间的法律关系,并针对网络团购存在的一系列问题,提出一系列建议,希望采用登记准入,明确团购网站的法定审查义务,建立责任机制和团购行业监督组织等措施,引导Croupon式网络团购行业的健康发展。 相似文献
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浅析互联网时尚之网络团购 总被引:1,自引:0,他引:1
网络团购对于很多消费者已经不陌生,它正在成为一种新的互联网时尚。网络团购有很多优势,但是也有不足的一面。本文首先介绍了网络团购的定义及常见的模式,分析其存在的优劣势,最后提出网络团购问题的解决对策。 相似文献
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网络团购是近些年中国兴起的一种新型商业模式,但是随着团购市场的日益火爆,一系列问题也逐渐凸显出来。因此,为了能够使这种商业模式在中国取得更好的发展,有必要对如何构建一种合理的团购行业环境进行研究。 相似文献
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王蒙 《科技情报开发与经济》2010,20(31):124-126
目前的网络团购多是由网络中介充当商家与消费者之间的桥梁,商家与消费者之间缺乏直接互动交流。针对当前网络团购运行机制的不足之处,探讨了一种新的网络团购模式,将网络团购活动分为用户发起和商家发起两类,旨在促进商家和消费者双方交流的基础上改进目前的网络团购形式。 相似文献
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近年来,网络团购迅速兴起,但由于其发展时间不长且缺乏监管措施,存在许多问题,主要有网站模式同质化严重且客户忠诚度不高,缺乏信用和监管体系,网络信息存在安全隐患,团购网站难以确保产品和服务质量等。因此,应采取创新商业模式、完善监督体系和行业制度、建立维权机制等措施,促进网络团购的健康发展。 相似文献
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团购现象的博弈分析 总被引:9,自引:0,他引:9
姚峰 《上海交通大学学报》2007,(Z1)
团购是一种新兴的社会现象.它给消费者带来了一种全新的、更经济有效的购买商品的途径.在这种特殊的交易模式中,交易各方采取较传统交易方式不同的策略.这些策略导致了截然不同的结果.本文试图用博弈理论来分析团购这个新的社会现象.本文的关注焦点是:在团购过程中,交易各方分别会采取哪些策略,为什么要采取这些策略. 相似文献
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《江西科技师范学院学报》2020,(2)
通过对网络旅游团购的定义、运作模式以及现存问题分析发现,消费者的信任问题是影响网络旅游团购的重要因素。本文从实用性、易用性、交易安全性、网站品质、商家声誉五个维度构建研究模型,提出相应研究假设,并通过构建回归模型对各假设进行了有效验证。基于此,研究提出了相应建议:商家应维护好自己的品牌形象赢得消费者的信任;网站应完善商品或服务的搜索系统、简化整体交易流程和加强个人信息安全等措施为消费者的营造舒适安全的消费环境;监督部门应加强对网络旅游团购网站的准入门槛和完善网络旅游团购相关法律法规等措施为网络旅游团购运营提供良好的外部环境。 相似文献
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运用合作博弈理论,构建了团购者合作博弈模型,对团购者节省的总交易成本进行分配,并通过实例分析,得到每个团购者具体的交易成本节省值。 相似文献
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现代电子商务与物流使得消费异地时鲜产品非常便利,该文基于广义Nash讨价还价的合作博弈理论研究了时鲜产品的网络零售运营策略,包括在网络电商平台销售和平台自营模式下时鲜产品的定价订货与企业绩效等问题.研究结果表明:时鲜产品的批发价和零售价都随时鲜产品新鲜度的增加而增加,但批发价独立于电商平台的佣金比例,而零售价却随佣金比... 相似文献
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从网络零售商的行为出发,运用博弈论的方法对B2C模式下电子商务运营商和网络零售商之间的关系进行研究.构建了考虑商品在电子商务平台排名和商品售后服务等因素的需求函数,建立了一个动态合作的电子商务博弈模型,借此模型探讨了电子商务供应链中网络零售商与电子商务运营商的双方选择定价和服务问题.研究表明:随着售后服务对需求的敏感系数和质量得分对需求敏感系数的增加,网络零售商通过提高商品的售后服务水平和商品在电子商务平台的排名竞价,可以获得利润最大化; 同时,电子商务运营商通过降低商品技术服务费率也能获得最大利益. 相似文献
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团购已成为我国商家的新型营销模式和消费者的时尚购物方式,在某种程度上实现了市场双赢的效果,而商家和消费者作为市场中两个重要的参与主体,其行为之间存在相互影响.基于双边市场理论,采用格兰杰因果检验方法,研究了团购市场的双边市场特征.结果表明,我国团购市场是具有明显交叉网络外部性的双边市场.利用时间序列模型和面板数据,分析了双边规模的影响因素.实证结果显示,我国团购市场商户规模与消费者规模的相关度较高,电子消费者规模受物价水平和消费习惯的影响,并据此提出了有利于我国团购市场健康有序发展的建议. 相似文献
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对网络游戏的成功特质和蕴含的教育价值进行了分析,在此基础上,探索了利用网络游戏的内在机制创新图书馆服务,包括构建读者积分等级体制以促进图书馆资源利用、通过角色扮演查找图书馆资源、构建以任务为支撑的多层次的信息素质教育体系和建立图书馆游戏兴趣阅读社区。 相似文献
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将隐写过程从信道的角度进行描述,提出了一种新的隐写信道模型.该模型把隐写信道分为载体编码-噪声信道、攻击信道和编码-攻击信道.在此模型中,把错误概率和检测率作为失真约束,运用博弈论的方法分析了博弈双方在不同失真约束条件下的隐写容量.最后,给出了一种普遍情况下的信道分布服从高斯分布时的隐写容量的大小与基于博弈论的隐写容量估计的关系. 相似文献
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我国网络游戏产业发展分析 总被引:3,自引:0,他引:3
古声扬 《科技情报开发与经济》2008,18(5):124-125
介绍了我国网络游戏产业发展的现状,阐述了网络游戏产业存在的问题,在此基础上,提出了我国网络游戏产业发展的对策。 相似文献
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交通流分配,就是将预测得出的OD 交通量,根据已知的道路网描述,按照一定的规则符合实际地分配到路网中的各条道路上去,进而求出路网中各路段的交通流量.而枚举OD对中所有的路径是进行交通分配的基础,对于大型复杂的路网这项工作是比较困难的.该文提出了一种生成最短路径的方法,并结合博弈分配,将交通流分配在这些最短路径集上,避免进行大量枚举.文中将新算法与传统的logit分配算法做比较,最后用一个数值算例,说明了该算法的可行性和有效性. 相似文献
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云用户在同时拥有本地资源和云计算资源时,如何在二者之间进行任务分解,以最短化任务完成时间是云用户的一个优化决策问题。研究云用户的最优任务分解决策。针对云计算资源的共享特征,用户之间的决策会影响其余用户的任务完成时间;因此通过求解纳什均衡的方法来分析用户的策略行为,从而决定用户的最优决策。求解了大任务和小任务两类用户时的纳什均衡,并通过仿真给出了在不同大小任务量比、云资源本地资源速度比和大任务用户概率时云用户的最优决策。 相似文献
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针对带有时间约束的、可以动态加入到环境中的复杂任务,建立了一种基于对策论的任务协作模型,该模型至少存在一个纯策略Nash平衡解.给出了一种任务协作方法,该方法中Agent能够根据自身的局部信息进行行为选择,并利用虚拟行动学习方法确保Agent快速学习到一个纯策略Nash平衡,仿真实验结果表明该方法与Chapman和刘的方法同等有效. 相似文献