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相似文献
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1.
不确定性多属性决策中确定熵权的一种误差分析方法   总被引:17,自引:0,他引:17  
尤天慧  樊治平 《系统工程》2003,21(1):101-104
研究属性值以区间数形式给出的不确定性多属性决策中确定属性权重的问题,依据传统的熵权的概念,给出一种确定区间数熵权的误差分析方法,最后通过一个算例说明该方法的实用性和有效性。  相似文献   

2.
Kriging方法可对离散数据点进行内插和外推,近年来在地质、测绘各方面得到了普遍应用,但Kriging方法中变异函数理论模型的选择和实验变异函数参数的设定大部分依赖于地质工作人员的专业技能,具有一定的客观性. 引入混合蛙跳算法,对Kriging实验变异函数进行优化,提出SFLA-Kriging算法并结合某露天矿钻孔数据进行三维建模. 实验结果标明,SFLA-Kriging算法与传统Kriging方法相比,克服了一般方法的局限性,误差降低27.89%、三维地质模型精度更高.  相似文献   

3.
三维树木的计算机模拟   总被引:1,自引:1,他引:1  
对树木等非规则自然景物进行计算机模拟方法中具有较强影响力的是由Barnsley提出的迭代函数系统IFS方法。在此基础上介绍了生成三维分形树木的基本方法,并将树干、分叶分别进行阐述,根据对效果要求的不同,提出了绘制树叶的不同方法。该方法既可以绘制出树木自然形态的特征,又可利用以几何多边形为基本的构形单位,运用各种成熟的光照、纹理方法对树体进行渲染,产生光照的效果,生成具有高度真实感的三维分形树木。  相似文献   

4.
详细分析了SAR图像道路自动提取中的各种不确定性因素,并给出相应参数选取准则与提取性能评价.首先根据SAR图像中道路的典型特征建立起局部结构模型,然后针对SAR影像的统计特性,对模型中路体区域与两侧区域的均值比变量函数进行概率分析,由变量函数的参数不确定性分析得出合理的参数选择准则,再依照准则选取合适参数,据K-S假设检验理论对图像中道路点进行判定提取.经过不同参数提取方案的实验及结果评价验证了不确定性理论.参数选取准则可用于指导SAR图像道路自动提取,以更好服务于匹配制导,制图等实际应用.  相似文献   

5.
地下水系统准三维流场数值模拟与流场宏观调控   总被引:1,自引:0,他引:1  
郑州市长期过量开采地下水致使地下水位大幅度下降,由此引发了一系列水环境问题:1)区域地下水降落漏斗形成并不断扩展;2)大幅度增加供水难度和费用;3)导致水环境质量恶化;4)诱发地面塌陷和沉降.研究区内地下水系统(<250米)可概化为浅层地下水系统和中深层地下水系统,两者通过弱透水层系统发生水力联系.本项研究根据抽象出的研究区地下水系统概念模型,建立了地下水流场准三维模拟模型.经模型校正和识别后对研究区地下水流场做了数值预报,并基于此提出流场宏观调控技术方案  相似文献   

6.
企业R&D项目评价的蒙特卡罗模拟方法及其应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
主要针对企业R&D项目通常所具有的复杂或美式的实物期权特征,运用基于最小二乘估计思想的改进型蒙特卡罗模拟方法对其价值评价问题进行研究与探讨.首先,对企业R&D项目理论评价模型和蒙特卡罗模拟过程进行系统研究探讨;在此基础上,通过生物医药制造企业的R&D项目评价进行实际模拟分析.研究结论认为,相对于其它数值分析而言,蒙特卡罗模拟将成为解决企业R&D项目评价问题的一种更为有效的分析方法.  相似文献   

7.
L-系统是植物模拟的重要方法之一。然而用L-系统模拟既有弯曲又有扭曲的枝条,需要大量的产生式,并且很难提炼出这些产生式。通过把空间曲线理论同L-系统相结合,将L-系统的表示图形的字符联系了曲率函数和挠率函数,并且对L-系统中的字符进行了新的龟解释,得到了三维函数L-系统。使用三维函数L-系统绘制既有穹曲又有扭曲的枝奈的植物时,L-系统筒洁,参数解释自然,同时在编程时,容易控制枝条的长度.实验结果表明,通过调整函数L-系统中的曲率函数和挠率函数可以得到拓扑结构相同但形态差异较大的树。  相似文献   

8.
B2C电子商务质量不确定性定价机制设计及其优化   总被引:1,自引:0,他引:1  
在不确定性定价下,电子商务企业事先承诺,当提供的产品或服务为劣等质量时将给予顾客一定的价格折扣,消费者根据公开可获得的历史数据来确定企业产品质量表现概率并做出购买决策。研究了企业的私有信息和企业与市场在产品质量信念上的区别对定价方案选择的重要作用,表明质量不确定性定价是降低质量不确定性在B2C电子商务中负面影响的有用机制。当市场低估了企业的表现时,不确定性定价合约是有价值的;对于企业的最优方案是:对不良表现提供完全价格折扣,而对合格表现相应地给予更高的价格。  相似文献   

9.
目标检测算法在自动驾驶领域有着不可或缺的地位,其检测精度和速度往往可以作为评判一个自动驾驶系统好坏的标准。如何提升目标检测精度和速度已成为当前目标检测算法的主要研究方向。对此,提出了一种基于不确定性建模的目标检测改进算法,在原有二维单次多柜检测器上通过对物体的边界框进行高斯建模并引入新的位置损失函数,实现对原有检测结果的微调。同时,在原有单阶单目三维检测器的基础上引入深度以及航向角的不确定性来调整目标在热力图中的高斯半径,并用马氏距离替代原有的L1距离以提升对较远目标和斜向目标的识别率。对比实验证明,改进后的2D和3D检测算法在KITTI自动驾驶数据集上对比原始2D和3D算法,检测精度分别提升了近5%和2%。  相似文献   

10.
排队模拟的运行设计与误差修正   总被引:1,自引:0,他引:1  
排队模拟实验的运行设计,一直是国际仿真模拟界研究的重要课 题[1-30]。虽然已有一些被普遍接受的排队模拟实验运行设计方法和模拟运行结果数据的统 计学处理方法及准则[4,5]但模拟结果的误差问题至今仍未很好解决。这些方法在一定程 度上减小了运行误差,但这种减小仍然是有限的。为了使仿真模拟结果对系统分析提供 有价值的数据,必须对模拟结果进行修正。本文提出了三种误差修正方法。即1.松弛法“修正;2M/M/1型排队模拟误差曲线修正;3.置信区间修正。这些修正都是基于对 M/M/1型排队模拟结果与其理论值的误差的计算与分析的。  相似文献   

11.
X3D:新一代面向Web的交互式三维图形规范   总被引:10,自引:0,他引:10  
当前虚拟现实造型语言(VRML)的国际标准存在严重问题,阻碍了面向Web的交互式三维图形技术的深入发展。为此,Web3D联盟提出了下一代面向Web的交互式三维图形规范X3D。X3D采用XML编码,以软构件技术为指导,定义了一个小型运行内核、一组API和多个扩展集,具有小型化、可扩展、与Web上的多种标准互操作和与多种媒体紧密集成等特性。本文主要介绍了X3D的产生背景、概念和组成,并在此基础上分析了X3D的关键技术和X3D浏览器的实现。  相似文献   

12.
基于CAD数据的3D场景建模及演示技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
陈谊  孙悦红  牛兵 《系统仿真学报》2007,19(7):1504-1506,1518
传统的几何建模方法建模过程复杂,真实感差。提出了一种基于CAD数据的场景建模方法,使用已有的CAD数据构建场景的三维模型和二维电子地图,具有建模速度快而准确的优点;研究了多维信息综合演示系统的开发方法及关键技术,并基于MFC和OpenGVS开发了一个多维信息综合演示系统,实现了二维GIS、三维场景以及音频、视频、图片、文本等多媒体信息的集成,使用户漫游时可以在2D地图及3D场景之间平滑切换,避免漫游时迷失方向。研究成果可应用于城市仿真、奥运场馆等的场景建模及演示。  相似文献   

13.
提出一种并不需要精确知道相机内参数情况下序列图像的精确三维欧氏重建算法,与传统分层重建策略相比,利用现有数码相机的技术参数估计初始内参数,对序列图像进行准欧氏重建,避免了复杂繁琐的自定标过程。虽然从严格意义上讲,准欧氏重建方法的初始结果仍为射影重建,但场景的结构已经非常接近欧氏模型,进一步通过基于最小化重投影误差的光束平差方法可以得到精确的三维欧氏模型,仿真数据以及真实图像的实验结果验证了算法的有效性和精确性。  相似文献   

14.
三维地形建模与可视化研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
针对当前地形三维可视化及其绘制技术的研究现状,在吸取计算机图形学、科学计算可视化、虚拟现实、计算机网络的先进理论和技术成果的基础上,围绕数字地形模型以及基于网络的三维地形可视化等核心技术内容展开研究,提出了建立数字地形模型中不规则三角网(TIN)的改进算法和思路,给出了运用VC 和OpenGL实现的三维真实感地形可视化实验软件。  相似文献   

15.
基于MultiGen Creator的航天发射场三维模型优化技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用3D模型优化技术可以提高仿真系统的逼真度,满足实时仿真的要求.结合航天发射场三维模型的特点和要求,从建模过程、模型数据库、模型封袭三个方面对关键优化技术进行探讨,并给出模型示例对优化效果进行了验证.通过对比优化前后的运行性能参数,证实了优化建模技术能提高三维模型数据响应速度,增强仿真效果的真实性和流畅性.  相似文献   

16.
基于灭点的三维物体重建   总被引:1,自引:0,他引:1  
在总结灭点属性的基础上,提出了一种基于灭点的三维物体重建方法.首先利用灭点计算出相机的内、外部参数,在此基础上,计算出物体上各点的三维空间坐标,然后通过对物体进行绘制及纹理映射,实现三维物体的重建.实验表明,这种基于灭点的物体重建方法能够恢复场景中各点之间的位置关系,以及各线段之间的长度比例关系,满足虚拟现实系统的需要.  相似文献   

17.
王晓东  毕开波 《系统仿真学报》2007,19(12):2716-2719
根据飞行视景仿真中三维建模的特点和要求,利用Creator强大的可视化建模功能和模型数据库优化技术,从调整模型数据库层级结构、减少模型复杂度和减小模型文件尺寸等几个方面着手,创建飞行视景仿真中所必需的飞机/导弹、座舱仪表和地形等典型对象的三维模型,在模型的复杂度和逼真度之间进行平衡,通过某飞行模拟训练系统软件开发中三维模型优化前后运行性能参数的对比,表明了优化建模的必要性和该建模技术在普通PC平台上支持飞行视景实时仿真的可行性.  相似文献   

18.
带约束的Delaunay剖分算法多应用于表达数字地面模型,用于三维地质模型的构建尚不成熟.为了直观显示工程地质结构和快速准确分析工程地质条件,可依据带约束Delaunay三角剖分算法分别生成地层、断裂、界线类地质结构的TIN模型,拼合形成工程整体三维地质模型.通过编制基于TIN模型的工程三维地质建模程序,建立了金少江两家人水电工程坝址区域的三维地质模型,为工程地质评价及工程设计提供了决策支持,以此作为工程应用实例.实践应用表明,该方法具有快速、准确、通适的特点.  相似文献   

19.
在研究复杂地物建模的基础上,设计了一个基于扩展关系的星形模型来表达三维景观。该模型既能有效的降低三维景观的复杂度和数据量,又充分发挥关系数据库在数据组织、操作与控制上的优势,能有效支持景观模型不同显示方式的需求。  相似文献   

20.
三维MGIS符号的动态建模是虚拟战场及军事地理信息系统的重要内容,对提高战场态势的直观性,增强辅助决策能力具有重要意义。提出了一种基于网格控制的三维MGIS符号动态建模方法,使用贝塞尔网格和DEM网格控制MGIS符号的三维形状。在建立MGIS符号层次数据结构的基础上进行空间剖分,形成空间逼近线段;通过空间曲面约束,有效控制空间形态;最后进行Delaunay三角网重构,从而得到三维空间中的动态模型。实验结果表明,该方法能够很好地控制三维MGIS符号的平面与空间形态,并能有效实现DEM地形跟随。  相似文献   

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