共查询到10条相似文献,搜索用时 281 毫秒
1.
队列调度和队列管理是集成业务中报文处理的2个关键过程,但是现有的研究主要集中在队列调度的性能提高上,对集成业务中队列管理的研究很少。从报文处理整体性能分析出发,在SPFQ调度机制分析的基础上,提出了一种适合SPFQ调度的队列管理机制PRED。通过仿真分析,我们发现这样一种队列管理一队列调度的组合PRED-SPFQ能够在很大程度上提高整个报文处理过程的公平性和稳定性。 相似文献
2.
基于流的队列管理和队列调度研究 总被引:1,自引:1,他引:0
队列管理和队列调度是网络报文处理的两个重要步骤.针对传统的队列算法分离队列管理和队列调度的缺点,本文将这两种机制结合研究,提出了一种适合WF~2Q+的新的队列管理算法(Newdrop).通过NS2仿真,实验结果表明,Newdrop-WF~2Q+组合算法能提高报文处理过程的公平性,同时减少了报文处理的平均时延. 相似文献
3.
报文时延和报文队列长度是衡量通信网性能的两个重要参数.本文针对RPR弹性分组环网中8种报文调度方法的报文时延和报文队列长度,进行了深入的理论分析和计算机仿真.得出:在一定条件下,调度方法会严重影响网络的性能.为了保证等级A与等级B业务的可靠传输,调度方法3/3-1是最佳选择. 相似文献
4.
随着多媒体新兴应用的不断涌现,网络规模日益复杂.为提高不同优先级多媒体业务的传输能力,保障业务的服务质量需求,结合软件定义网络技术,设计一种基于SDN的队列调度模型.同时,为了有效提高新型队列调度模型下数据的传输质量,避免产生网络拥塞,将复杂的网络抽象为M/M/1和M/D/1排队模型,并提出一种基于SDN的排队论时延模型,分析了新模型下MLFQ分组调度算法并对不同分组调度算法性能进行对比分析.仿真结果表明,基于SDN的多媒体流QoS队列调度机制在满足网络不同多媒体业务优先级要求的基础上,降低了数据传输时延和丢包率,增加了链路带宽利用率. 相似文献
5.
朱容波 《中南民族大学学报(自然科学版)》2008,27(1):79-84
针对高速路由交换机的高性能要求,提出了一种复杂度低、具有适用性的增强迭代最长队列优先调度算法(EILQF),对于队列占用率较高的端口,EILQF将其赋予较高的优先权以保证调度算法在均匀和非均匀业务模式下均达到较高的性能;为了防止某些输入队列发生饥饿,EILQF在输入和输出端分别引入一个列表,并将信元等待时间信息融入调度算法中,保证等待时间超过一定限额的信元获得服务,理论分析证明了EILQF的稳定性,详细的仿真实验及与现有调度算法的对比证明了提出的EILQF具有更好的性能。 相似文献
6.
7.
通过对主动队列管理非线性模型进行线性化处理,并在此基础上采用延时反馈系统控制理论,提出了一种基于延时反馈的AQM策略,评估分析了该策略的稳定性和网络性能的优化。仿真结果表明,这种新的拥塞控制策略对抑制网络拥塞有明显效果,能够显著提高网络性能。 相似文献
8.
电信业务支撑系统的企业应用集成平台运用的是MQ等技术,但现在MQ技术存在着池容量的限制和实时性问题,影响了电信业务的正常进展.本文设计了一种新的处理方案来解决这类问题,该方案是通过数据库优先级调度算法把MQ的队列下到海量的数据库中,在数据中进行模式的优先级排列和权重处理,从而解决了业务处理的延迟问题,提高了业务处理效率. 相似文献
9.
长期演进系统中,分组调度是有效地使用下行链路资源和保证服务质量性能的关键技术之一.根据队列中数据业务分组到达的数量与队列中分组离开的数量,提出了一种基于队列中分组状态的优化最大权值时延优先(modified largest weighted delay first,M-LWDF)算法,所提出的方法综合考虑了分组时延距离最大时延的剩余量与其同一时刻不同用户的平均值的关系.结果表明,优化的调度方案在吞吐量和丢包率方面相对于最大权值时延优先调度算法均有10%以上的提升. 相似文献
10.
分布式消息队列的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
为了在分布式计算环境中集成分布式应用,对异构网络环境下的分布式应用提供有效的通信手段和管理共享的信息,本文建立了基于守护进程的消息队列机制,给出其进程通信的具体实现过程,并将其与传统的套接字方式进行对比.实验结果表明:分布式消息队列在性能上与套接字方式接近但比其字具有更好的实用性和透明性. 相似文献