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提出一个面向通信系统性能评价的语音库研制方案,并给出其基于MATLAB仿真的实现途径,语间库通过建立一个通信仿真系统,采用系统仿真的方法来实时获取语音资料。由于对仿真系统的设计是基于通用通信系统的,因此可以实现拓不同通信环境下对各种通信系统的仿真,使仿真既具有灵活性,又具有通用性。语音库只需存储相应的仿真参数而不是通常的实际语音资料。这种“参数”存储方法,极大地减少了存储空间,解决了一般语音库占用 相似文献
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一个汉字语音库的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
从多媒体计算机走进人们的生活开始,语音服务成为当今计算机界应用的热点之一,介绍了一个汉字语音库的实现,并且制定了基于这个语音库的由汉字机内码到汉字读音的访问方法,考虑到这种访问可能被普遍应用,所以将该汉字语库制作成DLL,以便被更多的应用程序调用,在这个语音库的基础上还给出了两个应用程序,作为对本成果的测试和应用示范。 相似文献
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针对蒙古语语音合成系统中合成出来的语音相对自然蒙古语音生硬、缓慢、机器味重等问题,建立了有效的整词音库和动词词缀语音库,即将动词词干词缀作为语音合成的基元.所选语音基元对合成高效的蒙古语语音合成系统起到决定性作用.应用该语音库可以合成出更自然、更流畅、发音更完整的语音,并且可以实现蒙古语中无限词全部组合发音的目标. 相似文献
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提出一个面向通信系统性能评价的语音库研制方案 ,并给出其基于 MATLAB仿真的实现途径 .语音库通过建立一个通信仿真系统 ,采用系统仿真的方法来实时获取语音资料 .由于对仿真系统的设计是基于通用通信系统的 ,因此可以实现在不同通信环境下对各种通信系统的仿真 ,使仿真既具有灵活性 ,又具有通用性 .语音库只需存储相应的仿真参数而不是通常的实际语音资料 .这种“参数”存储方法 ,极大地减少了存储空间 ,解决了一般语音库占用存储空间过大的问题 . 相似文献
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藏语语音合成语料数据库的优劣对合成语音质量有很大的影响,语料的设计考虑了音段和韵律,语料库中包含藏语的音节、词语、独白语句和情景对话语等. 相似文献
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对可视语音合成中的三维唇部特征进行分析,并利用三维动态捕捉系统完成了特征点确定及特征点运动数据的采集工作及三维唇部特征点的选择和采集。首先对唇部特征进行分析,从而提取唇部主要特征点,借鉴MPEG-4对人脸特征点的规定,按照对称性特点的要求来对上述情况进行多次处理,经过反复标注实验,最终确定了本研究的唇部特征点。主要利用三维动态捕捉系统,对唇部特征点数据进行采集,对采集后得到的数据进行校正处理。本文主要讨论三维可视语音系统中三维数据的采集以及处理方法。 相似文献
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基于语义网络方法的三维可视人中医知识库 总被引:1,自引:0,他引:1
一个内涵丰富的解剖图谱应该同时包括清晰的图像模型与对应的知识库模型.针对三维可视人中医知识库的设计,从智能对象模型、语义网络结构的知识表示体系、中医学概念的显示方式和针灸临床知识的扩充多个方面进行了研究,探讨了腧穴和相关人体解剖结构间关系的组织形式.借助智能对象网络模型的中医知识库,实现了能表现多重医学知识的三维可视人体图谱. 相似文献
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本文研究了简易的语音信号处理系统.着重介绍了语音信号的分析和基频检测技术.本文为一般人语言音调语调、聋哑儿童的语言训练的研究和实验,提供了可视式硬件基础,对类似语音信号处理系统有一定的参考价值. 相似文献
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研究了自然语言的音变规则 ,在文语转换系统中的语音库大小为可接受范围内 ,为提高合成语音的自然度 ,提出了一种录制语音库的改进方法 ,使系统的合成质量有了较明显的进步 . 相似文献
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采用语音合成方法完成了汉语人名语音库的设计.声母部分直接采用录音样本,而韵母部分则通过激励声道频率响应函数来合成语音,然后通过声韵母拼接来实现人名语音合成,以此建立人名语音库.可以实现各种可能人名语音的合成,适合应用于多种电子自助系统中. 相似文献
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基于三维地理环境的雷达网探测威力计算与实时空情态势显控 总被引:1,自引:0,他引:1
基于三维GIS引擎,利用高清卫星图片、高程数据、各种地图要素矢量数据等信息,构建了包含地形、地貌等信息的逼真三维地理环境,实现了高效、灵活的图上查询、量测、分析、标绘等功能.基于XDraw剖面可视域分析算法,实现了地形和电磁干扰条件下雷达三维探测威力范围和二维高度层切片的实时计算与显示.以实装指挥信息系统为数据源,根据雷达情报诸元参数确定出空情目标性质后,利用相应三维模型实现了目标的逼真显示,并基于线性拟合算法实现了动目标模型的平滑控制.开发实现了三维战场态势显控系统,验证了所提方案的有效性和良好的效果. 相似文献
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基于ESRI公司提供的二次开发工具ArcEngine和C#编程语言,阐述了三维GIS的理论、方法及过程,实现了GIS数据的三维显示以及部分三维分析功能。 相似文献
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地学三维GIS可视化系统 总被引:3,自引:0,他引:3
针对地学研究三维模型中存在的问题,在总结分析已有的多种建模方法的基础上,根据矿体的不规则性,采用ATP建模方法,具体研究并提出了三维GIS可视化系统的设计方案,利用OpenGL图形库实现地矿3D模型的可视化技术,从而方便地生成高真实感的三维图形,并对地质三维空间分析方面的功能作了进一步的研究探讨,能够为矿藏及各种地质现象描述提供科学的依据。 相似文献
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以余氯浓度作为水质参数,实现了给水管网水质的三维可视化。先计算出节点余氯含量;再对由节点平面坐标和节点余氯含量构成的三维空间散点(x,y,z),用Delaunay三角网构网原则建立不规则三角网(TIN);最后在VC 6.0中开发了OpenGL应用程序实现了三维可视化。将三维可视化技术引进给水管网水质管理中,不仅保证了给水管网水质数据的精度,而且还具有良好的可视性,很好的满足了实践需要。 相似文献
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W3C多形式交互框架为语音交互和多形式的应用提供了开发语言标准,为娱乐、教育和商业领域提供了新的应用平台.介绍了W3C标准语言以及W3C多形式框架,阐述了动态语音Virtual Agent的概念,并形象地说明了在W3C多形式框架下建构的不可视和可视化Virtual Agent两个范例. 相似文献
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讨论了基于体视化技术的矿床数据库管理信息系统的设计思想及实现技术.该系统是一个集图形数据管理、属性数据管理和空间数据分析为一体的管理信息系统.它利用八叉树数据结构实现了数据的压缩存储;结合了传统的MIS技术和GIS技术,实现了图形和数据的有机结合. 相似文献
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为了更好地解决地矿实体在平面图形设备上显示时凹面矿体及多矿床实体之间的消隐问题,提出了画家消隐处理的算法.通过采取汇集前平面多边形、分解多边形图形面成三角形的图形面、排序处理三角形面、建立三角形图形面深度次序四步骤,对地矿工程三维实体消隐处理,使得原实体中那些被不透明的体素或其他实体挡住的线素或体素不再被输出,当地矿实体在平面图形设备上显示或打印时将使地矿工程三维实体更具真实感. 相似文献
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地质体三维可视化是科学计算可视化研究领域的重要分支。如何把地下无法透视的构造信息,进行三维可视化,一直是地学领域的热点和难点之一。基于此,针对层状地质体的结构特征和三维建模方法进行了研究,在此基础上运用开源可视化工具包(VTK)和应用程序开发框架QT,完成对层状地质体的三维建模及可视化。最后结合兴城深部探测野外示范与实验基地的实际地震勘探数据,实现了对该区域的地质模型构建及立体展示。实践表明,使用VTK和QT作为层状地质体三维可视化的开发工具是可行的,完成了该区域6个地层地质体三维建模以及结合地震数据的综合三维可视化。 相似文献
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钟跃崎 《西安工程科技学院学报》2009,23(2)
提出一种直接在三维人体模型表面绘制三维版型的方法.所绘制的服装版型通过一个基于该版型轮廓的碰撞表面形成三维服装表面,再由FFD(自由变形)方式对其形状进行调节,并通过基于Loop表面细分的全局曲率约束方法光滑形成服装曲面.通过该方法最终所得的服装曲面可用于紧身及舍身型服装原型设计. 相似文献