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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 531 毫秒
1.
罗林 《科技咨询导报》2009,(23):176-176
在2D游戏中,精灵就是一张图片,或者是一个绑定了纹理的矩形。精更管理是2D游戏开发中的主要工作。精灵管理包含了创建精灵,在每帧通知所有的精灵更新和渲染自身。本文将讨论使用模板方法这种设计模式管理精灵的更新和渲染行为,并给出了一种精灵创建,组织和事件通知的方法。  相似文献   

2.
游戏引擎是游戏软件中的核心组成部分,完成游戏中输入输出处理,图像处理、动画处理、音效处理、碰撞检测、物理系统和人工智能等功能。本文提出了一种2D游戏引擎的设计和实现,基于此游戏引擎程序员可以开发出各类单机2D游戏。  相似文献   

3.
按照麦克卢汉的游戏思想,游戏作为人在虚拟世界的延伸方式,具有放松自我、娱乐身心、满足需求、实现价值等功能,其本质是追求人类心灵世界的自由体验。可由于人们对媒介的不当使用,网络依赖现象越来越普遍,背离了游戏追寻自由的实质。媒介"自我截除"式的延伸容易使我们在思维和意识上产生麻木。需要正确看待游戏的功能,对游戏乃至所有媒介的本质进行重新认识,回归到对游戏自由本质的理性追求。  相似文献   

4.
界面是游戏本身和玩家沟通的桥梁,它提供给玩家顺利操控游戏的基本功能,并让玩家得到更多身临其境的游戏体验,使游戏过程成为高级的互动形式。游戏的界面设计是以玩家为中心的,游戏玩家界面的基本要求是可用性,其次是美观性,具备这两点的游戏界面,对玩家来说是最好的。  相似文献   

5.
<正>2013年10月,国家科学技术部正式公布了《科技部关于2013年度国家工程技术研究中心立项的通知》(国科发计〔2013〕601号),依托华南理工大学建设的"国家移动超声探测工程技术研究中心"(以下简称"中心")榜上有名。该中心的获批,是华南理工继2009年获批国家金属材料近净成形工程技术研究中心和国家人体组织功能重建工程技术研究中心之后的第3个国家工程技术研究中  相似文献   

6.
针对"植物大战僵尸"游戏后面关卡设计过于困难,消磨了玩家兴趣,受众人群少的问题,提出基于游戏功能研究该游戏辅助.通过CE和OD分析游戏中阳光值、金币值、植物冷却时间等游戏数据的存储基址后,利用C++和win32编程实现游戏辅助.辅助实现后,可以在游戏运行过程中,依据玩家游戏进度的需要随时修改游戏中的数据,攻击僵尸时僵尸全屏显示且子弹重叠等功能.游戏辅助增强玩家的攻击力,降低游戏难度,提高游戏的耐玩度.语音控制辅助的功能,更好地提升了辅助的易用性.  相似文献   

7.
维特根斯坦的后期语言哲学核心内容为"语言游戏论",他通过对日常语言的实际用法、具体功能的深入考察和认真研究,全面地了解了各种语言游戏,并阐述了语言游戏的多样性、规则性、实践性等特点。本文通过对"语言游戏论"及维特根斯坦关于"教授语言和习得语言的游戏构成语言游戏"的观点的分析,指出"语言游戏论"对语言学习,尤其是英语教学有着较大的启示作用,并为其提供了坚实的哲学理论依据。  相似文献   

8.
本文以坦克大战游戏为例,采用了C#.NET技术,设计和完成了游戏的全部功能,主要包括:项目背景、模块设计、业务流程,以及游戏代码的分析;在游戏界面设计时,采用GDI+技术,绘制出了游戏的运行效果图;对于游戏涉及到的关键算法,给出了简要的分析。  相似文献   

9.
游戏界面设计是对与游戏用户具有交互功能的视觉元素进行规划设计的活动.目前存在一些应用框架对游戏界面进行设计的技术,但它们都存在着与三维游戏场景接口不一致、设计复杂、不易扩展和维护等缺陷.因此,提出了基于图形引擎OSG场景图的游戏界面设计方法.该方法不仅易于扩展和维护,而且可以与同样是基于图形引擎渲染的三维游戏场景无缝融合.  相似文献   

10.
游戏的开场应该说比较独特,玩家将以现代背景的高等学校开始接触游戏中的神秘世界,游戏中穿插了现实与幻想的概念,并最终促成了玩家游梭在古今共存的复合性空间当中。游戏中玩家需要以自己所属的学校为中心,来回于现实社会,幻想世界,以及遗忘年代之间。整个游戏设定得相对比较复杂,想必这也是游戏名称中“乱”字的含义,“乱”可以说是这款游戏最大的特点。  相似文献   

11.
基于GPRS和移动支付结合的管理平台,实现了交通违章信息的自动短信通知和车主自主通过移动支付平台短信缴纳违章罚款的功能,系统采用面向服务的松耦合架构,连接了银联、移动短信、交通管理中心等多个应用系统,实现多系统互动处理业务的模式。  相似文献   

12.
目前各种教育游戏的使用越来越普遍,特别是层出不穷的打字游戏,使用户能够熟练掌握各种键盘输入技能,有效激发了用户学习文字的兴趣。文章设计了基于Flash的藏文字母打字游戏,实现了藏文字母的输入、判断、计时和成绩输出等功能,输入法采用微软的Himalaya藏文输入法。  相似文献   

13.
任三忠 《科技信息》2011,(20):265-265
体育游戏是以身体动作为基本内容,以游戏为方式,以增强学生体质、培养团队精神和规则意识为目的特殊的体育活动;体育游戏最大特点是寓教于乐,因此为广大师生所喜爱,随着人们对游戏功能的认识不断提高,体育游戏被广泛用于体育教学,并成为体育运动的重要组成部分。  相似文献   

14.
杨丽 《果洛科技》2004,(2):10-12
幼儿园教育应“以游戏为基本活动”。游戏是对幼儿进行体、智、德、美全面发展教育的主要手段,但游戏活动这一主要教育手段的运用在农村牧区学前班是一个较薄弱的环节,从校领导到家长、教师对游戏活动的教育作用缺乏深刻的认识和足够的重视,场地缺乏,游戏材料不足,教师备课、自制教玩具没有时间保证,上课占用和替代了游戏时间,很少开展户外游戏活动,幼儿在这方面分享不到快乐,无法获得相应的经验。学前班的游戏的价值功能远未得到充分发挥。农村牧区学前班教师如何充分利用已有的资源和条件开展游戏活动,如何创造条件来满足幼儿的游戏需要?  相似文献   

15.
根据飞机射击敌机游戏中的主要功能:产生敌机、控制飞机、飞机与敌机相撞、子弹与敌机的碰撞等来完成整个游戏的设计分析;对Flash 8中的AS和元件的使用来完成飞机射击敌机游戏;在制作过程中,我们分析AS代码对Flash应用程序提供的各种功能,使读者能认识Flash游戏设计中AS的强大功能,掌握Flash游戏设计的基本方法和技巧。  相似文献   

16.
罗国荣 《科技资讯》2014,12(25):35-36
随着智能手机的普及,使用android系统的智能手机也越来越多,而基于android平台的游戏也不断增多,但是针对1-6岁的幼儿、儿童的早教游戏却很少,本文介绍了一种识别动物的幼儿早教游戏的开发,分别从游戏开发环境、游戏的主要功能、游戏开发前的资源准备、游戏的框架设计、游戏的详细设计、游戏的测试等方面作了详细的介绍,测试运行结果表明:该幼儿早教游戏运行良好,受到家长的好评。  相似文献   

17.
西方的美学游戏说首先关注的是游戏具有的娱乐功能,接着发现游戏的自由特性;其次发现游戏是人的完满实现的一个条件,是人的一种生命冲动。后来人们意识到游戏具有独立性,是人认识真理的一个手段。其实,探讨游戏就是探讨艺术,对艺术的认识发展历程也大致如此。  相似文献   

18.
游戏被称为第九艺术,是一种有目的的交际行为,积极探索游戏名称的翻译,以满足当今游戏业快速发展对游戏名称翻译所提出的新要求,实现游戏的市场化和商业价值。文章主要阐释了德国功能派翻译理论的核心——目的论在游戏名称翻译中的适应性,以及在目的论指导下游戏名称翻译所应遵循的原则和译者应注意的问题。  相似文献   

19.
《魔力宝贝》联手游戏巴土推出ADSL促销活动 Game 8us游戏巴士是天府热线游戏中心的又一创新品牌,将通过以游戏包装的豪华大巴,巡游于各大中型城市,在所到城市开展精彩的现场活动和丰富的网吧活动,将精彩火爆的网络游戏辐射到四川各市、州和全国各大城市。  相似文献   

20.
有史以来最早问世的第一套FPS游戏是《德军总部》(Wolfenstein 3D),由鼎鼎大名的id software在1992年以共享软件的方式发行。这款游戏一推出就获得玩家的好评,因为从来没有其他动作射击游戏以3D的方式来呈现,而且游戏从头到尾都充满了快节奏的刺激感。由于《德军总部》的成功,带动了FPS游戏的蓬勃发展,《毁灭战士》(Doom)、《雷神之锤》(Quake)、《半条命》(Counter Strike)等一系列的FPS游戏纷纷出炉,特别是加入了网络对战功能以后,吸引了成千  相似文献   

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