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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 218 毫秒
1.
通过采用当下主流的框架技术,包括SpringBoot、Vue和Uni-App等前后端框架和Apache ECharts、MySQL、Flyway和Redis数据库等技术,以及Stylefeng开源技术、Selenium动态爬取技术、JWT和Shiro安全验证技术,设计和实现了一个校园疫情防控平台。该平台细分为五大子系统,分别为电脑端疫情信息管理、电脑端智疫图数据展示、电脑端疫情知识题库与刷题、手机端疫情信息上报和手机端疫情信息管理适配系统。多端多系统的设计正是为了适应高校防疫的多样性,本平台可高效应对高校的疫情防控。本平台各系统操作简单、管理高效、易于维护、具有较高的安全性。  相似文献   

2.
多终端个性化学生信息管理系统可实现同时在手机端、PC端浏览、管理学生信息的功能。系统采用Java EE技术,基于MVC设计模式,采用SSH框架进行设计,使用MySQL提供数据支持,采用Eclipse开发平台进行系统开发。通过该系统的使用可有效改善以往管理系统只注重对学生基本信息和成绩管理的不足,通过增加师生互动、学生作品互评、读书笔记共享等方式,提高学习的积极性,帮助学生快速成长。  相似文献   

3.
提出在.Net框架下,以微软的Analysis Service2005作为OLAP服务器,并结合可视化技术,实现一种可视化OLAP前端展示工具.理论分析和实验结果表明,可视化OLAP前端展示工具有效提高了多维数据的分析展示,加强了系统的交互性.  相似文献   

4.
针对三维仿真城市地图在社会管理网格化PC端网格员无法实时定位并修改热区信息的问题,运用一种在移动端实现地图展示功能的方法,在APIcloud平台通过都市圈o Map三维地图api,将都市圈三维仿真地图数据可视化,并实现其移动端地图切换、查看热区信息等功能。在介绍三维仿真地图数据来源的基础上,重点阐述了如何搭建移动端平台,实现地图模块的实时定位、修改热区信息等功能。此方法可快速开发出一款解决社管平台中网格员实时定位并上报信息等问题的APP,真正做到随时随地的移动办公,大大提升了网格管理的效率。  相似文献   

5.
当前,市场上的点歌系统大部分都是针对KTV的点歌系统,较少针对校园点歌系统,而且实现技术多为PHP和C#等,在开发难度、开发效率和易维护性等方面具有一定的缺陷。本文采用新近的主流轻量级框架技术,包括Spring Boot框架、Flask框架、Vue和Element-ui前端框架,还采用了腾讯云的人脸识别接口和语音合成接口、富文本编辑和PDFKit等前沿技术以及MySQL等数据库技术,开发了一个基于B/S模式的校园点歌平台。该平台包括手机用户端和电脑管理员端两套系统,手机端可使用户快速点歌和投稿,电脑端能够方便地进行用户管理、点歌管理和稿件管理,并在稿件管理中,设计了一种基于敏感词过滤技术的稿件审核算法以自动过滤掉包含有敏感词的稿件。本平台操作简单、易于维护和易于扩充功能,具有较高的可靠性和可扩展性,可满足大多数高校对于校园点歌的需求,充分地推动校园文化的建设。  相似文献   

6.
为解决跨区域科技资源共享和协同创新存在管理、协同、关联难等问题,开展科技资源平台实践应用和理论研究并构建科技创新生态数字化展示系统。首先构建科技创新要素的定义、组成及指标体系,提出以创新地图、能力、主体、载体、资源和环境为核心的数字化展示系统,并以吉林省为例,以指数法监测区域科技创新水平,以文本挖掘法进行科技政策热点分析,基于Vue+Django+MySQL技术架构进行系统的体系架构和功能设计,最终实现区域内的科技数据创新生态数字化展示,使系统具有数据共享、数据关联、决策支撑等智慧化服务功能。应用实践表明,该系统丰富了科技数据资源的可视化方式,提升了科技创新生态的可视化程度,提高了系统的高扩展性、高效率和良好性能。  相似文献   

7.
在深入分析妈祖祖庙虚拟旅游的需求,明确以妈祖文化和建筑特色的“真实性”体验作为其虚拟现实(virtual reality, VR)导览出发点的基础上,建立妈祖祖庙区域“空 地 室外 室内”一体化的720°全景数据采集方案。并以手机盒子作为VR展示,基于Marzipano、A Frame等开源框架与技术,构建妈祖祖庙虚拟现实导览系统,实现Web端和移动端的妈祖祖庙真实VR旅游及导览互动。实验表明:较传统的VR展示系统,本系统能够完成祖庙区域从空中到地面,从室外到室内的精细化全景展现,可实现妈祖祖庙区域720°全方位可视化;本系统建模简单,适配性强,成本低,可利用便携式VR设备实现Web端、手机端的VR旅游。  相似文献   

8.
设计了一个农业信息移动服务系统,该系统包括三个模块:农业信息展示模块、推荐系统模块和后台管理端模块,分别能够实现对农业信息的展示,农作物种子信息的推荐以及对整个系统信息的管理与维护。系统的移动端基于iOS系统采用Object-C语言进行开发;后台接口采用MVC架构模式,通过Java语言结合SpringMVC、Mybatis架构封装;推荐系统采用较前沿的协同过滤和Spark MLlib推荐系统技术,并且实现了推荐算法的参数调优。  相似文献   

9.
"跨平台智能数字化教育服务平台"项目是上海市科委重大任务科研专项项目,其主要目标是构建跨平台智能数字化教育服务平台,并研究其业务模式和商业模式.本文从设计理念、系统设计以及研究实现三方面阐述跨平台智能数字化教育服务平台的研制与应用;从系统技术解决方案和系统部署及应用阐述了该系统平台的教育资源管理云服务平台和教育资源管理、移动终端学习、教育资源超市以及在线互动教育等四个子系统的实现;说明了基于二维码技术的教育资源开发;论述了该系统的可用性评测,并从二维码应用和互动教育应用两种服务方式与商业模式阐析了其应用示范与模式.最后给出总结与展望.  相似文献   

10.
现有的实验室展示系统无法交互式地让操作者和参观者在线了解实验室各部分的功能和特点。创建了一个基于Html5,WebGL和CSS3技术的具有3D结构的网站页面。通过物联网技术,在实验室安放传感器,经由网络通信模块和WIFI发射器,将实验室各模块信息及时上传到浏览器端。用户在浏览器端可以实时接收和控制实验室各传感器模块的信息和状态。网页展示以窗帘控制,灯光控制,风扇控制,CO_2控制四部分为例,在WebGL环境下实现实验室360度全景展示。经测试,网页的性能和运行效率满足了设计要求,使用户能够通过移动端或PC机的浏览器登录智能实验室系统,实时通过传感器获取实验室各模块信息并进行监控。  相似文献   

11.
为促进建筑行业自动化发展,针对瓷砖铺贴工艺对机器人技术、定位技术及高速、高数据处理性能及实时坐标记录的需求,提出了基于Beckhoff嵌入式PC控制系统的瓷砖铺贴机器人控制系统。设计了针对机器人、移动平台、激光测距传感器、真空吸盘的综合控制系统,该控制系统利用激光传感器实现瓷砖空间定位,真空吸盘实现瓷砖抓取放置动作,移动平台扩大瓷砖铺贴范围。Beckhoff嵌入式PC作为上位机与硬件通过对应数字量模块、RS232模块实现通讯。瓷砖铺贴实验结果表明:系统可实时记录瓷砖位置坐标,并能满足机器人实时控制的需求,验证了该系统在精度上可完全代替人工实现瓷砖铺贴工作,同时铺贴效率得到了大幅提高。  相似文献   

12.
数字技术、微电子技术、通信技术、网络技术等推动国民阅读方式正在由纸质阅读向数字阅读转化,当前主要表现为网络阅读、手机阅读、电子书阅读三种方式。图书馆要适应国民阅读需求变化规律,积极转变发展方式,加快发展数字图书馆、手机图书馆、图书馆联盟,建设复合型图书馆,保持在国家知识创新体系中的先进地位。  相似文献   

13.
汪前军  周孟然 《科技信息》2013,(23):94-94,123
本文提出一种矿山物联网的构想,以ARM为处理器,嵌入式linux为操作系统,用简单易用的boa服务器组网,将各个分站点连接起来,可以在ARM外扩展GPRS和RFID模块,实现井下的无线数据传输,和远程的无线控制,即可以实现在手机,PAD等手持设备上查看并控制运行状态.并且在PC机上进行了网络摄像头的测试,效果很好。  相似文献   

14.
设计了一个高校移动学习系统,该系统以基于Android的移动学习终端为载体,借助统一教育资源平台的支持,实现学习者能够随时随地获取信息,进行信息处理和交互会话,将高校学生的学习时间和学习地点无限扩展。其主要功能模块包括教育资源在线阅读智能检索子系统、移动学习邮箱交互子系统、基于Socket的移动学习小组子系统和基于移动WebService的学习资料库子系统。  相似文献   

15.
阐述了基于M2M技术的智能家居系统和数字显示终端的设计原理与方案,介绍了数字显示终端的硬件实现和软件实现,重点解决了数字显示模块的组网问题。  相似文献   

16.
手机出版业在我国正迅猛发展,它具有异于互联网的诸多优势。文章对手机出版中的版权问题进行了探讨,指出当前手机出版业存在相关法律法规不健全、侵权主体难界定、著作权集体管理作用有限、数字版权保护技术不成熟等诸多版权保护问题。文章针对这些问题提出了3点对策。  相似文献   

17.
设计了一种基于Android的移动式心电监护系统,该系统由STM32嵌入式心电采集模块、串口蓝牙模块、Android智能手机组成.嵌入式系统采集心电数据,通过蓝牙传输到Android智能手机终端,在手机端实现心电数据的显示、存储,并通过百度云客户端实现心电数据上传,以实现与远程医疗中心的交互.  相似文献   

18.
分析介绍了基于Zxing下移动端与PC端交互的新型购物系统.意在弥补国内外购物模式单一的现状,在移动互联的时代,这种新型购物模式是线上和线下的有机组合,既可以满足消费者对传统购物"看得见,摸得着"的购物体验,又避免了笨重的购物车和繁琐的排队付款.也大大降低了商家在货架上摆放重复货物上的成本.新型购物系统由服务器模块、移动模块、PC模块三大部分组成,产品实物包括用户手机APP和商家电脑端.  相似文献   

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