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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
Ada语言是一种现代的模块化语言,它不仅是应用于工业控制、通讯和军事系统等实时领域的理想语言,还可以广泛地应用于系统程序设计、远程信息处理等各个领域。DEC公司VAX/VMS上实现的Ada就是非常高效的产品。由于工作需要,我们在VAX/VMS上将Ada引入控制系统,替代原来的Fortran程序。本文将阐述Fortran到Ada转换中的几个技术问题,这些技术问题的解决方法在我们的实验中证明是正确的。  相似文献   

2.
基于特定工程应用背景 ,我们研制完成了三代小型化实时并行仿真系统。本文总结我们研制小型化实时并行仿真系统的经验 ,重点阐述了小型化实时并行仿真系统设计中所解决的若干技术难题  相似文献   

3.
系统聚类方法及其计算机程序在农业生产中的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
章简要地介绍了农业生产和科研中常用的系统聚类方法及其计算机程序设计,并附有程序和程序应用举例。  相似文献   

4.
针对神经网络检测器本身的网络结构和算法进行改造可获得好的性能,但无法从根本上解决误报率和漏报率等问题,通过对程序行为的深入研究,对程序行为进行动态建模,提出了一个应用BP神经网络检测器针对程序行为异常的入侵检测模型,从而更准确地发现程序行为的异常。通过Apache服务器为例论证其可行性。  相似文献   

5.
张禹  张亮  何广涛  苏东海 《系统仿真学报》2008,20(22):6126-6128,6132
为检验水下滑翔机器人系统的整体性能及载体在水下的运动学和动力学特性,提出了采用半物理仿真方式建立水下滑翔机器人实时仿真平台的设想.介绍了建立实时仿真平台的硬件结构,并对水下滑翔机器人实时仿真平台的搭建过程作了简要的说明.仿真平台系统包括虚拟水下滑翔机器人系统和虚拟显示系统两部分,其中虚拟显示系统包括:MultiGen Creator建立的三维载体模型和海底地形;Vega生成的实时视景程序;基于MFC的视景仿真程序.  相似文献   

6.
一类二元表决程序的次序效应研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在公共政策的选择中,选择结果往往与预先规定的议事程序有关.本文通过对“修正案表决程序”和“顺序表决程序”中议案选择的分析,研究了该两类二元表决程序在不同的投票行为方式下的“次序效应”,得到了相应的结论和定理.  相似文献   

7.
生物体是自调节、自适应系统,任何生物都有维持自身稳定的功能,任何偏离目标值都会自我恢复到稳定状态,生物具有很强的目的性。生物目的性是程序目的性,是借助于程序的控制作用实现的,是基于自然选择的机制形成的。程序具有信息性和控制性。在漫长进化的历史过程中,生命有选择的记录和编码了生命自我保存模式,基因型实质上是信息控制系统。生命实现生存目的性的系统结构是由硬件和软件两部分构成的。  相似文献   

8.
陈培  韩潮 《系统仿真学报》2007,19(18):4154-4159
根据现代航天器动力学及控制系统仿真的需要,提出了一个基于dSPACE、Vxworks和xPC平台的分布式航天器实时仿真系统方案。整个系统由一套dSPACE和数台xPC、Vxworks实时机组成,dSPACE提供了丰富的I/O接口用于与航天器星载设备进行连接,xPC用于对各种星载设备和有效载荷以及动力学模型的仿真,Vxworks用于运行各种成熟的传统仿真程序。动力学、控制仿真程序的开发大部分基于Simulink,极大的缩短了开发周期。系统通信总线基于以太网QoS技术,实现了可靠的实时数据通信,整个系统的总通信带宽可以随系统中计算机的数量扩展。系统内的时钟同步信号由dSPACE系统统一生成。对系统的实时性能进行了分析,结果表明该系统可以满足航天器分布式实时仿真的需要。  相似文献   

9.
采用基于消息的分布式程序设计方法开发了某激光制导武器仿真系统的分布式仿真程序。该程序统主要由主控程序、仿真主程序、激光控制程序、二维定位反射镜系统控制程序和三轴转台控制程序等5个分布点程序构成,它们通过消息通信构成完整的分布式程序。编程过程和实验表明,基于消息的设计方法降低了分布式程序的设计难度,而且使程序具有灵活、易于扩充的体系结构;采用该方法编写的分布式软件能够实时完成某激光制导武器的数字仿真和半实物仿真,达到了系统的研制要求。  相似文献   

10.
随着有限元应用领域的不断扩大,对有限元的可扩充性提出了更高的要求。为克服传统有限元的缺陷,基于Python提出了一种简单、易扩充的面向对象弹塑性有限元程序框架,结合Python的特性,设计了前处理类、后处理类、线性求解类、应力积分类、分析类等有限元类。通过将程序框架应用于几类典型弹塑性问题的有限元分析与模拟,并与ABAQUS计算结果进行了对比,验证了基于Python的面向对象弹塑性有限元程序的准确性和有效性。  相似文献   

11.
本文介绍利用单计算机与C语言开发的在Unix操作系统控制下运行的IP—1并行计算机仿真程序PCS。该程序提供一个多处理机并行程序的仿真执行环境,并在执行过程中能观察某些变量的中间结果。其目的在于辅助并行程序的调试和并行算法的研究。 本文提出了IP—1并行计算机的仿真模型:将多处理机映射到多进程,多路存取存贮器映射到MAM数据数组,纵横开关映射到交换控制函数,并行性映射到并发性及并行运行方式映射到串行运行方式。  相似文献   

12.
应急响应程序是应急预案中的核心部分,应急响应程序时效性评估是其在线动态调整的重要基础,评估关键在于应急响应程序中一环扣一环影响关系的刻画,才能使得评估更贴近实际,进而对响应程序和应急准备的改进更具针对性,更快速和有效.针对多指标综合评估方法无法反映应急响应程序中行动之间逻辑顺序和影响关系的问题,本文基于响应程序,通过构造符合定性认识函数及函数叠加和组合等方法,构造了响应程序时效性与其影响要素关系的函数;然后对所构造函数进行了最优性分析,该结果的进一步推广可为资源布局提供借鉴;最后通过矿井透水事故算例,时效性评估函数与机理计算所得结果的偏差分析,表明可用时效性评估函数做最优性估计.  相似文献   

13.
本文介绍了支持同构型多机系统实时仿真的并行程序开发环境PARSIM的多任务产生器,它可将原传统单机上串行执行的仿真程序变换成在多机系统上高效运行的并行仿真程序。本文还简要地介绍了PARSIM系统的功能和主要组成部分。  相似文献   

14.
空间光通信卫星平台振动实时模拟   总被引:2,自引:0,他引:2  
根据SILEX和Landsat平台振动功率谱设计滤波器的幅频响应,通过滤波器对高斯白噪声进行滤波来模拟生成平台振动信号。用Matlab的Real-Time Windows Target把滤波器的Simulink仿真模型转换为实时程序。把程序模拟生成的方位和俯仰振动信号分别输出给两个正交放置的摆镜,通过摆镜的摆动来模拟平台振动对激光束光轴方向的影响。通过使用CCD对激光光斑脱靶量进行实时检测并分析脱靶量功率谱,验证了模拟结果的可信度。  相似文献   

15.
随着软件复杂性的迅速增长,人们迫切需要一种度量软件复杂性的方法和工具,以便对软件开发过程进行管理以及对软件成本进行预测,从而有效地提高软件生产率,提高软件质量,降低开发成本。本文以我们在IBM-PC机上实现的一个FORTRAN程序复杂性度量工具FORTRAN-EV为背景,介绍几种典型的程序复杂性度量方法及其实现。  相似文献   

16.
变电站仿真中虚拟现实场景与实时监控的连接   总被引:9,自引:0,他引:9  
贺庆  龚庆武 《系统仿真学报》2006,18(5):1406-1410
变电站实时监控系统是变电站重要组成部分,它与虚拟现实场景相结合可以提供更加真实的仿真环境,达到更好的培训目的。研究了变电站仿真系统中实时后台监控程序和虚拟现实场景两者之间数据通信的方法。使虚拟现实场景与后台监控程序上的操作互相同步反应,以实现有效的交互式变电站仿真系统。并以实例详细阐述了采用模拟通信程序结合变电站仿真程序,按照IEC870-5-103规约进行数据传输,实现虚拟现实场景与后台监控程序连接的过程。  相似文献   

17.
从并行仿真程序的特点出发,为了解决点对点消息传递系统中由于网络热点(Hot Spot)而引发的消息阻塞问题,充分利用认真程序的帧特性,设计实现了一种可伸缩的通信缓冲区申请算法,用软件方法消除了由阻塞而引起的死锁现象。经试用表明该算法开销小、效率高。  相似文献   

18.
吴勉  邵惠鹤 《系统仿真学报》2001,13(Z1):183-186
介绍了以振动/声响信号为传感器的采集对象,基于小波(包)及联合时频信号处理和模糊神经网络分类的多用途智能故障诊断系统中的实时数据采集、信号分析与识别诊断等模块的程序设计与实现.作者所开发的实用软件包在现代汽车实时故障诊断中的成功应用证明了其理论与软件开发的正确性和有效性.这里着重介绍智能故障诊断系统的数据格式转换与实时信号处理部分的设计、实现方法.  相似文献   

19.
吴勉  邵惠鹤 《系统仿真学报》2001,13(Z1):179-182
介绍了以振动/声响信号为传感器的采集对象,基于小波(包)及联合时频信号处理和模糊神经网络分类的多用途智能故障诊断系统中的实时数据采集、信号分析与识别诊断等模块的程序设计与实现.作者所开发的实用软件包在现代汽车实时故障诊断中的成功应用证明了其理论与软件开发的正确性和有效性.这里着重介绍智能故障诊断系统的软件框架的设计以及实时数据采集部分的设计、实现方法.  相似文献   

20.
作为一种图形标准,OpenGL广泛应用于仿真、3D图形,图象处理和动画。本文主要讨论了如何利用OpenGL实现自适应非结构化网格的实时交互显示。它提供了一种跟踪手段,使用户可以跟踪科学计算的整个过程,并实时地将计算中间结果转换成可视图象。该程序的开发为CFD中非结构化网格生成方法的研究提供了必要的处理工具.  相似文献   

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