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相似文献
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1.
虚拟场景展示系统研究   总被引:11,自引:2,他引:11  
吴亚东  蔡勇  韩永国 《系统仿真学报》2003,15(11):1517-1519
基于软件平台MultiGen Creator和Vega,开发出了集漫游、设计与一体的虚拟场景展示系统。文中分析了该系统实现的整体结构及开发过程,论述了仿真模型的获得、纹理的处理、模型的转换和简化等技术的实现,以及Vega中有关自由度控制、碰撞检测、输入控制、文字声音提示信息、地图提示功能、物体的拾取等编程设计。结果表明,开发的虚拟场景展示系统,可广泛用于建筑布局规划、房地产效果展示等领域,具有良好的市场前景。  相似文献   

2.
可漫游的虚拟场景建模与实现   总被引:15,自引:4,他引:15  
虚拟现实是现代仿真技术的一个重要发展方向,在城市规划、环境保护、战场模拟、作战训练中可以很好地辅助决策。构造可漫游的虚拟场景是虚拟现实中最基本的、必不可少的一个环节。论文在简单介绍了构造虚拟场景的一般性步骤后,重点讨论了地形、天空体、地物地貌、自然现象等关键技术及漫游控制与漫游辅助工具的实现等。实践证明,所实现的虚拟场景在实时性与真实感方面均取得了不错的效果。  相似文献   

3.
杨猛  汪国平  董士海 《系统仿真学报》2002,14(12):1659-1662,1670
提出了一种新的基于客户端/服务器架的可用于室内环境虚拟漫游的实现方案,该方法首先根据面片的属性和用户提供的阈值,将场景中的面片进行剖分,建立面片之间的链接,并构造场景面片的θ-ψ面片链接表,然后对场景进行预绘制,并把绘制的结果保存在全景图中,漫游过程中利用全景图合成新视点的视图,存储全景图所需要的数据结构不大,漫游中只需要传递少量面片,适用于网上虚拟漫游系统。  相似文献   

4.
基于OpenGL的机器人虚拟漫游系统开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
樊雅萍  黄生学  温佩芝  吴晓军 《系统仿真学报》2005,17(10):2426-2428,2441
基于OpenGL图形库具有的强大三维渲染能力,开发了一个机器人虚拟漫游环境,提出了一种基于PC的机器人虚拟漫游框架,重点描述了建立三维场景及漫游系统中观察者与机器人的位置控制方法,实现了观察者与机器人的三种不同相对运动状态。实验结果表明,该系统取得了良好的仿真效果。  相似文献   

5.
虚拟场景漫游系统的体系结构分析   总被引:3,自引:1,他引:3  
虚拟场景技术是虚拟现实系统的重要组成部分,它负责解决虚拟现实中“视”的问题,是对系统沉浸感影响最大的一个模块。对虚拟场景技术的应用作了简单的介绍,阐述了其特点及与一般三维动画的区别,分析了其重要性。对虚拟场景漫游系统的一般结构进行了分析和描述,并从系统学的观点出发,解释了虚拟场景漫游系统构建过程中其组成模块之间的关系,同时,介绍了系统中地形匹配、线性交会检测、漫游控制及鼠标拾取等关键技术及其实现方法。  相似文献   

6.
复杂虚拟场景构造及交互漫游实现研究   总被引:17,自引:3,他引:17  
针对数字化博物馆和数字化校园中虚拟漫游的需要,根据虚拟现实中复杂虚拟场景漫游的特点,探讨了复杂虚拟场景构建及进行多通道交互漫游的若干技术问题。结合数字化博物馆及校园虚拟漫游系统的实践,给出了虚拟场景的构造过程,并通过立体显示等多通道交互技术实现了复杂场景的虚拟漫游。  相似文献   

7.
将语音技术应用于虚拟环境中,实现了一种基于语音交互的虚拟场景漫游系统,该系统创建了基于语音交互通道,允许用户使用语音命令控制场景漫游,可快速实现自然的人机交互.实验结果表明:该系统方便了人机交互,给用户带来了更加真实的体验.  相似文献   

8.
虚拟珠峰飞行漫游系统逼真性的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了虚拟珠穆朗玛峰飞行漫游系统的构成和功能,给出了珠穆朗玛峰及周边地区数字化地形数据DTM的生成方法、DTM到美国地质勘察局数字化高程模型USGS DEM的转换算法及地貌影像图的映射方法。建立了一种通用的直升机动力学及控制系统的简化模型,采用龙格-库塔法与欧拉法相结合的积分方法对动力学模型进行了简化计算,并验证了该模型对操纵杆的输入动态响应,实现了人在回路的虚拟直升机对虚拟珠穆朗玛峰地区的逼真漫  相似文献   

9.
基于鱼眼图像的虚拟漫游研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据鱼眼图像的有效区域为圆形,提出了扫描线逼近的轮廓提取算法,基于图像重叠部分亮度差最小的原理,确定了重叠区域,通过对重叠区域进行融合处理实现了鱼眼图像的缝合,最后直接从鱼眼图像上提取颜色信息,重新采样图像数据,实现了基于鱼眼图像的虚拟漫游。结果表明:能较大的提高漫游的实时性能,取得了良好的效果。  相似文献   

10.
虚拟场景中自动漫游路径的多分辨率规划   总被引:1,自引:2,他引:1  
在三维虚拟场景中,为了避免自动生成的漫游路径所引起的视觉抖动和场景跳变现象,增强漫游的真实感,提出了一种基于样条小波的多分辨率漫游路径生成方法,详细叙述了根据自动漫游过程中通道宽度的变化采用不同的分辨率来构造漫游路径的原理和具体实现。最后,给出了一个在船舶设计三维虚拟环境中漫游的实例,进一步说明该方法能够获得更加流畅的漫游路径,使漫游中的场景变化更加连续平滑。  相似文献   

11.
高宇  邓宝松  杨冰  吴玲达 《系统仿真学报》2006,18(10):2988-2991
针对大规模虚拟环境的交互漫游,提出了一种基于外存的场景数据组织方法,并给出了相应的交互漫游算法。首先将场景数据分块组织成八叉树层次结构,然后为每个八叉树节点生成渐进网格表示。在实时绘制阶段,利用八叉树层次进行粗的全局细化,利用渐进网格进行细的局部细化。该方法可以对具有上千万三角形面片的大规模虚拟环境进行交互绘制,并且可以得到连续的LOD变化,消除交互漫游时的“Popping”(跳跃)现象。  相似文献   

12.
基于虚拟维修仿真的维修性分析系统设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
柳辉  郝建平 《系统仿真学报》2006,18(2):378-383,394
提出了基于虚拟维修仿真的堆修性分析系统的结构框架,并进行了系统的设计,系统主要由虚拟维修样机模块、维修仿真模块,维修性分析与评价模块以及系统管理模块等4个功能模块组成。在Jack软件平台下进行了系统开发。以某装备部件拆卸为例,对系统进行实例验证,达到设定目标。  相似文献   

13.
战略决策模拟中,态势表现是实现模拟可视化的关键。传统单一的态势表现,已无法满足战略模拟态势表现的需要。为了提高战略模拟对抗的“沉浸感”,提出虚拟新闻的概念。虚拟新闻自动生成系统结合新闻视频的特点和模拟对抗的需要,通过视频结构化和手工标注建立新闻素材库,在叙事模板的驱动下检索出符合想定的表现素材,最终自动生成虚拟新闻视频,以提供给模拟对抗中的决策人员,达到训练其决策能力的目的。  相似文献   

14.
人脸整形与美容虚拟手术系统的设计与实现   总被引:3,自引:2,他引:1  
为使进行脸部整形与美容手术的人在实施真实手术前能预先看到整形与美容后的效果,我们开发了一个基于人脸真实图象的整形与美容虚拟手术系统,简称ByuPAQ系统。它采用计算机图象处理技术,通过先输入用户术前的真实图象和系统设计的若干操作算子,交互式地对该图象实施多种操作,即对之实施图象变换来完成虚拟手术,实现人的脸部整形与美容。本文首先对ByuPAQ系统的整体结构进行了描述,然后介绍了ByuPAQ系统的主要设计思想:分层处理与基于图形的图象变形,接着详细描述了作者在开发ByuPAQ系统时所提出的两个关键算法:基于微分思想的图像变形算法和基于HSV模型的图象渐变处理算法,最后给出了运行ByuPAQ系统进行虚拟整容美容手术的若干实例。实践证明,ByuPAQ系统不仅能获得良好的整形与美容效果,而且系统运行效率高、操作简便。  相似文献   

15.
虚拟座舱实时视景仿真系统的设计与实现   总被引:3,自引:2,他引:3  
本文首先阐述了虚拟现实技术在虚拟座舱视景仿真领域的应用,并通过三维可视数据库对物体及地形场景进行了建模,然后利用实时开发应用程序对场景动画进行驱动,最后实现了虚拟座舱的实时视景仿真系统。该系统可以完全满足虚拟座舱实时性的要求,为研究座舱仿真系统的视景实时生成问题提出了新的解决方案。  相似文献   

16.
服装在群体演出活动中发挥重要作用,直接影响整体演出效果呈现。为实现群体演出活动服装的虚拟设计和虚拟演练目标,设计实现群体演出活动服装虚拟仿真系统。利用CLO3D建立人体模型,构建服装个体模型,将人体和服装模型导入Unity后,调整服装材质并且添加纹理图,在Unity中复制成群体,开发演出场景虚拟仿真的交互界面,实现群体演出服装整体效果的设计与可视化虚拟仿真。仿真结果表明,虚拟仿真技术能够模拟出群体演出活动的大体效果,节约排练成本,缩短排练的周期。  相似文献   

17.
VEADAM是一个异地协同虚拟设计和虚拟制造系统:面向航天某型产品的工程研制需要,利用虚拟现实技术,研究和实现一个异地协同的产品设计、虚拟装配和虚拟制造的环境,使各部门协同合作,减少产品研制的周期和成本。VEADAM第一阶段主要研究面向航天某型产品的虚拟装配,包括框架结构、pro/E与虚拟环境的信息转换、约束关系、协同调度、多通道人机交互等,实验初步说明该系统具有应用价值。  相似文献   

18.
虚拟装配仿真平台的研究与实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
虚拟装配是虚拟现实领域中一个新的研究方向。本文从虚拟现实技术的角度出发,讨论了在设计一个虚拟装配平台时所要涉及到的一些关键技术和解决办法,包括虚拟装配平台的装配关系表示、装配对象管理、实时碰撞检测等问题。最后本文还展示了用该原型系统完成虚拟装配操作的一个实例并分析了该系统有等进一步完善之处。  相似文献   

19.
飞参驱动的虚拟飞行再现系统设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
王炜  刘少华  高辉  徐玮 《系统仿真学报》2007,19(9):2000-2002,2007
阐述了虚拟飞行再现的概念、意义,基于实际飞参和三维虚拟场景的飞行再现系统的逻辑功能设计与系统结构设计.详细讨论了基于C++和Vega实现飞行再现系统过程中的若干关键技术点.最后介绍演示了原型系统及其性能.  相似文献   

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