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1.
本文提出一种新的邮件分类方法(ILDS),即根据邮件对于用户的重要程度将其分为重要邮件、次要邮件、删除邮件及陌生邮件。通过对已接收邮件的地址、主题、正文以及用户习惯等的学习,实现邮件归类。同时设计了一个相应的测试系统,验证了本方法的可行性。 相似文献
2.
为实现对电子邮件中垃圾邮件的过滤,提出一种新的邮件过滤算法和邮件过滤Agent的设计方法.Agent通过算法学习用户接收邮件的信息及用户对邮件的处理习惯,据此最终确定邮件是否为垃圾邮件或病毒邮件,从而过滤掉非正常邮件.实验测试表明,Agent对邮件过滤的正确率可达85%,为现有电子邮件系统提供了一种改进方法. 相似文献
3.
设计了一种网络教学平台上的邮件智能分类系统,阐述了该系统的设计思想、实现模型和主要算法.实验结果表明,这种邮件智能分类系统的分类准确率大于97%。 相似文献
4.
小波神经网络模型是将小波理论和神经网络结合起来的一种模型.通过对邮件分类问题的分析,采用由伸缩和平移因子决定的小波基函数代替传统的神经元激励函数的小波神经网络的方法,建立了相应的邮件分类的小波神经网络模型.该模型克服了传统BP神经网络参数不足、隐含层单元数目难以确定、收敛速度较慢等缺点.应用结果表明,该算法在邮件分类中能有效减少平均绝对误差,提高查准率,为邮件分类算法研究提供了一种新的方法. 相似文献
5.
介绍了一种基于粗糙集和聚类的智能邮件过滤算法,并且提出一种智能邮件过滤系统,该系统按其功能可以划分为知识库子系统、邮件导入子系统、关键词获取子系统和属性约简子系统等四个部分。重点介绍了采用基于粗糙集和聚类的智能邮件过滤算法的属性约简子系统的设计。 相似文献
6.
基于JavaMail的邮件管理系统的设计 总被引:2,自引:0,他引:2
提出了一种基于JavaMail和Web技术的B/S结构的邮件管理方案,并应用在实际系统。系统能够根据定义好的邮件帐户、过滤规则、分类信息,自动获取邮件服务器上的邮件,进行过滤和分类,并短信通知工作人员。本系统的研究,为企业内部实现邮件的统一管理提供了一种新的解决思路。 相似文献
7.
林伟 《陕西理工学院学报(自然科学版)》2012,28(4):36-40
电子邮件的普及给人们的生活带来极大的方便,但目前垃圾邮件的泛滥严重影响了用户的正常使用。贝叶斯算法因简单在英文邮件过滤中取得了良好的过滤效果,分析了贝叶斯算法的原理及其在垃圾邮件过滤中的应用,给出垃圾邮件过滤的整个过滤流程,设计并实现了一种语言无关的垃圾邮件过滤系统。 相似文献
8.
随着国际互联网的蓬勃发展,电子邮件已经成为人们交流、联系和接收信息的一种重要方式,每天数以万计的电子邮件穿梭在国际互联网上。本文提出一种电子邮件的直接发送方法,其优点是减少了邮件传输的环节,避免了邮件发送服务嚣对电子邮件的限制,从而不仅加快了邮件传输的速度,而且特别适用于大批邮件群发系统。 相似文献
9.
近年来,网络教学系统已经成为国内教育技术领域的研究热点,Agent是计算机软件领域和人工智能领域中一种新兴的技术;Agent技术应用于网络教学系统中,各种用户Agent、管理Agent、任务Agent构成了一种基于Agent的网上智能教学系统,从而给网络教学的研究提供了新的发展空间. 相似文献
10.
基于多Agent的思想设计出一个邮件过滤系统(Multi—Agent—Based Mail Filtration System,简写MABMFS),它能根据用户的需求,自动地对用户邮件进行有选择性的接收,并通过其学习机制进一步地了解用户喜好,从而更有效地提高邮件过滤系统的性能。 相似文献
11.
将Agent技术应用于温室控制系统研究,设计了一个基于Agent的温室控制系统结构模型和基于多Agent技术的智能控制中心.研究了温室系统内的数据采集与存储方法.有效降低了系统上位机与网络的负载.基于嵌入式开发技术,提高了温室系统的自主调控功能和对环境的自适应性,最后通过对系统性能的分析比较,验证了本系统模型的可靠性、实用性与科学性. 相似文献
12.
设计并实现了一款基于Microsoft Agent技术的打字软件。设计了打字软件的系统结构和功能模块,使智能动画人物融入到软件操作过程中;进行了Microsoft Agent服务的安装和配置,并使用Visual Basic语言开发了该打字软件。应用效果表明,该软件不但具有完善的打字练习功能,而且能够通过动画人物智能地与用户进行实时互动,增强了打字乐趣和体验。 相似文献
13.
Agent技术在智能辅助教学系统中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
文章对智能计算机辅助教学系统进行了深入的研究,介绍了网络教学的优势和Agent的基本特性。在此基础上提出了将Agent技术应用于网络智能计算机辅助教学系统,构造出一种新的智能辅助教学系统的系统模型,并且对系统所用到的关键技术进行了详细的分析。 相似文献
14.
简单网络管理协议(SNMP)采用管理者/代理结构实现对网络和网元的管理,文中首先对SNMP协议进行了简单介绍,然后介绍了在嵌入式操作系统下实现SNMP网管代理的开发工具Envoy开发包,最后通过一个具体的例子,介绍了如何快速、高效地实现基于VxWorks嵌入式操作系统的SNMP网管代理。 相似文献
15.
介绍一种知识基于对象表示法的慎思型Agent.提出慎思型Agent的3层结构,每层结构实现的最小功能及其数据结构.介绍各个层次上的BDI知识库的推理机制及其实现的策略,并用泛型编程中的容器及其算法,实现知识库的推理机和各种逻辑运算. 相似文献
16.
在多Agent技术的基础上,提出了一种基于UT平台的重在团队合作的智能NPC结构模型.分析了智能NPC的个性特征和生命周期,提出了有个性和特长的智能NPC.在消息的格式和传递层次上给出了智能NPC的传递机制,从而增加了游戏的智能性和趣味性. 相似文献
17.
M icrosoftAgent(简称MS Agent)封装了角色的动画、动作、表情和语音等,而且MS Agent技术基于COM组件标准,支持Active X控件,因此用户只需访问MS Agent组件接口就可在应用程序中轻松实现有声有色的交互。本文以英语conversation教学课件为例,讨论了MS Agent技术在计算机辅助教学中的应用和具体实现。 相似文献
18.
为了增强智能主体能力及方便地实现一个智能主体系统,在抽象语言AgentSpeak(L)基础上,引入事件条件动作规则,并从功能和实现的角度对心智模型进行必要扩充和完善.定义了E-Agent的心智模型,设计了E-Agent的Agent描述语言,给出了E-Agent的解释执行过程.实现了一个包括可视化建模工具和运行环境的智能主体系统.该系统具有可视化建模、易于使用等优点. 相似文献