共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
随着计算机网络技术的发展以及Internet技术的广泛应用,分布式技术以及分布式系统应运而生.分布式技术旨在解决含量并发处理,高容错性,以及海量存贮等技术难题.本文目的就是考虑分布式环境、多种平台下的文件存储系统,分析当前文件服务领域的现状和不足,设计一个高适应性的分布式文件系统.该系统有部署方便,扩展性强,适应能力强等优点. 相似文献
2.
3D立体显示技术的现况与展望 总被引:1,自引:0,他引:1
3D立体显示器利用人类双眼视差以及移动视差的特性,分别提供给双眼不同影像,经大脑合成后形成立体感影像。立体显示技术分为戴眼镜式和裸眼式,在戴眼镜式中,着重比较快门眼镜式和偏光眼镜式;在裸眼式中,着重介绍柱状透镜式、视差遮屏式以及方向性背光源式,本文就其原理和各种技术的优缺点进行分析。 相似文献
3.
介绍了采用加盐技术的消息摘要对口令的安全存取的实现。通常口令以明文方式存取,这种方式存在极大的安全隐患;也有人提出口令加密存放,这也存在口令被非法人员解密的安全隐患;由于消息摘要具有的不可逆转性,因此本文提出对口令采用加盐技术的消息摘要,实现了即使不法分子盗取到口令的消息摘要,也无法成功登录。 相似文献
4.
本文使用java语言结合java3d技术开发了一个三维场景生成工具。为简化虚拟场景构建,用参数化建模技术建立物体库,操作界面采用以二维平面图生成三维场景图的形式,用户可以在该工具上进行简便的操作即可生成复杂的三维场景。此外并针对高层建筑物的场景生成提出了较好的解决方案,可方便的对特定楼层的场景进行编辑。 相似文献
5.
为解决许多已有的应用系统需要通过特殊端口跨越多个防火墙获取数据的难题,本文通过分析防火墙的工作流程与原理,提出了一种用java和XML构建HTTP隧道来穿越防火墙的技术.阐述了如何采用Servlet和soap构建HTTP隧道,如何将数据转为XML格式在网上进行传输和交换.并分析了该技术的实现细节,提出了该技术的进一步扩展与应用. 相似文献
6.
介绍了常见的3D显示技术的基本原理,对各种3D技术的优缺点进行了阐述,对3D显示技术目前的普及状况和应用领域作了详细说明。 相似文献
7.
基于集成成像的增强现实三维显示技术 总被引:1,自引:0,他引:1
分析了现有增强现实器件的不足,介绍了集成成像三维显示技术的原理和特点,盘点了以集成成像三维显示为核心的光学透视式增强现实器件和系统,介绍了这些器件和系统的原理,并分析了离轴光学技术、自由曲面技术、全息光学元件技术、双4f系统各技术的特点。 相似文献
8.
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR).是由美国VPL Research Inc公司的J.Lanier在1989年造的一个词,通常是指用头盔显示器和传感手套等一系列新型交互设备构造出的一种计算机软硬件环境,人们通过这些设施以自然的技能(如头的转动、身体的运动等)向计算机送入各种命令,并得到计算机对用户的视觉、听觉及触觉等多种感官的反馈。 相似文献
9.
陈进光 《现代科技译丛(哈尔滨)》2005,(1):3-6
三维显示器正进入我们的日常生活。至于在三维显示器上有什么东西可看那又是另外一个问题。夏普公司和三洋电气最近展示了显示技术方面的最新成就,将3-D影像大批量推向市场。这两家公司并非孤军作战,他们与索尼、NTT数据以及伊藤忠公司联手建立了3-D财团,这是一个旨在推进3-D技术和开发市场的组织。接着就有65家公司加入该组织,包括硬件制造商、软件商、内容供应商、广播公司以及影视生产商。 相似文献
10.
Wigner分布函数能统一描述空间域和空间频率域,在计算机产生的体视全息图中,利用Wigner分布函数把序列图像的获取 (绘制 )几何、光场描述、全息光栅的计算与编码、振幅与相位的准确重构的数学模型,统一在多维函数下进行建模计算,形成一个针对体视全息图显示的一种计算模型。 相似文献
11.
基于JAVA的3D图形开发技术 总被引:2,自引:0,他引:2
Java语言具有结构中立性、网络分布性等优点,它的3D图形API在开发Internet及WWW上的图形网络应用程序时有极大优势,因而得到了迅速地推广和应用.介绍Java3D API的特点,总结了Java3D API的组成,对Java3D数据结构、应用程序的编程要点作了重点评述,对如何利用Java3D API进行应用程序开发作了初步研究. 相似文献
12.
目的设计实现一个虚拟心脏系统原型,重点讨论其中的基于纹理映射的体绘制方法,给出用Java 3D软件方法实现纹理映射体绘制。方法获取CT心脏断层数据,对其进行预处理,在此基础上进行图像的滤波、分割、配准及裁剪,最后实现基于纹理映射体绘制的三维重构。结果用Java Java 3D实现了虚拟心脏系统原型中基于纹理映射的体绘制。结论采用软件方法(Java3D)实现了纹理映射硬件的功能,由于不需要三维纹理映射硬件的支持,降低了硬件成本。 相似文献
13.
0 IntroductionMuch research has been done for a long distancetelerobotic operation using exclusive communicationlines .These systems havetheir owncommunicationlines and areused for special purpose ,like space operation, nuclearmaterial handling,robotic telesurgery,etc . Withthe de-velopment of computer networklike Internet ,a teleopera-tionsystemusing it attracts much attention. Using Inter-net has more advantages than using exclusive communica-tionlines . For example ,it is cheaper and can … 相似文献
14.
15.
In order to develop the core chip supporting binocular stereo displays for head mounted display(HMD)and glasses-TV,a very large scale integrated(VLSI)design scheme is proposed by using a pipeline architecture for 3D display processing chip(HMD100).Some key techniques including stereo display processing and high precision video scaling based bicubic interpolation,and their hardware implementations which improve the image quality are presented.The proposed HMD100 chip is verified by the field-programmable gate array(FPGA).As one of innovative and high integration SoC chips,HMD100 is designed by a digital and analog mixed circuit.It can support binocular stereo display,has better scaling effect and integration.Hence it is applicable in virtual reality(VR),3D games and other microdisplay domains. 相似文献
16.
维基利亚密码是经典的加密方法。借助英文中字母的统计频率,使用Kassiki测试法和重合指数法给出了分析维基利亚密码的方法,给出了这种分析方法的JavaApplet实例。 相似文献
17.
基于XML的分布异构数据集成平台 总被引:3,自引:0,他引:3
针对网络环境下异构数据的集成交互问题,提出了基于XML的集成平台解决方案,数据源不需改变存在方式和存储类型,即可实现分布异构数据的无障碍交互.构建了集成平台的结构模型并分析了模型涉及的接口技术、网络传输技术、业务流程引擎、XML相关技术等具体应用.研究了实现模型的关键技术,解决了XML文档生成、转换和映射问题.提出在UML建模的基础上自定义相应XML模式的方法,在XSLT转换中,将样式单与XML设计文档异地存放,减少网络传输流量,便于信息实时交互.将Java,XML和组件技术在本结构模型中进行整合,实现系统. 相似文献
18.
虚拟场景生成是计算机图形学研究的重要内容,而Java 3D技术构建虚拟随机场景则是一个新的研究方法。这里阐述了Java 3D在虚拟场景中的运用技术,就具体的设计和所涉及的技术问题进行了深入的分析,并提出了随机场景生成的解决办法。最后,分析了其应用的前景。 相似文献
19.
一个基于Java 3D和CORBA的协同设计工具 总被引:1,自引:0,他引:1
Java3D是在OpenGL和VRML基础上发展起来的一组应用编程接口,在此将它与CORBA结合起来,用于分布式程序编程中,以增强分布式异构环境下互操作作性,并给出了基于Java3D和CORBA的协同设计原型系统,并就协同设计所需解决的同步浏览,协同操作,冲突调解,数据访问提出了实现方法,特别对同步互操作俾了详细的论述,阐述了Java3D和CORBA在同步互操作中的结合方法,对ORB的运行机制也作了说明。 相似文献