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相似文献
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1.
随着P2P网络的飞速发展,P2P网络技术已经成为当今IT技术领域研究与应用的热点。本文介绍了4种典型的P2P网络结构并介绍了基于P2P多人在线即时通信系统的服务器架构。该架构具有一定的稳定性和可扩展性,对多人在线即时通信系统的构建具有很好的指导作用。  相似文献   

2.
介绍了一种基于P2P网络平台上流媒体播放技术,它将P2P网络技术和流媒体技术结合起来,充分利用网络闲置的带宽资源和存储资源,突破了传统的流媒体播放系统带宽瓶颈。它采用多点下载和文件分块重组方法,一边下载一边播放,能够保持节目流完整而流畅地播放。  相似文献   

3.
音/视频数据同步是校园网多媒体系统如远程监控、视频会议和视频点播等中的关键技术.本文在介绍P2P流媒体技术的基础上,先详细叙述了基于P2P的Tapestry算法解决多媒体数据同步的原理,然后提出了一个基于P2P网络的音/视频数据同步系统的实现方案,说明利用Tapestry算法解决多媒体音/视频数据同步的优越性.  相似文献   

4.
在当前的流媒体网络技术中,基于P2P技术的流媒体网络技术和传统的C/S模式的流媒体网络技术存在着根本性的区别;传统的 C/S 模式的流媒体服务系统由于服务器性能和服务器端的带宽资源有限,在很大程度上阻碍了流媒体业务质量的提高和容量的扩大;P2P流媒体通过利用普通节点的资源为其它节点提供服务,在不改变现有网络配置的前提下具有良好的性价比.  相似文献   

5.
P2P技术在音视频直播中的应用,可以极大降低中心服务器的压力,为用户提供良好的服务体验,是新一代内容分发的核心技术.基于哪流媒体协议构建的P2P直播系统,可以使P2P终端具有更好的网络适应性;其中HTTP流媒体协议的切片技术,有利于P2P网络中资源的定位和查询,比起传统的P2P协议,更加适合专用网络中的音视频直播服务构建.  相似文献   

6.
针对与学习有关的维吾尔语应用软件缺乏、现有网络学习系统中资源共享低、用户在线交互不足的问题,设计了基于P2P的维汉语流媒体课件学习系统;将P2P技术应用于具有少数民族特色的流媒体业务中,可以实现有限教学资源的高效利用;本学习系统中发布的教学资源,视频课件占相当大的比例,流媒体技术为视频课件的传输提供最佳方案,同时丰富用户体验。  相似文献   

7.
传统的流媒体播放方式基于C/S集中式网络模式,对于高带宽、实时性和突发流量这三大困难很难找到有效的解决方案;P2P技术采用分布式网络模式,很好地解决了网络带宽瓶颈等问题;提出了一种新的基于P2P技术的流媒体系统架构应用模型,该应用模型融合了P2P技术和C/S技术的优点,可以在网络带宽效率、延时和可靠性三者之间进行权衡;分析了系统设计中的一些关键技术。  相似文献   

8.
一种与Bittorrent兼容的流媒体服务系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
在Bittorrent协议和算法的基础上,提出了一种和Bittorrent协议兼容的分段顺序文件下载算法,很好地满足了用户边下载流媒体文件边播放的需求.以该算法为核心,给出了一种以Bittorrent文件下载系统为原型的流媒体服务系统实现.实验结果表明,采用分段顺序下载算法的客户端下载速率有所降低,不过该算法使得流媒体服务系统的负载能力比传统的流媒体服务系统提高了3~4倍,充分体现了P2P技术相对于集中式服务技术的优势.  相似文献   

9.
陈滨  李贞子 《科技信息》2009,(29):81-82,101
随着网络通信技术的发展和宽带使用的普及,互联网上的信息逐渐由数据量小的单纯文字转变为包括音视频的多媒体数据及大文件等,前者催生了流媒体Vod(~点播)技术,而后者则催生了P2P技术。传统的流媒体技术扩展性较差,而其陆续提出的基于C/S模式的组播和CDN模式也都有比较严重的不足,所以,P2P技术与流媒体VoD相结合是一个重要研究方向。  相似文献   

10.
传统的流媒体直播技术普遍存在着成本高,网络部署难等诸多问题.本文提出的JoyL ink技术是网络端对端(p2p)技术的一种实现方式.在网络流媒体直播中利用JoyL ink技术可以调动客户端资源在网络中快速分发媒体流数据,相对于传统的点播和组播方式它对服务器的要求低、用户数无限制、对网络环境的要求低、配置和实现简单方便,可以实现廉价易用高效的流媒体网络直播服务.  相似文献   

11.
在Internet视频直播服务中,受带宽限制,服务器难以支持大规模并发客户.本文针对该现状,设计并实现了基于P2P技术的流媒体直播系统,文中提出一种三层软件结构并详细介绍了流驱动算法.该系统已在局域网内运行良好,表现出高扩展性和稳定性,以及高质量的流媒体服务.  相似文献   

12.
基于P2P流媒体技术研究与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
传统的流媒体播放方式基于C/S集中式网络模式,对于高带宽、实时性和突发流量这三大困难很难找到行之有效的解决方案。而P2P技术采用分布式网络模式,很好的解决了网络带宽瓶颈等问题。在流媒体技术中融入P2P技术,用户可以提高节目播放质量。本文介绍了几个典型的P2P流媒体模型,并给出了一个具体的P2P流媒体直播系统的实现。  相似文献   

13.
流媒体服务器作为P2P数字机顶盒系统的一部分,为了充分利用P2P网络的优势,提出了一种将P2P网络中的激励机制引入到流媒体服务器中,由流媒体服务器实现对P2P网络中的数字机顶盒节点激励的方案,并且使用军备竞赛模型探讨了这种方案的有效性。分析结果证明本方案切实可行。  相似文献   

14.
在许多的P2P的数据共享的分布式系统中到底在网络上有多少节点能够或者愿意提供这些资源的支持,特别是在带宽方面.讨论了一种基于CollectCast的点对点的流媒体Promise系统正是对这种问题提出的一种解决方案,通过用多个发送节点来提供对一个接收节点的支持.通过仿真证实此流媒体系统能够在网络即使不稳定性的情况下在接收端都可以达到很优的播放质量.  相似文献   

15.
现在的P2P流媒体技术正在快速发展,如何在部队多媒体网络教育中实现高速,高效和资源共享成为应用P2P流媒体技术的一片新领域.本文通过对现有的部队多媒体网络教育应用P2P流媒体技术进行简要分析,实施特点和优缺点进行的进行了探讨.  相似文献   

16.
P2P技术解决了传统流媒体应用中的不能支持大用户的问题.而数据调度算法一直是P2P流媒体研究领域中的核心问题.为了减轻服务器的负载, 并且有效利用P2P网络中节点的资源.本文提出一种基于改进粒子群算法的P2P流媒体数据调度方法.该算法使用了粒子群算法进行寻优,并对粒子群算法进行改进,算法中定义了 "加法"运算,替换原来的速度方程,并增加变异算子,防止早熟收敛.最后通过对比实验验证了算法的有效性.  相似文献   

17.
设计基于P2P网络实现实时流媒体数据分发的PM系统模型,并对系统中媒体管理、节点管理、流媒体QoS控制、缓冲区管理做了详细的分析.最后在现实环境对系统进行了测。试,结果表明,系统在不需要改变现有网络配置的条件下实现了资源的快速便捷的发布和分发,并且发挥了P2P技术的优势,能够有效的解决服务器链路瓶颈的问题.  相似文献   

18.
流媒体技术的兴起促进了流媒体的应用,然而流媒体服务器也成为了其进一步向前发展的瓶颈之一,本文介绍的P2P嵌入式硬件系统即为解决此问题而提出,本文讲述了此硬件系统的各部分的设计及Bootloader和Linux操作系统在其上的移植。实验结果表明,Linux操作系统能很好的在此系统上工作。  相似文献   

19.
资源共享技术一直是网络研究的重点,对等网(P2P)由于其动态、开放等特性在提高资源利用率方面具有明显的优势,是一种真正的分布式解决方案.文章分析了P2P网络结构、资源定位等主要的P2P技术,结合园区网的特点,讨论了在园区网环境中部署P2P系统时网络结构、中间件平台及激励机制等关键技术的选择.  相似文献   

20.
基于Multi-agent的P2P流媒体分发技术的研究与实现   总被引:3,自引:2,他引:1  
基于P2P方式的流媒体技术很好的解决了传统流媒体带宽不足的问题,从而得到广泛研究,但由于流媒体严格的时序性要求,使得P2P流媒体技术的使用存在瓶颈.提出了一种基于Multi-Agent的P2P流媒体分发技术,通过多Agent之间互相协作,可以有效的解决Peer服务节点的搜索定位和失效处理等问题.  相似文献   

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