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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
介绍了UML和基于UML的信息管理系统的建模方法,提出了在UML建模中使用对象关系模型到实体关系模型的映射的方法,从而解决了由于信息管理系统的分析与设计建模和数据库建模所用方法的不同,导致的项目开发团队之间信息不能充分共享问题。  相似文献   

2.
抽取XML模式到关系模式   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种XML建模技术,对多个XML文档构造共享模型.通过该模型构造的XML共享模式到关系模式的映射,实现将同源异构的XML片断抽取到相同的关系表中.试验表明,算法在同源异构XML片断的映射上具有比以往算法更好的映射结果.  相似文献   

3.
为了把交互流建模语言(IFML)建模模型平滑过渡到PHP所在的开发环境中,提出了从IFML模型映射到该环境下的映射方法。首先介绍IFML模型建模的概念,其次给出从IFML模型映射到PHP开发环境的具体方法,最后以实例说明了该方法的可行性。  相似文献   

4.
运用分形理论的基本原理,研究了制造决策映射模型实验数据建模中的模型分维,并将基于分形的决策映射模型建模原理应用于断续切削加工过程决策映射模型的实验数据建模和分析。  相似文献   

5.
基于分形理论的制造决策映射模型建模   总被引:3,自引:1,他引:2  
运用分形理论的基本原理,分析了制造决策映射模型及其建模中的分形特征,提出一种分形的决策映射模型建模原理。  相似文献   

6.
信息时代对业务流程管理结合面向服务架构的需求愈发显著,针对现阶段该领域研究中,概念与建模语言相脱节、忽视计算无关模型到平台无关模型的转换、难以贯穿系统多个视图等不足,将业务流程管理(BPM)与面向服务架构(SOA)方法结合应用到面向服务系统架构的业务流程建模。通过区分本体元模型与标记元模型的概念,在两种元模型之间分别建立映射关联:语义层映射和语法层映射,并以BPMN和SoaML为具体建模语言分两步推理实现。最后将所提出的建模方法及BPMN和SoaML之间的映射规则应用于一个游乐园智能手环系统架构建模案例中,验证了方法的可行性。  相似文献   

7.
工作流建模是工作流研究中的关键问题.论文在对当前工作流中的主要路由模型分析的基础上,结合Petri网的结构、形式化定义和流程建模方法,建立了从工作流到Petri网的路由映射模型.通过对贷款处理流程的工作流建模分析表明,基于Petri网的工作流建模方法具有直观、简洁等优点.  相似文献   

8.
本文以拓普康GLS1500扫描仪作为实验设备,以建筑物建模为例,从数据采集、点云处理、三维模型建立和纹理映射等方面探讨了利用三维激光扫描技术进行城市三维建模的方法。  相似文献   

9.
从几何建模和纹理映射方面介绍了实现高质量的织物三维着装效果的计算机仿真方法。通过B样条曲面构造人体与服装模型,利用基于曲线的纹理映射方法,较好地解决了人体与服装曲面的光滑感以及织物图案“贴”到服装曲面后的变形。  相似文献   

10.
为了实现异构数据库之间的信息共享,在定义关系数据库的XML模型(relation XML model,RXM)的基础上,定义关系数据库和XML进行交互的关系数据库与RXM相互映射(relation and XML interact,RXI)规则,提出关系数据库与XML之间的转换模型,并且设计两者之间的映射算法。完成了信息共享的实验,实验结果表明基于RXM的RXI规则能有效实现异构数据库信息共享。  相似文献   

11.
三维几何模型的共享是协同设计的关键,提出用形状特征来表达共享模型,并把形状特征参数化,创建特征模型的参数配置表.共享模型的任何改变均可描述为形状特征参数的改变,并能同时完成参数配置表的修改,通过遍历特征建模的历史记录来重新生产模型.提出了基于Internet的协同设计特征建模体系结构,由3D共享建模、网络特征建模服务器、特征建模用户和标准通信协议等组成.所有用户使用同一服务器,服务器维护3D特征建模、维护设计者意图、确保数据交互的一致性、保证所有用户实时更新并管理所有用户之间的通信交互.  相似文献   

12.
网络协同设计下的三维建模技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
三维几何模型的共享是协同设计的关键,提出用形状特征来表达共享模型,并把形状特征参数化,创建特征模型的参数配置表。共享模型的任何改变均可描述为形状特征参数的改变,并能同时完成参数配置表的修改,通过遍历特征建模的历史记录来重新生产模型。提出了基于Internet的协同设计特征建模体系结构,由3D共享建模、网络特征建模服务器、特征建模用户和标准通信协议等组成。所有用户使用同一服务器,服务器维护3D特征建模、维护设计者意图、确保数据交互的一致性、保证所有用户实时更新并管理所有用户之间的通信交互。  相似文献   

13.
基于XML的数据描述功能,提出了采用信息分解的方法,分别将在产品建模系统中产品层次信息模型的装配和几何拓扑信息与三角面片信息以XML中性文档和三角面片模型文件的形式,通过数据转换接口传递到虚拟装配系统中,并在虚拟装配系统中通过映射关系进行模型重构,较好地解决了CAD系统和虚拟装配系统之间的信息共享问题,并通过实例验证了研究成果的可行性.  相似文献   

14.
基于元模型的企业模型表达   总被引:3,自引:0,他引:3  
为了促进不同建模方法所建模型之间的信息集成和共享,并解决目前各种建模技术和建模语言之间的差异所造成的多模型驱动系统集成的障碍,该文以模型驱动体系结构(MDA)思想为基础,从元模型层面提出图形层和概念层分离的建模软件开发思路,构建了以可扩展标记语言(XML)作为数据交换格式的通用企业建模工具系统框架,利用元模型描述相关建模方法的语法和语义.以IDEF3建模方法为例,验证了系统框架中元模型XML模式(Schema)的构建方法,通过元模型实现了模型之间的信息交互和共享.  相似文献   

15.
业务过程模型驱动的网格工作流互操作机制   总被引:1,自引:1,他引:1  
从工作流调度模型、工作流映射模型和业务过程评价模型等角度,建立了业务过程模型驱动的动态网格工作流的互操作机制.通过不同层次的业务过程模型,驱动支持企业间集成的全局工作流机、支持企业内异构平台集成的工作流机、企业内同一平台下的工作流机,建立工作流调度模型,解决面向业务流程的动态集成问题;通过建立业务工作流、抽象工作流、执行工作流的映射模型,解决复杂业务工作流到执行工作流的映射与纵向式集成问题;通过建立业务过程选择模型,解决企业业务过程在动态联盟合作伙伴间的评价、动态选择与共享问题.  相似文献   

16.
介绍了二维纹理图像对三维曲面的映射原理,论述了产生三维着装效果的诸如曲面建模、映射关系确定、光照纹理模型建立等纹理映射的计算过程。  相似文献   

17.
智能制造与传统铝电解技术的深度融合,引领着铝电解行业可持续发展,但是当前铝电解实体装备与数据模型缺乏有效映射,阻碍了铝电解行业智慧转型的步伐。因此,本文将数字孪生技术与铝电解生产技术有机结合,开展铝电解数字孪生体整体架构设计、关键技术研发及应用研究,构建物理实体、虚拟模型、孪生数据、智能决策服务及虚拟-现实交互连接五维模型。铝电解物理实体划分为电解厂、电解车间及电解设备三个层级,通过三维场景数字化建模、离线物理场建模及动态仿真数学建模,映射与之对应的虚拟模型。使用交互连接技术进行物理实体与虚拟模型实时同步孪生数据,部署铝电解数字孪生体原型系统,实现铝电解生产环节虚实映射,为铝电解行业数字化、智能化转型提供了先进思路与技术方法。  相似文献   

18.
三维虚拟环境建模是实现流域三维仿真模拟的关键环节,建模方式的合适与否将直接影响仿真模拟的效果.结合都江堰工程区域建模研究了流域虚拟环境重点实体和普通环境实体的建模方法与流程,重点实体建模以基于几何的建模方法为主,采用纹理映射技术和细节层次技术解决模型建模量与渲染量之间的矛盾.普通环境实体建模以基于纹理图像的建模方法为主,结合模型实例化技术解决建模量与内存占用问题.为优化场景建模,提出了模型结构调整的基本原则,讨论了基于外部参考的模型场景存储方式的优缺点.  相似文献   

19.
针对普适环境下参与协同设计的移动终端资源受限的特点,提出了非对称协同感知映射模型、机制和相应的共享工作空间逻辑一致性维持方法,提出了在共享工作空间视图中的3种拓扑映射:子图映射、顶点融合映射和路径简约映射。通过拓扑映射,使得在非对称映射中映射区域仅为资源受限端当前可能关注的内容,减少了协同感知所需资源,同时结合按需获取机制实现了视图感知的数据一致性维护。从而实现了普适环境下资源非对称终端有效协同设计。  相似文献   

20.
以厦门市城市三维建模为例,介绍了基于VrMap与Sketch up的三维建模技术路线,同时就三维符号库的建立,数字地面模型制作,三维建筑建模、优化、纹理映射、以及属性添加等一系列问题进行了详细的探讨和阐述.  相似文献   

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