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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
随着网络技术的不断发展,网络游戏以其强大的娱乐性及互动性风靡全球.但置身于网络虚拟世界中的虚拟财产是否应当得到保护、应如何保护成为摆在立法者面前的一大问题.本文将从虚拟财产第一案的"红月"案入手,通过分析案件来阐述虚拟财产应该作为无形财产中的一种加以保护.  相似文献   

2.
随着网络游戏的快速发展,网络游戏中的虚拟财产成为学术界争论的焦点之一。笔者在文中首先对网络游戏虚拟财产进行界定,随后分析了虚拟财产的法律属性并通过对国内外相关法律的介绍对完善虚拟财产的法律制度提出了若干建议。  相似文献   

3.
随着网络游戏业的迅猛发展,虚拟财产也逐渐走入人们的视线,它不再孤立地存在于网络游戏的虚拟空间,而是与现实社会发生了具有法律意义的联系。然而,我国在虚拟财产保护方面的法律空白使得许多关于虚拟财产的权利主张都陷入了一种无法可依的境地。因此,我国应尽快出台相关的法律,对网络虚拟财产的定义、内容及法律适用等进行具体规范,使司法机关在受理相关案件时可以对受害人进行及时有效的保护。只有加深对网络虚拟财产本身的了解和探究,加快立法步伐,在立法和司法方面得到认识上的统一,才能全面、有效地调整网络虚拟财产这一特殊的法律关系,使网络游戏产业在社会主义法治的轨道上实现平稳、健康、有序的发展。  相似文献   

4.
近年来,网络游戏中与虚拟财产相关的纠纷层出不穷,引起了社会各界的广泛关注。虚拟财产指网络游戏中玩家拥有的具有经济价值的数据,它以电磁记录的形式存储于网络游戏运营商系统设备中,在游戏中体现为虚拟人物账号、装备、宠物以及宝物等,是一种具有物权与债权双重属性的财产权。在玩家与运营商之间,是一种债权关系,违反义务的一方应当承担违约责任;在玩家与玩家之间,是一种物权关系,违反义务的一方应该承担侵权责任。通过完善民法和刑法中的相关规定来保护虚拟财产,为更好保护虚拟财产,当条件成熟时需制定虚拟财产保护条例。  相似文献   

5.
网络产业不断繁荣发展,最近的网络虚拟财产继承案使得虚拟财产保护再次成为人们关注的焦点。其在我国立法中的空白状态,也使得网络虚拟财产保护问题在制度体系和诉讼中都产生了很大的问题,因而从实体法律制度和程序法律制度上对其进行完善有着重要的意义。  相似文献   

6.
网络游戏中的虚拟财产是否应该受到法律的保护,目前国内学者一直存在争议。其实,虚拟财产具备法律的可保护性,在法律上是可以界定的,具有可侵性。  相似文献   

7.
针对现实中存在的网游虚拟财产交易,从社会和自身两个方面探讨了其存在的合理性问题。决定网游虚拟财产交易合法化的基础是从立法上尽快确定网游虚拟财产的法律地位;国家应当立法禁止网络游戏中的虚拟财产与现实中的货币交易,即禁止虚实交易;政府应建立合理的虚拟财产纠纷解决机制,以保护广大玩家的合法权益。  相似文献   

8.
随着网络游戏的迅猛发展,虚拟财产的保护问题成为各方关注的中心。本文认为虚拟财产具有法律意义上财产的特点,应承认其所具有的财产性,并在此前提下,对于运用现行刑法如何保护虚拟财产进行了简要评析。  相似文献   

9.
虚拟财产问题浅探   总被引:1,自引:0,他引:1  
张欢 《甘肃科技》2004,20(8):24-26,32
随互联网的飞速发展 ,网络游戏产业在短时期内创造了巨大产值 ,但亦引发许多争论。本文对目前出现的关于虚拟财产的主要纠纷加以分析 ,并对如何解决提出相应措施。虚拟财产性质的认定至关重要 ,在现存法律明显不足的情况下 ,立法者应加快立法进度 ,制定相关法律以适应时代 ,保护信息产业的快速发展。  相似文献   

10.
虚拟财产的纠纷日渐频繁,网上虚拟财产屡屡被盗,而法律尚无明确规定,由此引发一系列的争议。本文主要是针对网络游戏中的虚拟财产,从法律角度探讨有关争议。  相似文献   

11.
网络游戏是由游戏运营商提供的服务,虚拟财产是通过计算机数字化将现实映射为虚拟形象。虚拟财产是网络游戏服务商所提供的服务本身,其使用价值是玩家通过游戏获得的精神满足感。因此,虚拟财产是以实现精神利益为目的的新型财产。  相似文献   

12.
在谈及中国网络游戏发展史的时候,有一款游戏的地位永远无法动摇,这就是《万王之王》(King of Kings)。其实《万王之王》的原形是台湾非常著名的文字MUD游戏,99年图形化之后在台湾取得了不俗的成绩。而《万王之王》正式现身于北京的2000年也可以算作是内地网络游戏产业的元年,当时的内地网络游戏市场处于完全空白阶段,没有任何一款正式运营的网络游戏,最为著名的网络游戏UO也仅仅以非官方服务器的形式存在于少量玩家身边。《万王之王》的出现,从某种意义上说,为网络游戏在中国内地的发展奠定了基石。  相似文献   

13.
随着网络技术的发展,虚拟财产随之产生,由虚拟财产所引起的纠纷也频繁发生。我国现行法律对虚拟财产没有作出明确的规定,这造成网络虚拟财产的保护处于不知应否保护、不知根据何法保护的尴尬局面,严重制约着我国互联网产业的进一步发展。本文通过对虚拟财产的性质进行界定,提出自己的物权观点,并在此基础上,就完善虚拟财产的法律保护提出对策。  相似文献   

14.
随着经济快速发展,网络产业日益发达,虚拟财产确权、侵权和继承相关的案件呈现高发态势。国际上,以美国为代表的许多发达国家都把网络虚拟财产视为物权进行保护,但是我国关于网络虚拟财产安全的保护还相对滞后,尤其是对于网络虚拟财产的法律属性界定还存在争议。通过对网络虚拟财产概念、特征进行分析,界定网络虚拟财产的法律属性,对强化网络虚拟财产安全的保护将起到十分重要的作用。  相似文献   

15.
新闻特搜队     
2000年7月,由台湾雷爵公司开发,北京华彩软件发行的中国第一款图形网络游戏--《万王之王》在大陆发行,正式揭开了图形网络游戏进入中国大陆市场的序幕。历时一年多来,在七十多万注册玩家的厚爱和支持下,《万王之王》不负众望,在中国软件行业协会主办,中国软件网协办,由全国用户进行评选的首届“全国共享软件及自由  相似文献   

16.
在当今社会,数字化充斥着人们的生活,越来越多的产业与互联网相互连接,而以数字技术编织的网络游戏更是其中耀眼的一环。它对人们生活的影响以及其创造的价值让人异常惊叹。随着人们生活水平的提高,人们对于娱乐的要求也越来越高,网络游戏正是在这种背景下产生的,它不仅仅是游戏方式的网络化,更是一种娱乐方式,娱乐内容的全面变革。网络游戏最主要的特征,就是摒弃地域的限制,零距离地与各地的玩家进行接触和交流。1978年英国埃塞克斯大学的罗伊.特鲁布肖编写了MUD(Multiple User Dimension)游戏,这是第一款真正意义上的多人交互式网络游…  相似文献   

17.
研发内地第一款万人在线游戏《万王之王》而响誉一时台湾雷爵资讯有限公司,于2002年8月15日在北京正式召开新闻发布会,宣布雷爵(北京)资讯有限公司正式成立,经营内容将以研制、发行、运营网络游戏为主。  相似文献   

18.
虚拟财产不等于电磁数据,刑法对虚拟财产的保护应当区别于对电磁数据的保护;虚拟财产具有价值,属于财产的范畴;对于盗窃虚拟财产的行为可以盗窃罪论处。  相似文献   

19.
自从第一款大型图形网络游戏《万王之王》去年上市以来,整个国内网络游戏市场有如沉静的湖面丢进了一块巨石,激起了层层波澜。短短数月间,各款网络游戏如雨后春笋,纷纷入场。作为市场领头羊的《万王之王》,发行近一年来,在历次全国网络游戏综合评选中依然稳居第一的位置不败,对于发行商北京神州华彩网络软件有限公司而言,不能不说是一种奇迹。6月9日,华彩正式推出策略型网络游戏大作《三国世纪》,6月10日,《乾隆王朝》飓风行动在全国数百个城市联合展开。华彩似乎正在引发一场席s卷全国的网络游戏的飓风,震撼着与网络游戏相关的每一个人。带着种种猜测和几许崇敬,记者走访了这一系列飓风的制造者,华彩消费软件事业部总监--张志宏先生。  相似文献   

20.
“我的QQ号码被盗了!”连日来.晓嘉为此忧心忡忡.却申诉无门。这种现象.在网络世界并不少见,类似的虚拟财产被盗案.更多地存在于网络游戏中。当玩家们将辛辛苦苦“练功”挣来,甚至是花钱购买的“宝物”,“武器”.级别.段位等视为珍宝时.一双无形的黑手,却早已在暗处觊觎…… 那么,这些看不见.摸不着的虚拟财产.理应受到法律保护吗?又该由谁来提供保护?面对这个棘手课题.IT界和法律界人士投入了越来越多的关注。[编者按]  相似文献   

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