首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
李鸿 《科技资讯》2009,(32):214-214
动画的制作与处理是3DS MAX软件的精髓所在,有了动画三维世界才显得更加完美。本文通过对计算机三维动画的理论解释及3DS MAX软件处理动画的技术流程介绍,使得读者能够对此有所认识。  相似文献   

2.
OpenGL与3D Studio MAX结合实现三维仿真   总被引:14,自引:0,他引:14  
介绍了一种利用OpenGL与3D Studio MAX结合在MFC下实现三维仿真的快捷方法,View3ds是把3D Studio MAx制作的*.3ds格式的三维模型转换成OpenGL格式的较好的软件,并且着重说明了其过程,该方法已经在OpenGL开发的用于舰船网络的三维视景仿真软件中实现,并且可以利用该方法实现虚拟现实。  相似文献   

3.
焦健  张甸平 《科技资讯》2007,(18):18-19
本文介绍了一种在设备设计过程中通过应用3DS MAX进行,从而对设计方案的意图做出表达,直观说明设备各个相关动作机构的运动过程的方法,为机械设备的研发提供了一个很好的参考方法.  相似文献   

4.
结合现在流行的动画制作工具——— 3DStudiomax ,以制作产品功能介绍为例 ,详细说明了 3D动画的制作流程。简要说明核心过程涉及到的 3D技术  相似文献   

5.
Direct3D雾化效果的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
雾化效果是三维图形程序的一个重要部分,一方面它可以显著提高场景的真实感,另一方面它还可以有效避免图形程序在距离观察点较远处的失真现象。该文首先介绍了雾化效果实现的基本原理,然后详细说明了在Direct3D程序中添加雾化效果的基本步骤,最后对雾化效果的使用提出了几点建议和注意事项。  相似文献   

6.
本文介绍几种利用3DS MAX的建模以及3D动画在网上展示的实用方法.  相似文献   

7.
TREE FACTORY(树工厂)插件是3DS MAX很重要的组成部分。利用它可以产生各种各样的树,这些树可应用到游戏,室内外虚拟环境的布置中。苹果树是其中一种很具有代表性的树,通过对它的产生过程的研究,可以完整地了解树工厂插件的组成及其运用。  相似文献   

8.
虚拟现实中自然现象的模拟一直都是研究的热点,其中雨雪天气的模拟可以增加虚拟现实的逼真程度.本文在分析粒子系统实现原理的基础上,基于Direct3D技术,实现了雨雪天气的模拟.本文采用的实现方法比较简单,实现效果具有较强的真实感.  相似文献   

9.
图形图像设计是计算机应用一个非常重要的分支。广泛用于图像处理、图形设计、产品设计、广告制作、效果图的设计、工程制图、多媒体设计、互联网、动画与游戏角色设计等广泛领域。3DS MAX是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件。利用它可以制作出高质量的动画、影视广告以及效果图。3DS MAX的学习应该由浅入深、循序渐进,将软件功能的学习和具体实例相结合。  相似文献   

10.
张岩 《科技咨询导报》2009,(33):200-201
3DS MAX的应用非常广泛,但是学生的学习效果不是很好。本文通过教学内容、教学方式和考试环节三个方面对3DS MAX课程的改革进行了阐述,以期对今后该课程的讲授起到很好的帮助。  相似文献   

11.
随着地球科学及计算机图形图像学的不断发展,三维地质建模及可视化已引起地学界的高度重视.自然地质现象极为复杂,二维地质数据在认识三维状态下的地质体有很大的局限性.利用计算机图形学及可视化技术,将二维抽象的地学信息以三维可视化的图形方式直观形象地显示出来,创建逼真的三维空间地质体模型具有重要意义.本文阐述了以会泽铅锌矿区遥感影像为基础,利用3DS MAX中各种建模、材质贴图等一系列工具对会泽铅锌矿区地表信息的可视化模拟.  相似文献   

12.
利用UG和3DS MAX的结合实现冲模三维虚拟动态装配   总被引:5,自引:0,他引:5  
利用UG建立了冲模装配体及其零件的三维实体模型,结合3DSMAX,从后往前制作拟实动画,把冲模装配的过程进行了三维动态处理.实现了冲模三维虚拟动态装配,利用这一方法能保证冲模设计的准确性,同时可指导装配轻松地完成冲模组装.  相似文献   

13.
三维动画与平面动画的艺术特征比较   总被引:1,自引:0,他引:1  
三维动画技术的出现并逐渐成熟,使得作为影视艺术重要分支的动画艺术从20世纪90年代开始产生了很大的变化。对三维动画与平面动画从前期制作、中期制作和后期制作三个阶段进行了阶段分析并对其呈现方式的异同点进行了详尽比较,深入论述了两者技术实现上的不同之处,指出电脑图形技术对动画创作的深远影响。  相似文献   

14.
对于实时物理模拟动画,可通过Java3D来实现三维效果与交互性,而数值运算及界面设计可通过Java语言的相关包(javax.vecm ath和AW T及Sw ing组件)来实现,动画的实时性通过多线程与基于冲量的单步的方法来满足,形体间的碰撞检测通过良好快速的碰撞检测算法(如V-C lip)实现.  相似文献   

15.
3DMAX模型在VRML中的数据简化   总被引:1,自引:0,他引:1  
在保持3DS MAX原始模型特征的情况下,利用顶点删除法对数据模型中的三角形进行合并处理。对合并后的多边形重新进行三角划分,从而实现对满足一定条件的冗余三角形的简化处理,最大限度地减少原始模型的三角形和顶点的数目,以达到提高显示速度的目的。最后给出的实例说明了该方法的有效性。  相似文献   

16.
文章详细介绍了现代计算机三维动画艺术在当代视觉设计相关行业中应用的广泛性,以及对视觉媒体的革命性影响.通过对三维动画与传统的二维动画的艺术表现形式、制作方式的系统描述,阐述了三维动画艺术在视觉艺术传达、媒体设计制作中的高效率、无可替代的技术优势及独特的艺术效果.三维动画艺术已成为现代视觉媒体艺术设计中不可或缺的工具.  相似文献   

17.
在建筑方案设计阶段和工程完成后,三维动画为筛选、优化设计方案、评估城市景观、协调工程与环境的关系,都创造了有利条件。它要求图像快速产生,具有高精度和高分辨率。文中分析如何在现有的软硬件设备条件下,用不同方式加以实现的具体要求。它包括优化每个建筑模型、采用多页面技术来提高动画质量等,并阐述将动画技术应用于建筑中的设计思路。  相似文献   

18.
黄学佳 《应用科技》2009,36(3):54-57
通过模拟微型6脚机器昆虫的动态行走动画,可以将所设计的微型6脚机器昆虫的结构细节表现无遗.该文介绍了使用3D Studio MAX作为设计绘图工具,面向对象进行参数设计,实现所设计的微型6脚机器昆虫的虚拟现实的动态行走过程.  相似文献   

19.
以3DS MAX为主开发工具,建立了金属晶体结构等径圆球密堆积的三维立体模型,动态地模拟了金属原子的堆积和空间结构的演变,生动、形象地展示了关于金属结构的基本原理和抽象概念,用Visual Basic编写了具有交互功能的多媒体软件.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号