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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
网络经济条件下,技术标准竞争成为IT企业竞争的核心。在市场竞争环境和竞争战略不同的情况下,企业的竞争策略各异,运用博弈论的方法分析了IT企业在三种不同技术标准战略前提下的技术标准竞争策略的选择问题。  相似文献   

2.
分析了产品成熟期企业竞争的特点,结合海尔公司的成功经验,提出了一系列产品成熟期的企业竞争策略。  相似文献   

3.
研究了捆绑销售策略对于信息产品销售的影响,分析了运营商的最优捆绑策略.考虑两种常见的捆绑类型——针对单个产品的数量捆绑以及针对多种类型产品的捆绑.在连续消费者类型的假定下,从价格歧视的角度分析了两种捆绑的最优定价以及此时的利润、消费者剩余和社会总福利,给出了两种捆绑销售适用的条件.结果表明:对于单个产品,捆绑销售的效果与消费者类型的差异程度有关;对于多产品,混合捆绑优于纯捆绑和非捆绑销售,并且其效果与消费者对捆绑产品的平均估价和供应商设定的折扣程度有关.结果也说明,在一定条件下,捆绑销售能够给供应商带来更大的利润,但同时降低了消费者剩余,减少了社会总福利.  相似文献   

4.
研究了捆绑销售策略对于信息产品销售的影响,分析了运营商的最优捆绑策略.考虑两种常见的捆绑类型——针对单个产品的数量捆绑以及针对多种类型产品的捆绑.在连续消费者类型的假定下,从价格歧视的角度分析了两种捆绑的最优定价以及此时的利润、消费者剩余和社会总福利,给出了两种捆绑销售适用的条件.结果表明:对于单个产品,捆绑销售的效果与消费者类型的差异程度有关;对于多产品,混合捆绑优于纯捆绑和非捆绑销售,并且其效果与消费者对捆绑产品的平均估价和供应商设定的折扣程度有关.结果也说明,在一定条件下,捆绑销售能够给供应商带来更大的利润,但同时降低了消费者剩余,减少了社会总福利.  相似文献   

5.
网络化产业中的技术标准竞争战略   总被引:6,自引:0,他引:6  
在网络化产业中 ,由于网络效应的存在 ,技术标准的竞争通常非常激烈 ,而且会出现“赢者通吃”的现象。因此 ,合理而有效的战略对于企业在这场竞争中获胜是至关重要的。本文首先用一个简单数学模型对技术标准出现的一般过程进行了分析 ,并指出了确立技术标准对企业的重要意义 ,然后指出了网络化产业中影响技术标准产生的四个主要因素 ,针对这四个因素 ,本文在最后一部分提出了五项战略举措。  相似文献   

6.
产品兼容性和企业的合作与竞争   总被引:4,自引:0,他引:4  
目的 研究企业之间产品兼策略方面的合作与竞争关系。方法 利用用户的网络外部性和产品的兼容性,用博弈论的分析方法进行研究。结果与结论当存在正的网络外部性时,规模较小的企业通过采用兼容性策略,可以提高其均衡产量,实现较大的利润。  相似文献   

7.
应用双边市场理论将产业中技术标准作为平台,对比分析了商业专用型标准与开放型标准下,企业分别在不同市场的竞争均衡以及兼容性选择.研究表明,当两种技术不兼容时,商业专用型技术标准下的企业内部化市场间交叉网络外部性,提供价格更低,市场份额和获得利润更大;兼容时,产业整体利润上升,对社会整体福利有益.  相似文献   

8.
在当今经济全球化的背景下,企业之间建立战略联盟已成为不可抗拒的潮流,技术标准联盟则是中国企业战略联盟发展的主要趋势之一,也是企业在世界竞争日益激烈条件下的必然选择。  相似文献   

9.
Cournot均衡与企业产品竞争战略   总被引:5,自引:0,他引:5  
在研究寡头竞争的著名博弈论模型Cournot均衡的标准式基础上,对一个行业中的企业数量对企业间产品竞争的影响作了一般讨论,在此基础上分别对企业产品竞争最常用的总成本领域战略和市场优先战略建立了博弈论模型,解出了它们的均稀结果对结果作了分析,最后对2种竞争战略作出简要评价。  相似文献   

10.
阐述基于现代网络的企业竞争情报的3个层次,提出了我国有条件的企业应尽快建立基于网络的企业竞争情报的观点。  相似文献   

11.
基于品牌战略的产品形象识别设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
众所周知,企业实施品牌战略、打造品牌的目的就是使之与竞争对手的产品和服务区别开来.而随着科学技术的进步,作为品牌载体的产品,其“同质化”(价格、技术、质量等趋于相同)已成为全球市场普遍存在的趋势.因此,如何在品牌战略的基础上设计出具有特色鲜明的产品形象是企业与竞争对手形成明显差异、提高竞争能力的关键.  相似文献   

12.
在标准乘积代数[0,1]上引入了一个逻辑度量ρ,详细讨论了其性质;并对度量空间([0,1]ρ)的结构及其性质进行了详细的讨论,得到一些好的结果。  相似文献   

13.
基于产品数据管理的产品和开发过程集成方法   总被引:12,自引:0,他引:12  
为支持集成的产品和过程开发 (IPPD) ,建立了表达产品开发过程的功能、行为、组织和信息要素的过程模型。用产品模型数据交换标准 (STEP)建立了产品与开发过程间的关系 ,用面向对象方法建立了产品和开发过程的集成机制。开发了支持 IPPD的工程框架系统 ,它由产品数据管理(PDM)层、开发工具层和过程管理层组成。 PDM层提供了有效的集成信息环境 ;开发工具层由许多单独的产品开发软件组成 ,这些软件封装在 PDM系统中 ;根据建立的过程模型 ,过程管理层仿真和控制产品开发过程 ,并在工程框架系统中有效地实现了产品和开发过程集成  相似文献   

14.
研究了构建交互式产品展示系统的方法和关键技术,包括VRML建模技术和实时交互控制技术等.进而,利用CAD软件和VRML语言构建了虚拟产品的静态模型及其交互环境,结合脚本语言JavaScript,实现了用户对虚拟产品展示的实时交互控制.  相似文献   

15.
产品替代度是研究分销渠道中生产商层次竞争的关键因素,以前大量的研究都假设2个生产商之间产品的替代度相同,实际上,替代度不同更符合现实情况;基于这样的假设,该文探讨了产品替代度、不同的渠道权力结构对参与各方均衡结果的影响作用,并与以前的替代度相同模型进行了比较、讨论;最后给出一个算例以说明本模型。  相似文献   

16.
大规模客户化生产模式的实施策略及产品设计技术研究   总被引:15,自引:0,他引:15  
介绍了大规模客户化生产模式的产生及特点 ,分析了企业应如何根据所处的市场环境采用适宜的生产模式 ,以及有效实施大规模客户化生产模式的策略 .在现有产品及零部件合理化的基础上 ,提出了面向大规模客户化生产模式的产品规划及产品配置方法  相似文献   

17.
综合考虑产品生命周期、产品差异和制造商竞争对于再制造闭环供应链的定价策略和闭环供应链结构选择的影响,建立了无回收、制造商回收、零售商回收和集中决策4种情形下以制造商为Stackelberg领导者的两周期闭环供应链的决策模型,并利用回溯法求得闭环供应链中各成员的最优定价策略.对各模型的最优利润进行比较并利用算例进行验证,结果表明:存在一个回收率临界值,使得当产品回收率低于此临界值时,制造商自己回收废旧产品;否则,制造商将委托零售商回收,与零售商实现共赢.制造商可以采用向零售商收取可变转移支付的机制来协调整个闭环供应链,从而进一步增大系统效益,消除分散决策模型中的双重边际化效应.  相似文献   

18.
对PASSIM 卷接机组测试的烟支重量标准偏差与该机组显示标准偏差的误差值,进行回归分析表明:两者误差的极限范围应小于2.0,并满足线性关系,且控制在极限值内。否则,该机组设备状态或产品质量有问题,需分析、解决。从而,得以监控并快速诊断PASSIM 卷接机组设备状态和产品质量。  相似文献   

19.
针对外层型视网膜修复技术中芯片像素密度难以提高的问题,设计了一种具有更小尺寸及更高像素密度的视网膜芯片。芯片采用CHRT公司0.35μm标准CMOS工艺,选用双向驰张振荡器电路作为基本像元电路,在Cadence软件平台上进行了电路的调试及版图制作和后仿真。实验结果表明,像元电路能够随光电流大小变化输出幅值及频率可调的脉冲信号对视网膜神经细胞进行有效刺激,版图制作后仿真得到像元电路脉冲宽度为0.26 ms,频率为18~503 Hz,版图大小为65μm×65μm,初步设计的芯片大小为1.1 mm×1.1 mm。芯片各项参数均能满足生理学上对视网膜神经细胞进行有效刺激的要求,实验结果为芯片后续研究提供了良好的基础。  相似文献   

20.
试论科学技术对企业文化的诱导效应   总被引:1,自引:0,他引:1  
长期以来 ,科技发展和企业文化是众多学者关注的两大焦点 ,而很少有人将科技的发展进程与企业文化结合起来 ,并系统分析科技对于企业文化的影响和作用。本文立足科技发展的历史 ,对科学、技术和企业文化的涵义进行了界定并分析了企业文化的构成要素及其内在结构 ,并以此为切入点 ,以科技的历史发展为脉络 ,深刻地揭示了科学技术对企业文化的诱导效应  相似文献   

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