共查询到20条相似文献,搜索用时 20 毫秒
1.
《大众科学.科学研究与实践》2001,(1)
在网络以几何级数的速度席卷全球之时,传统的PC游戏界也发生了天翻地覆的变化。网络游戏以一种全新的定位冲击着整个PC游戏界,带给玩家一种前所未有的视角与体验。于此同时不少玩家迅速地投身进来,成为网络游戏世界的第一批弄潮儿。在网络高速发展的今天,世界已成为一个真正意义上的地球村,网络游戏将孤岛上的玩家连接起来,在数据共享的同时也让我们分享着彼此的欢乐、友情、爱与人生。展望未来,网络游戏一片海阔天空。无论是身出名门的经典欧美网络游戏、风格细腻的亚洲网络游戏,或者姗姗起步的国产网络游戏,在这里,我们会不遗余力地把更多更好的网络游戏介绍给大家。 相似文献
2.
《大众科学.科学研究与实践》2001,(10)
孙子曰,兵者,诡谋也。又有上兵伐谋,是说打战要靠头脑。那些以前的KOK是论单打独斗,或者PK,但现在的KOK已经打破了那种格局。现在的KOK都是以团体为主的大规模协同作战,一个组织的胜利代表了一个组织全体,二转出了新职业之后打战的组合和配合是更需要考虑周全的。我们胜战要积极的运用头脑,用智慧创造新的战篇,以上是我的个人看法,当然还是有不足的地方,望看我战论的人加以补充,本人盈盈(cib)在这里谢过了。 相似文献
3.
《大众科学.科学研究与实践》2001,(1)
一个具有无上勇气的战士,在战斗中永远冲锋在前。他们用自己的身体阻挡敌人的攻击,为魔法师和牧师伙伴的施法赢得时间。一个英勇无畏的战士,从来都是攻击时处在最前、撤退时留在最后的。他们强壮的肌肉里蕴藏着惊人的力量。在近身战斗中经常能表现出强大的破坏力。而他们天生对武器的了解,使他们可以使用整个大陆上几乎所有的武器。由于战士必须要靠近身攻击来获取经验值,因此在转职之前的练功方式并没有多大的差异。如果要说差别的话,那就是穷人和富人练法的差异了。近身攻 相似文献
4.
5.
《大众科学.科学研究与实践》2001,(1)
12月10日在华彩软件的策办下,我们前去参加“万王之王”第一届大型网聚活动。来到现场的时候大约是12点50分,此时拥有三层场地的NASA DISCO已经爆满,门口参加网聚的万王玩家尚有许多人在等待登记入场——大家都知道,那一身辉煌装备的得主也将从这些玩家中产生。来得早的还抢到华彩送的纸提袋,里面有万王月费卡、人物卡各一张;最实用的算那本还比较厚的万王二转资料本和漂亮的万王黑色T恤衫(以前华彩印过白色,但是好象没这件好);最没用的就是华彩 相似文献
6.
《大众科学.科学研究与实践》2001,(3)
随着北京服务器上各个万王之王老城邦新职业开发到41,目前台湾雷爵所开放的9种二转职业(即战将、狂魔、斗狂、圣者、智者、邪魔、巫妖、战巫、大法师)已被陆续开发出来。小编四方查找,竭力搜寻,终于不负重托,取到最新最全的第一手二转资料,全面 相似文献
7.
《大众科学.科学研究与实践》2001,(5)
要开放第二次转职啦! 这个大消息在水泊梁山一百另八个小山头上一传开造成的轰动可不亚于当年一转开放的时候。一时间全山上下人人口边挂着二转,见面打招呼的话前不久刚从“你吃了吗”变成“你上网了吗”,现在又一下子变成了“你二转了吗”…… 相似文献
8.
小刘 《大众科学.科学研究与实践》2002,(3)
2月号,被各大媒体吵得沸沸扬扬的光神终于在各大服务器开放了。一时之间,《万王之王》战火重燃,争夺的最厉害的应该就是克里斯托的水晶矿坑了,下面就和大家来谈谈打矿坑的一些经验。职业现在的打仗不是以前的万王了:光神没开放前的万王战争时到处是秒杀,满天飞的剑系、战巫。骑系最惨,居然是用来运水的(555555,可怜我的大肥龙呀,英雄无用武之地呀)。光神开放后,HP调高了10倍,骑士的速度明显快很多,打不过你就跑呀(什么,你连跑也不会…#$%@)。剑系、战巫再厉害也没以前那么嚣张了(额怪除外),就是杀手也不太可能秒杀了(致命70以上的除外)。基本上做到各个职业的平衡了,减少了秒杀现象。所以每个职业都很重要,一个都不能少。 相似文献
9.
地狱圣斗士莫卡 《大众科学.科学研究与实践》2001,(12)
这段时间老爱去SOLO,打来打去也有了些经验,现在写下来供新手参考,也希望高手指点! 圣斗士要SOLO先要带上几套重要的装备: 额防装,这不用说都知道了。布力装,主要是可以多买水。重体装,对付一些攻击强的职业,比如妖祭。最好用单刀,拿盾。虽然我是练的双刀,但我建议SOLO还是用单刀。或者带一单一双两把刀。因为在SOLO的时候。我们用刀砍的机会不多,主要都是用雷刃和镜象,这和刀的伤害没关系。所以不如用加体的刀,以避免被秒杀。 相似文献
10.
《大众科学.科学研究与实践》2001,(11)
大法师——最讲究技巧的职业之一!(以下简称大法)因为大法最难秒杀别人!因为大法最易被人秒杀!在这种恶劣情况下,练就了大法最残忍的本性! “给我个痛快吧!”燕子李三声嘶力竭的悲嗥着,眼中布满了恐惧与绝望!奶嘴大法嘴角泛起了一丝快乐而甜美的微笑:“别急!乖!咱慢慢来!”这就是大法PK的特质!他从不计较结果,他永远迷恋着杀人的过程!只要他愿意,甚至连一只小鸡,也能连换10种方式才将他结果! 相似文献
11.
《大众科学.科学研究与实践》2001,(10)
8月25日万王周年庆活动在千名玩家的热情中顺利完成了!这次的网聚可以说是玩家、GM、华彩软件与雷爵资讯之间的完美交流。当天现场的气氛热络,节目精彩,不管你有没有参予当天的网聚,通过我们的采访报导,感受一下当天网聚实况的热度吧! 相似文献
12.
《大众科学.科学研究与实践》2002,(1)
让玩家期待已久的《万王之王》,将于春节带给所有玩家一款全新的资料片《光神苏醒》。升级版的《万王之王—光神苏醒》以更人性、更真实、更互动、更完善、更刺激为理念。将加入全新机制,争夺稀有矿坑以加快城邦的发展,灌出独一无二的神兵利器。除原有城战方式外,增加城邦野战、关卡系统,列队作战。将战争的设计理念发挥到了更高的一个层次,相信一定能带给玩家更多的乐趣与更不凡的挑战。此外,玩家还有可能俘获各种生物,经由驯养成为自己的宠物,给玩家无限的休闲趣味。 相似文献
13.
就目前看来,僧安道壹的作品遗迹,主要在公元553—580年间,是中国历史的北齐到北周。直到1995年山东东平洪顶山僧安道壹作品的集中发现,其中包括丰富的题记与确切的纪年,由此兴起了对于僧安道壹作品研究的热潮。作为系列研究,本文将在对于僧安道壹书刊的特有佛名“大空王佛”的涵义进行分析,进一步探讨僧安道壹通过佛名的书刊方式,体现出独特的佛教思想,以及一个大沙门个体也可以成佛的态度,以期对于僧安道壹的思想观念有一个进一步的认识。 相似文献
14.
《大众科学.科学研究与实践》2001,(6)
上海徐思铭二转前:你知道我在等你吗? 二转后:想说爱你并不是很容易的事。武汉林泽万王之王:一万个玩家,一万个大米,一万个机器人。湖南宾超我知道是上天安排我们在此刻相遇在一起。万王之王,一见好心情! 相似文献
15.
混沌之法则 《大众科学.科学研究与实践》2004,(3)
在谈及中国网络游戏发展史的时候,有一款游戏的地位永远无法动摇,这就是《万王之王》(King of Kings)。其实《万王之王》的原形是台湾非常著名的文字MUD游戏,99年图形化之后在台湾取得了不俗的成绩。而《万王之王》正式现身于北京的2000年也可以算作是内地网络游戏产业的元年,当时的内地网络游戏市场处于完全空白阶段,没有任何一款正式运营的网络游戏,最为著名的网络游戏UO也仅仅以非官方服务器的形式存在于少量玩家身边。《万王之王》的出现,从某种意义上说,为网络游戏在中国内地的发展奠定了基石。 相似文献
17.
18.
19.