首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 366 毫秒
1.
本文对一般网络系统清理问题给出了两个启发式算法:一个算法是贪心的,其时间复杂性为O;另一个算法借助于树清理问题的算法b-c树结构,算法的时间复杂性为O。  相似文献   

2.
给出了一个求偶图第二权最在匹配的多项式算法,这个算法的计算次数上限为2f,其中f表示偶图最大权匹配算法的计算次数上限.  相似文献   

3.
针对MFP-tree挖掘算法的不足,给出了一个频繁模式挖掘算法EMFP.算法通过将事务数据库的每条事务支持度进行裁剪以及为EMFP-树的节点添加子树个数计数器等措施来提高EMFP-树的挖掘算法的效率.实验结果表明,EMFP-树的挖掘算法是一个高效的频繁模式挖掘算法,其性能优于MFP算法.  相似文献   

4.
刘家壮给出了生成根树的一种算法。本文通过引进根树的递归生成的思想,给出了另一种算法,它的时间复杂性是线性的。  相似文献   

5.
利用Kruskal和Prim算法的优点,从图的每个顶点的度数入手,采取删除某些无用边的思想方法,给出了一个寻找最小生成树的算法。算法的最坏复杂度为O(m-n)logm),平均复杂度为O((m-n)logn),就复杂度的常数因子而言,均优于Kruskal算法与kim算法,其中m为图的边数,n为图的顶点数。  相似文献   

6.
介绍了快速生成树协议优于生成树协议之所在,提出了一个数学模型,在此模型的基础上对端口角色选择算法进行了全面的阐述,并且给出了一个计算实例,详细描述了其端口角色的选择过程.  相似文献   

7.
麦结华 《广西科学》1996,3(1):3-5,21
求出毛虫图的带宽的计算公式并给出一个较简洁的证明,讨论了此带公式的计算复杂性问题,提出一种更简单的算法。  相似文献   

8.
本文给出可分拟满Steiner树的结构性质及生成算法,利用此算法可直接构造出具有这类结构的Steiner最小树。  相似文献   

9.
图的最小生成树已经有了好算法,但当图增加或删去几条边或少数几条边的边调整时,最小生成树的边、权可能发生变化,用原算法寻找最小生成树时,显得比较麻烦.利用破回路算法给出一个简单的 方法.并给出了相应的示例.  相似文献   

10.
判定树归纳分类法在毕业生就业预测中的应用   总被引:4,自引:0,他引:4       下载免费PDF全文
采用数据挖掘中的判定树归纳分类法预测毕业生就业情况,给出预测模型、数据采集过程和相应的实现算法及判定树的算法,对判定树归纳分类法进行准确性评估,并给出一个实例。该预测可以用来统计历届毕业生就业情况和指导下届毕业生就业。  相似文献   

11.
为了提高井下定位系统的定位精度,提出了基于梯度提升回归树(gradient boost regression tree, GBRT)的井下定位算法。本文首先介绍了GBRT算法的实现过程,然后利用射线追踪算法模拟井下多径信号叠加后的接收信号强度(received signal strength, RSS)数据集,最后对比了GBRT、K最近邻(k-nearest neighbor, KNN)、随机森林(random forest, RF)、支持向量机(support vector machine, SVM)和神经网络多层感知器(multi-layer perceptron regressor, MLPR)算法的定位结果并对GBRT的定位结果进行5点平均滤波。实验结果表明,在100个点组成的行人轨迹定位中,GBRT算法的定位结果的均方误差为0.381米,明显优于其他四种算法,平滑滤波后的定位轨迹更加贴合真实轨迹。因此,本算法可以有效提高定位精度,可以满足井下定位系统的精度要求。  相似文献   

12.
满Steiner树问题(TST)是求解一个正则点都是叶子的最小Steiner树问题.Fabio Viduani Martinez等人给出了此问题的近似算法,它的性能比为2ρ-ρ/(3ρ-2)≈2.52,而目前求解Steiner树问题的近似算法的性能比,最小值约为1.550.对满Steiner树问题给出了一个近似算法,并将它的性能比改进为2ρ-3ρ/(6ρ-2)≈2.463.  相似文献   

13.
为了减少组播树共享算法(TS-MCAST)产生冗余包,有效地利用链路网络带宽,提出了一种基于光突发交换(OBS)网络的最少冗余包的组播树共享算法(LRP-MCAST-TS)。该算法实现过程中,引入了树分割规则,将满足分割条件的组播树分割成森林,然后根据重叠大小将汇聚的组播会话划分成多个组播共享类。通过理论分析,证明了LRP-MCAST-TS算法设计的正确性,达到了减少冗余包的目的。  相似文献   

14.
一种树的存储结构   总被引:3,自引:2,他引:1  
采用静态数组的方式给出树的一种存储结构,并给出这种存储结构下的几种常用运逄的C语言程序,这种存储结构避开了链式存储结构中链域个数不定的困难,容易用FoxBASE等关系型数据库来实现相应的运算,可以将二叉树与树统一起来处理。  相似文献   

15.
二叉树的最小面积画树算法的研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
本文提出了后序插入算法用于绘制二叉树,并使所绘制的二叉树所占用面积达到最小。并给出该算法在C#中的实现及绘制效果。  相似文献   

16.
基于粗集的混合变量决策树构造算法研究   总被引:1,自引:1,他引:1  
文章提出混合变量决策树结构,并在此基础上提出基于粗集理论的混合变量决策树构造算法RSH2,算法在每个结点选择尽可能少的属性明确划分尽可能多的实例,减小了决策树规模,且易于理解。将RSH2算法与ID3算法及基于粗集的单变量决策树算法HACRs进行实验比较,结果表明该算法有良好性能。  相似文献   

17.
文件管理是操作系统和数据库的重要组成部分,B-树和B+树在这方面有着重要的应用,但并不总适合海量数据的访问尤其在大型数据库中,因此希望改进B+树。首先制定叶子节点和目录节点的文件个数的调整规则,以达到较好的平衡;然后选择恰当的叶子节点中的文件个数m和目录节点中的目录项数n,使文件访问时间最少;最后实验证明较之简单使用B+树作为文件管理的算法具有良好的性能。为解决大型数据的文件管理提供了新的思路。  相似文献   

18.
改进Huffnan算法,提出了多叉树Huffnan算法.理论分析表明该算法优于常规的Huffnan算法,其平均码长已接近信源的熵函数值,且其解码速度快.将其实现用于文本压缩,压缩比大约为3:1左右.该算法已长期用于众多产品中,取得了良好的效果。  相似文献   

19.
本文给出了一种求解运输问题的算法——最小生成树算法,采用树状数据结构存 储基本可行解.采甲二叉树遍历算法求位势.沿逆向指针找出闭回路,占用存储空间 少、运算速度快。文中对该算法与已有的一些求解运输问题的位势法作了分析比较。 文中还指出:若对此算法所采用的数据结构和实现的运算适当地加以修改便可应用于 求解一般的网络规划问题.  相似文献   

20.
介绍了一种基于满二叉树的原地快速排序算法。与经典快速排序算法相比,新算法每趟划分采用动态枢轴而不是静态枢轴,同时新算法利用满二叉树的特点计算下一趟划分的枢轴位置和元素范围,避免使用递归或开辟内存堆栈。实验表明,新算法的时间性能优于目前最好的原地排序—堆排序。原地快速排序二叉树的概念对排序算法的研究和改进具有很好的理论和实用参考价值  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号