首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
由游戏新干线所代理的《吞食天地Online》自公测以来一直很受玩家的欢迎,就在游戏正式收费前夕,又传出了最新资料片“唤兽兵团”即将推出的消息,是否“唤兽兵团”也会象之前“魔法兵团”登场时那样火爆呢?  相似文献   

2.
界面是游戏本身和玩家沟通的桥梁,它提供给玩家顺利操控游戏的基本功能,并让玩家得到更多身临其境的游戏体验,使游戏过程成为高级的互动形式。游戏的界面设计是以玩家为中心的,游戏玩家界面的基本要求是可用性,其次是美观性,具备这两点的游戏界面,对玩家来说是最好的。  相似文献   

3.
继《光神苏醒》之后,万王再度推出新资料片《红石大帝》,提供了喜爱这款游戏的玩家更新的体验。首创的虚拟政治实体“红石帝国”,增加了首创的主动国战系统,会在每周向玩家宣战,让玩家能够一齐同心协力对抗红石帝国的入侵,以获取相当不错的报酬,如此一来,对于各国国民之间的聚合力会有相当的凝聚效果,玩家之间的互动也更密切了。而根据红石战争的发动,也新增了佣兵制度,较为弱小或人力不足的国家,可以雇用战斗力强大—想借由战斗获得虚拟宝物的玩家作为佣兵,不但可以度过惊险的难关,也可以获得更多的奖赏喔。  相似文献   

4.
资料片!又是资料片!!目前为止,可能没几个网络游戏在出资料片的速度上比得过《金属群侠传online》这款游戏。从二零零一年七月正式运行开始,当年九月又推出《神雕大侠》的资料片。一时间,玩家、媒体都一片茫然。推资料包、更新补丁什么的,是不足为奇。但像这种在如此短的时间内推出上百MB的资料片,实属罕见。紧接在今年一月又推出《决战光明顶》的资料片,六月要强势推出了资料片《勇闯侠客岛》,而现在,又看到了《葵花宝典》。  相似文献   

5.
新片快递     
大话西游OnlineⅡ是完全由国人自行开发和设计的大型多人在线神话RPG游戏,自从2002年6月推出以来,以其精致而古色古香的中国画风、感人至深的剧情任务、丰富的游戏内涵和良好的游戏性,受到了越来越多的玩家喜爱。为了保证游戏的新意,沉浸在成功喜悦中的游戏组工作人员并没有松懈,马不停蹄的一直继续新版本的后续开发工作,先后成功推出了《再世情缘》和《缘定三生》两个深受玩家喜爱的资料片。更多,更新,更成功的玩法将游戏热潮推向一个又一个高峰,游戏服务器也一路飘红,在线人数已经突破23万,成为中国排名第2的网络游戏。新年佳节将近,在经过半年多紧锣密鼓的开发工作后,2.3资料片  相似文献   

6.
《暗黑破坏神Ⅱ》可能是有史以来最受欢迎的电脑游戏之一。即使已经推出将近一年,Battle.net上依然有成千上万的玩家,废寝忘食地玩《暗黑破坏神Ⅱ》。这款游戏不但风靡全球,在游戏中也自然构架出了严谨的社会组织以及经济体系。也因此,资料片《毁灭之王》更让全球玩家衷心期待。  相似文献   

7.
神话世纪     
Ensemble Studios以《帝国时代》系列作品,成功地为微软打下电脑游戏市场的品牌知名度,而《帝国时代》也成为即时战略游戏中,最受到玩家喜爱的一款游戏。随《帝国时代》资料片正式将游戏时代推向帝王时期,很多人都猜测在之后的续作中似乎有可能迈向发  相似文献   

8.
角色作为游戏的灵魂,贯穿游戏的情节始终,是玩家关注的焦点。游戏角色不仅成为一种特殊文化现象,而且进一步以其衍生品的开发和拓展形成了一个利润丰厚的庞大的游戏产业。游戏角色设计就像拍电影、做动画一样,除了技术方面,它们必须顾及美观和玩家的欣赏心理。劳拉、比卡丘、尤娜,这些年轻人喜爱和熟悉的游戏角色,其巨大的市场号召力证明了它们的创造者的成功。本文通过研究国内外游戏角色设计实例,探讨了影响游戏角色设计的重要因素。  相似文献   

9.
每一次技术革命都为游戏产业发展创造了机遇.在过去的几十年中,随着新技术的普及,游戏设计变革迭起,随着资本的不断涌入,游戏业已经成为当今最为蓬勃发展的行业之一.2019年全年,全球游戏市场价值近1500亿美元;截至2020年上半年,全球游戏玩家已超过30亿人.中、日、韩等国家拥有大量游戏玩家,亚太地区的游戏玩家总数达到1...  相似文献   

10.
李竞妍  胡胜  黄祥平 《科技信息》2009,(16):125-125
角色作为游戏的灵魂,贯穿游戏的情节始终,是玩家关注的焦点。游戏角色不仅成为一种特殊文化现象,而且进一步以其衍生品的开发和拓展形成了一个利润丰厚的庞大的游戏产业。游戏角色设计就像拍电影、做动画一样,除了技术方面,它们必须顾及美观和玩家的欣赏心理。劳拉、比卡丘、尤娜,这些年轻人喜爱和熟悉的游戏角色,其巨大的市场号召力证明了它们的创造者的成功。本文通过研究国内外游戏角色设计实例,探讨了影响游戏角色设计的重要因素。  相似文献   

11.
游戏《绝地求生:大逃杀》自2017年3月发行测试版以来风靡全球,吸引了大量玩家,在中国更是掀起了一阵热潮,成为一款"现象级"游戏.本文从心理学和经济学的角度分析了此游戏吸引玩家的原因,阐述了运营商如何利用游戏的数字产品特性,并且分析了其对中国的游戏市场的影响.  相似文献   

12.
正棋逢对手、举棋不定、棋高一着、星罗棋布……这些成语中都有"棋"字。棋,是一个受到全世界人们喜爱的文娱项目。你平时肯定注意锻炼身体,可你想过对思维进行锻炼吗?策略游戏一直是公认的有助于锻炼思维的游戏。在游戏中,玩家不能依靠身体灵活性获胜,需用缜密的思维应付随时出现的假动作或意想不到的转折点,靠运用策略战胜对手。策略游戏历史悠久,其中最古老和最出名的莫过于棋了。下面,我们看看有哪些"烧脑"的棋类游戏。  相似文献   

13.
杨玥  闫光耀 《科技资讯》2012,(10):18-18
随着网络科技技术的发展,网络游戏风行于全球,我国游戏设计也随着三维动画方向飞速的发展。随着网络游戏产品越来越多,参与网络游戏的玩家也随之疯涨。然而,随着游戏经验的丰富,游戏玩家对游戏的要求越来越高,对于在游戏中渴望感受到的刺激感和新鲜感也越强烈。游戏角色的设计是网络游戏的关键元素,角色的个性化和独特化才能吸引游戏玩家的眼球,让玩家尽情游戏。因此,在三维游戏中,角色需要精心策划和设计,以达到游戏的目的。  相似文献   

14.
本文结合传统游戏中玩家与情节互动的表现方式,提出了适用于Flash游戏的玩家与情节互动的几种情形,并讲述了它们的原理以及在Flash软件中的实现方法。  相似文献   

15.
针对"植物大战僵尸"游戏后面关卡设计过于困难,消磨了玩家兴趣,受众人群少的问题,提出基于游戏功能研究该游戏辅助.通过CE和OD分析游戏中阳光值、金币值、植物冷却时间等游戏数据的存储基址后,利用C++和win32编程实现游戏辅助.辅助实现后,可以在游戏运行过程中,依据玩家游戏进度的需要随时修改游戏中的数据,攻击僵尸时僵尸全屏显示且子弹重叠等功能.游戏辅助增强玩家的攻击力,降低游戏难度,提高游戏的耐玩度.语音控制辅助的功能,更好地提升了辅助的易用性.  相似文献   

16.
随着动漫游戏的逐渐盛行及玩家群的逐渐扩大,动漫游戏开发技术已经成为研究的热点问题之一。首先介绍了动漫游戏的理论知识,其次阐述了动漫游戏交互创作的技术,最后通过一个实例,叙述了使用Flash软件及ActionScript编程技术创作"拼图动漫游戏"的过程。从开发者和玩家的双重利益出发,研究精彩的、新颖的、绿色的、交互性强的动漫游戏创作方法及技巧,使玩家玩得更开心,开发者达到理想的开发目标,具有现实的意义。  相似文献   

17.
详尽介绍网络游戏大法师的网站。站点内的资讯内容极为丰富,游戏介绍、操作界面、种族怪兽、技能解析、法术解术、游戏心得、游戏任务、游戏地图提供给玩家全面的帮助和参考。经验心得部分都是高手经验的精华累积,玩大法师的玩家当然不容错过。编辑推荐度:★★★★  相似文献   

18.
电子游戏中的暴力成分一直广受诟病,许多研究都认为它增加了青少年的暴力倾向,然而却往往忽略了玩家自身的感受.电子游戏的参与性决定了它与其他媒介暴力的不同,许多玩家表示玩游戏的过程使他们感到放松,有宣泄负面情绪的作用.以费什巴赫的“宣泄”假说和心理学上的“替代性满足”为理论依据,通过对游戏玩家的调查访问,采用自传研究法,论证游戏暴力的宣泄作用.  相似文献   

19.
才刚把玩家送上侠客岛,《网金》又要出资料片了,这次资料片的主题是金庸大作中最具神秘色彩的武功—葵花宝典,在原作《笑傲江湖》中黑木崖、梅庄、嵩山派这些具代表性的场景,也将随之与玩家见面。  相似文献   

20.
《大话西游OnlineⅡ》是网易公司自行开发设计的大型网络神话在线游戏,游戏推出以来,受到广大玩家的欢迎和支持。经过《再世情缘》和《缘定三生》两个资料片的磨炼,许多一转人甚至于二转人陆续诞生了,一转和二转是什么意思?呵呵,许多没有玩过《大话西游Online Ⅱ》的玩家可能无法理解此类“专用”名词的含义。这些时常在老玩家口中所提及的一转和二转,是指玩家经历轮回的次数,与其说是一转和二转,还不如说是一世和二世更来得贴切。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号