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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
有限理性下的演化博弈与合作机制研究   总被引:4,自引:2,他引:2  
指出了以Nash为代表的经典博弈论及其纳什均衡解在完全理性假设下的理论缺陷,从而引入有限理性下的演化博弈论.介绍了演化博弈论中策略进化的思想,提出有限理性的实质是怎么去学习,进而探讨了演化博弈中的各种学习模型.介绍了基于个体的学习模型和网络上的演化博弈研究进展;提出了用演化博弈去解释现实复杂网络的设想;分析了网络结构和博弈策略的互演化思想.讨论了演化博弈框架下合作的进化及合作机制的研究进展.最后,对演化博弈今后的发展趋势和研究方向给出了评述.  相似文献   

2.
根据区域房地产行业的成本结构特点,基于政府地价控制行为建立有限理性房地产寡头动态Coumot模型,并分别用理论和数字模拟的方法对其复杂性加以分析.结果表明,区域房地产寡头完全静态博弈Nash均衡在现实中是通过有限理性、不完全信息动态重复博弈达成的;在房产开发商生产技术和管理水平一定下,政府对地价的控制决定区域房地产寡头动态博弈均衡的性质和路径,从而决定房地产开发市场的类型和均衡稳定性.  相似文献   

3.
基于参与人是完全理性的期望效用理论是分析经典非合作博弈问题的基本理论,然而越来越多的研究表明,博弈中的参与人往往呈现出有限理性的特点.本文考虑有限理性参与人具有损失厌恶的行为特点,并对此类n人非合作博弈的Nash均衡进行详细研究.首先,根据参与人损失厌恶的行为特点,设置了n人非合作博弈安全水平参照点,并证明此参照点存在且唯一.然后,基于该参照点定义了竹人非合作博弈的损失厌恶Nash均衡,借助Brouwer不动点定理证明了该博弈均衡的存在.最后利用算例进行分析和验证,结果表明参与人的损失厌恶行为会对博弈的均衡策略产生影响,同时参与人的支付效用也会随之发生变化.  相似文献   

4.
引入分位数定义了随机支付值的偏好,并在此偏好的基础上定义带随机支付双矩阵博弈的纳什均衡.建立了有限种群进行带随机支付2×2双矩阵博弈的演化博弈模型,应用有限状态空间的拟生灭过程刻画了在有随机扰动的博弈环境中有限理性个体的学习调整动态,描述了理性演化的不确定性过程,讨论了拟生灭过程的平稳分布与演化模型的长期均衡以及博弈的纳什均衡之间的关系.最后,基于分块矩阵的Guass消去法给出求解模型稳态分布的数值算法,并通过数值实例对演化博弈模型均衡解的实现进行了说明.  相似文献   

5.
基于元胞自动机的合作进化分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
张彤  顾庆良 《系统工程》2007,25(10):94-99
为研究影响群体博弈的关键因素与理性行为作用,在M.Doebeli等工作基础上,设计元胞自动机仿真实验。实验结果显示:(1)在一定空间邻域关系下,博弈局中人数量是影响博弈结果均衡的关键因素;(2)合作行为从局部通过空间集聚向全局扩散。得到的主要结论:(1)理性选择使零和博弈转换为非零和博弈;使局中人的理性行为从自利转换为有限利他。(2)个体间合作是一种自然的稳定进化过程。所得结论揭示了在一定空间条件下,个体博弈均衡点随个体数量增加发生转移,使个体间合作状态从非合作向合作进化;得到了解释复杂博弈行为的新结论。  相似文献   

6.
具溢出效应的有限理性双寡头博弈的动态演化   总被引:16,自引:1,他引:15  
研究一个具溢出效应的有限理性双寡头重复博弈模型.试图从演化的观点来分析,当有限理性双寡头进行博弈时。产量在动态调整过程中是怎样达到均衡的、指出寡头的理性决定着寡头重复博弈是否能达到Nash均衡.溢出效应将增加博弈达到Nash均衡的可能性,文章用数字模拟的方法观测到了这一现象,并对混沌现象的出现及其对市场、企业的影响做了有益的探索.  相似文献   

7.
信息交流在公共卫生突发事件处理中作用的博弈分析   总被引:4,自引:0,他引:4  
以中国内地2003年爆发的SARS危机为背景,运用演化博弈理论,对信息交流在公共卫生突发事件处理中的作用进行分析。模型中政府部门通过采取强制干预措施后,改变了演化博弈中的要素博弈收益矩阵,从而使得博弈均衡发生演化,导出有限期终止的、经历扩散和收敛两个发展阶段的动态方程;这将不同策略学习障碍加以内生化,使其成为信息公开程度的函数,对政府部门信息公开措施在公共卫生突发事件不同阶段中的作用进行了分析。最后,结合中国2003年SARS疫情统计数据对理论模型进行实证分析。结果表明,政府部门采取信息公开措施后,有利于抑制公共卫生突发事件的扩散趋势,加快其收敛速度。  相似文献   

8.
基于流域氮素流通效率提升,探讨地方政府与农户的生态补偿策略选择,构建有限理性地方政府与农户的演化博弈模型,仿真分析演化均衡策略,提出补偿力度随农户行为变化的动态生态补偿政策,有利于政府长期优化政策和响应需求。研究表明:静态生态补偿政策下系统存在均衡稳定策略,且双方的初始合作比例直接影响系统演化速率;动态政策下演化轨迹螺旋式趋近混合策略焦点,可通过控制生态补偿上限等因素提升合作概率。  相似文献   

9.
基于有限理性策略与适应性策略,构建两寡头企业主从型Bertrand价格博弈模型,并研究该模型的动力学性质。理论分析表明,该模型有一个不稳定的边界不动点和一个局部稳定的纳什平衡点。计算实验证实,采用有限理性策略的企业的价格调整速度较大时会引起两企业价格演化的倍周期分岔现象,并最终导致价格演化的混沌行为。保持较低的价格调节速度,获取纳什均衡利润是两寡头企业价格博弈的最优结果。  相似文献   

10.
合作竞争博弈中的复杂性与演化均衡的稳定性分析   总被引:35,自引:0,他引:35  
从博弈参与人的有限理性出发,探讨了合作竞争博弈中复杂性存在的根源,在此基础上应用演化博弈论的方法探讨了合作竞争博弈的演化模型,这是一个复制动态模型,因而我们可以借用生物学中的"复制动态"机制来模拟参与人的学习与调整机制,用"进化稳定策略"来描述合作竞争博弈的长期演化趋势,最后分析了一个水平差异化产品的合作竞争博弈的演化均衡与稳定性,及其演化过程中所表现出来的复杂性.  相似文献   

11.
Liu  Jia  Wang  Xianjia 《系统科学与复杂性》2021,34(2):673-691
This paper studies the effect of veto right on players' income in multi-player dynamic bargaining game. Based on a basic multi-person dynamic bargaining model generalized by the Rubinstein's two-person alternating-offer bargaining model, the authors construct a dynamic multi-player bargaining game with veto players by adding a constraint to its negotiation process, which is obtained by studying the influence of exercising the veto right exercised by veto players. The authors emphatically describe the strategic game form of this dynamic bargaining game and study its equilibrium,then we analyze the relationship between the minimum acceptable payoff of the veto players and the equilibrium income. The research shows that veto right may increase the benefits of veto players and decrease the benefits of non-veto players. Veto players will not affect the players' benefits and the form of equilibrium when the minimum acceptable payoff of every veto player is relatively low. When the minimum acceptable payoff of the veto player is high enough, he can only get the minimum acceptable payoff, and his benefit increases as his minimum acceptable payoff increases. In this case, the veto player has intention to obtain more resources by presenting a higher minimum acceptable payoff.  相似文献   

12.
"鹰鸽博弈"的量子分析   总被引:5,自引:0,他引:5  
在经典的“鹰鸽博弈”中,纳什均衡为一方采取“鹰”策略,而另一方采取“鸽”策略。本文使用量子博弈的方法研究经典的“鹰鸽博弈”,通过量子策略给出了一个不同于经典博弈的新的纳什(Nash)均衡,即博弈双方均采取“鸽”策略,从而达到帕累托(Pareto)最优。  相似文献   

13.
参与人出于财务、生产能力、谨慎等方面的考虑,通常会对其业务量作一定限制,以避免其业务量过高或过低.考虑到这一情况,对有限理性的Bischi模型进行改进,对参与人每期的业务量加下限或(和)上限的限制,使之更符合实际.以添加下限为例,对改进后模型的动态性进行分析并与原模型进行对比.从分析中可以看到,下限在一定范围内取值时模型仍出现复杂的混沌行为,但与原模型有显著差别.在下限的取值达到一定程度时,模型的混沌现象会消失,出现稳定的周期行为.这个结果说明参与人可通过给状态变量加下限的方法来预防或抑制某些经济系统中的混沌.  相似文献   

14.
我国农村劳动力转移的长期预测分析   总被引:4,自引:0,他引:4  
运用演化博弈理论建立我国农村劳动力转移的三部门(农村部门、城镇非正式部门和正式部门)一般化模仿者动态预测模型,对农村劳动力转移最终稳定状态和长期趋势进行预测分析。研究表明,稳定状态下农村就业比例在20%以下;基期数据中我国城乡收入差距越大,最终稳定状态下城镇部门就业比例越大,农村部门就业比例越小;农村劳动力转移的动态过程渐进稳定收敛到均衡点;转移过程的长期趋势与学习障碍无关。  相似文献   

15.
仿真网格中资源分配的进化博弈研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
网格环境中用户的有限理性使得资源分配不能直接实现纳什均衡.针对网格用户理性的局限性,提出了一种基于进化博弈的网格资源分配策略,从动态角度来考察网格用户群体行为的演化过程.该策略先将网格环境中多用户竞争同一计算资源的问题形式化为一个多人博弈;然后建立了用户之间的进化博弈模型,利用复制动态方程求得用户出价博弈的进化稳定策略;最后研究了不同情况下用户群体的进化稳定点和评估函数特性.仿真实验结果表明进化博弈方法能够通过反复博弈使得网格用户不断学习并调整策略,逐步达到进化稳定均衡,从而实现了网格资源的优化分配.  相似文献   

16.
基于RDEU理论的n人非期望效用博弈模型及其应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了经典博弈论理性行为假设的局限性,基于RDEU理论提出了新的n人非期望效用博弈模型,给出了其纳什均衡的定义和存在性的相关定理.通过"夫妻之争"博弈问题的实例分析,揭示了博弈问题的纳什均衡与局中人的偏好态度相关,表明了该模型的有效性.  相似文献   

17.
信息安全投资的演化博弈分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对现实世界中信息安全投资主体只具有有限理性的实际情况,本文尝试利用演化博弈论分析企业组织的信息安全投资问题.根据得益矩阵建立信息安全投资的演化博弈模型,利用复制动态分析了三种情况下的进化稳定策略.分析结果显示出投资成本是组织策略选择的关键,预测了信息安全投资的长期稳定趋势,为组织的信息安全投资提供了有益的指导.  相似文献   

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