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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
多媒体课件的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文对计算机多媒体制作 平台技术描述了,在此基础上,全面介绍了多媒体课件开发过程,其中对多媒体平台的选择素材的制作 ,系统设计出作重点阐述,对于多媒体教学课件的实践和测试从理论角度进行探讨。  相似文献   

2.
多媒体课件是利用多媒体计算机把文字、图形图像、动画、影像等多种媒体有机地结合起来 ,提高教学效率和教学质量 ,达到优化教学过程的目的 .多媒体课件制作是师范生应该具备的现代教育技术能力之一 ,主要包括课件的设计、素材搜集与制作方法等  相似文献   

3.
作为一种新兴的教学手段和模式,多媒体教学有着巨大的优势,但在现实中的多媒体教学课件存在着一些问题。如何充分发挥多媒体教学课件的特点,本文将从如何有效地使用多媒体素材方面提出一些看法。  相似文献   

4.
彭晓源  卜丽英 《科技信息》2011,(36):I0112-I0112
一个成功的课件,除了要有优秀的课件脚本和结构设计之外,还必须有合适的素材。课件的素材,大致可以有文本、图形、图像、音频、视频、动画等几种形式。本文就对获取这些形式的多媒体素材的常用方法做个介绍。  相似文献   

5.
声音是制作多媒体课件常用的一种素材 ,多媒体课件中的声音 ,具有突出主题、渲染气氛、衬托背景、调节情绪、传播信息、模拟再现的功能。在多媒体课件中恰当地运用声音 ,可以创造良好的学习情境 ,增强课件的趣味性 ,加深学习的对所学知识的理解和印象。一、了解多媒体课件中声音素材的特点多媒体课件中的声音以计算机磁盘 (光盘 )为载体 ,以计算机操作系统和多媒体软件为运行环境 ,以数字信号的方式存在 ,使多媒体教材中的声音呈现出以下几个特点 :1 .非线性所谓非线性是对多媒体课件中的整体声音而言的 ,是指声音在播放中可以不随时间的推…  相似文献   

6.
网络及多媒体的迅速发展与普及,正在很大程度上影响着人们的生产方式、工作方式和生活方式。特别是在教育教学方面,图像、文字、声音等多媒体信息的组合出现丰富了课堂内容,强化了课堂效率,激发了学习兴趣。好的多媒体课件可以有效推进课堂,因此,怎样设计制作好课件是教师课前准备的重点。课件素材的准是课件制作的前提。  相似文献   

7.
李红 《科技信息》2006,(2):340-341
文章从多媒体课件制作开发平台的选择、多媒体素材的搜集以及多媒体课件的设计等几个方面谈了作者在多媒体课件制作上的一些观点和体会.  相似文献   

8.
讨论了计算机课件开发所必需的文本、图形图像、音频、视频、动画等多媒体素材应具备的特点,详细描述了多媒体课件中对多媒体素材的获取、选用及处理方法.  相似文献   

9.
提出了一种多媒体CAI模型,用Authorware工具制作了《动量守恒律与应用》课件,并以这一课件的设计为例,介绍开发多媒体物理教学课件的步骤、方法,从而阐明素材准备、框架结构、表明手法及界面的设计,对存在的问题提出改进办法。  相似文献   

10.
从多媒体课件的概念入手,介绍了多媒体课件的特点及其开发制作过程,提出了在课件制作过程中素材的收集方式。  相似文献   

11.
多媒体课件创作素材的采集与加工   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了多媒体的素材音频、图像等素材采集与加工方法和实例,同时还介绍了利用WindowsOLE进行多媒体软件开发的素材集成的方法.  相似文献   

12.
浅谈多媒体课件的制作流程   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对多媒体课件制作流程的介绍,使读者可以较好地了解多媒体课件的原理及制作、使用方法,对多媒体课件的功能和作用有更深的认识。  相似文献   

13.
本文阐述了使用Authorware5进行多媒体课件制作过程中,课件打包的方法和程序、打包完成后多媒体课件的运行和运行中涉及到的问题以及打包课件如何实现网上使用。使我们对多媒体课件的打包有一个完整的概念。  相似文献   

14.
对多媒体课件中存在的一些问题进行分析,并提出如何科学应用多媒体的建议。  相似文献   

15.
制作多媒体教学课件要注意的几个问题   总被引:1,自引:0,他引:1  
讨论了制作多媒体课件的选题、应遵循的原则和获取多媒体素材的方法.  相似文献   

16.
以多媒体计算机一组助学型课件的开发制作为例,分析讨论了利用Authorware开发多媒体课件过程中涉及的一些技术问题,阐述了本系统的设计思想和实现方法。  相似文献   

17.
浅谈多媒体课件的制作   总被引:2,自引:0,他引:2  
从现代多媒体技术发展的角度,对优秀多媒体课件所必备的特征进行了分析,并详细介绍了多媒体教学课件创作中的技术要领、制作原则和操作程序。  相似文献   

18.
针对目前大多数学校教学缺乏多媒体教学系统的现状,提出了一种寓教于乐的软件,其目的是通过娱乐使学习过程更有趣。具体介绍了对该课件的开发过程.总结了一些应用过程的优化策略。  相似文献   

19.
本文介绍了使用Authorware及相关软件,制作《逻辑设计》多媒体CAI课件的设计原则和实现技术。  相似文献   

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