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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
MPEG-4分层编码   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文主要介绍了MPEG-4的分层编码,重点放在目前大家讨论和研究比较多一些的空域分层编码上.并讲述了基本层和增强层的编码方法.  相似文献   

2.
为了能在一个很宽的存储和传输媒介范围内对活动图象进行访问,MPEG-4具有很强的容错能力.较详细地介绍了MPEG-4标准中提供的容错工具.  相似文献   

3.
MPEG-4是基于对象的编码标准,它不仅是针对低比特率下的视频、音频编码,更加注重多媒体系统的交互性与灵活性,被广泛应用于电子、通信、计算机等领域。本文着重探讨了其主要特点、构成及应用等内容。  相似文献   

4.
张学刚 《科技信息》2007,(12):154-154
随着网络教育及多媒体信息技术的发展,英语视听教学资源也逐步的网络化,构建在线英语视听教学资源以提供给学生一个模拟现实的、音视频高效清晰的多媒体学习环境是英语视听教学的发展趋势,那么MPEG-4技术的自身的特点,如压缩率高、成像清晰等,无疑在构建在线英语视听资源系统方面是最佳的选择。  相似文献   

5.
MPEG-4视频编码是MPEG-4标准的核心内容,具有基于内容的交互功能、数据压缩编码功能和通用存取功能,其特点是从基于像素的传统编码向基于对象和内容的现代编码的转变,包括基于VOP的视频编码、形状编码、运动信息编码、纹理编码与分级编码。  相似文献   

6.
采用了流媒体技术、DirectX技术、音视频解码技术,开发出基于MPEG-4流媒体播放器.解决了两大技术难题:文件定位播放与音视频同步播放.该播放器功能强大,可同时进行1—16路实时音视频流播放,具有播放画质好、性能稳定等特点;除了具有普通文件播放器的播放功能外,还可实现单帧放,抓图等功能.该播放器可用于交通、银行、住宅小区等多领域的实时多媒体监控系统,能为用户提供音视频效果接近DVD实时多媒体信息.  相似文献   

7.
MPEG-4系统分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
由于MPEG-4标准设定的应用目标的特点,MPEG-4系统与以往的MPEG-1/2系统有了许多不同(或者说是有了许多新的内容).MPEG-4应用实现的特殊性也使得MPEG-4系统有着比MPEG-1/2系统更加重要的作用.本文从MPEG-4系统构成入手,分析了其内容和特点.  相似文献   

8.
介绍了一个基于MPEG-4标准和IP组播技术的数字图像监控系统。该系统采用MPEG-4标准对图像进行编码和解码,利用IP组播技术实现了图像的多点传输。该系统的实际应用表明,基于MPEG-4标准和IP组播技术的系统具有更高的压缩率和网络带宽利用率等特点。  相似文献   

9.
MPEG-4压缩标准的码率控制   总被引:1,自引:0,他引:1  
详细分析了MPEG-4采用的码率控制策略,包括其VOP层的码率控制和宏块级的码率 控制,进行软件仿真并给出实验结果。  相似文献   

10.
流式传输成为多媒体通信中重要的一部分,流式传输具有传输能力强、等待时间短、节省空间和实时性强等优点。本文介绍了MPEG-4的特性和关键技术,在此基础上介绍网络视频常见的编码方法,比较各种编码方式的优缺点。  相似文献   

11.
在静止图像编码方法中,最著名且应用最广泛的就算是JPEG了,JPEG中所用到的主要技术就是离散余弦变换(DCT)和Huffman熵编码;在最新的视频图像压缩标准MPEG-4中,对于静止图像和纹理的编码,都放弃了DCT变换而代之以离散小波变换(DWT).JPEG2000中也同样的以DWT取代了DCT.本文比较JPEG和MPEG-4所分别编码的图像,并具体说明MPEG-4中静止图像的编码过程.最后得出DWT变换相对于DCT变换的优势结论.  相似文献   

12.
MPEG-4标准实现了从基于像素的编码向基于对象和内容的编码的转变.标准中引入了视频对象平面(VOP)的概念,每个VOP即是一个语义意义上的对象或感兴趣的对象内容,VOP具有形状、纹理和运动三种属性,其中形状编码是MPEG-4与传统视频编码标准的最大区别.通过对MPEG-4的研究探讨,提出一种基于边缘轮廓的形状编码方法:改进的Freeman链码法,将它与传统的链码方法从码长、链码长度、是否独立于旋转操作、链码总位数四个方面进行了比较,给出比较分析结果.  相似文献   

13.
基于流媒体技术与MPEG-4的自适应传输   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对流媒体传输过程中的丢包和不均匀延迟现象,提出了改进的MPEG-4自适应算法.该方法根据预测误差的反馈动态改变步长大小,具有灵活的自适应性.仿真实验表明,可以明显地改善流媒体的自适应传输性能.  相似文献   

14.
介绍DM642DSP在MPEG-4视频编码中的应用,讨论了编码卡的硬件结构、存储资源的分配、软件设计及优化等问题.  相似文献   

15.
文章从播放器的原理和功能结构入手,阐述了基于OMAP平台的流媒体播放器软硬件设计,重点论述了基于OMAP平台流媒体播放器MPEG4代码的优化。  相似文献   

16.
基于对象的可分级是MPEG-4提供的一个新的功能,在其实现的过程中,二值形状信息的可分级编解码是一重要环节,也是其关键所在.本文从二值形状信息的特点出发,详细介绍了二值形状空间可分级编解码的实现方法,分析了整个编解码过程.  相似文献   

17.
针对正在制定的国际新标准MPEG-7,阐述了它与MPEG家族其它成员的关系,给出了MPEG-7的组成框架,重点论述了工作原理,对描述句法规则的DDL、特征抽取方法以及编码、解码进行系统阐述,并分析了功能特点,探讨了MPEG-7的应用前景。  相似文献   

18.
基于生命游戏置乱的MPEG-4运动矢量水印算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出一种基于MPEG-4视频对象运动矢量的视频水印算法,它直接对压缩后的视频数据流进行操作,将经过置乱的水印信息嵌入到运动矢量的标志位上,与视频压缩标准有很好的兼容性.实验结果表明,该算法简洁有效,嵌入水印所引起的信噪比的损失很小.此外,算法采用具有单向特性的生命游戏置乱来抵抗解释攻击.  相似文献   

19.
在无线局域窄带宽范围内,为提高影像数据传输的实时性和高效性,需要对原始影像数据进行压缩编码处理.系统以ARM11为嵌入式硬件处理核心、Linux操作系统为软件开发平台,设计了一种基于MPEG-4(Moving Pictures Experts Group)视频编解码技术和流媒体实时传输协议的影像交互系统.测试结果表明,在IEEE 802.11 g标准的无线网络环境下,网络带宽最大为54 Mbit/s,通信距离在无障碍直线50 m范围内,此时网络性能良好,传输时延小于10 ms,丢包率小于0.1%,帧率大于15帧/s.并通过MPEG-4帧间控制实现了53.2∶1的影像压缩比,以最少的数据量获得最佳的画面质量.与基于PC的影像交互系统相比,该嵌入式系统不仅体积小,功耗和成本也明显降低,并且功能性好、专用性强.  相似文献   

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