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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 975 毫秒
1.
随着逆向工程在产品设计制造领城的广泛应用,逆向过程中对曲面重建的方法研完越来越受到重视.该文重点研究了重建过程中的曲面拟合技术,利用Geomagicr软件,对已进行过数据预处理后的圣诞老人玩具模型手动编辑曲面片,井应用曲面拟合技术进行实际操作.经过误差分析,生成的样条曲面拟合精度高,适合于该模型的曲面拟合.  相似文献   

2.
山西师大主校区三维虚拟校园的建设研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
将虚拟现实技术应用于校园建设中具有重要意义.本文通过虚拟地表生成、三维景观建模、三维模型导入、虚拟现实场景再现等一系列步骤,利用ArcGIS 9.2初步建成山西师大主校区三维虚拟校园,并对有关技术进行了讨论.  相似文献   

3.
基于特征的曲面模型重建方法   总被引:18,自引:0,他引:18       下载免费PDF全文
曲面重建就是根据曲面实物模型的点云,重建其几何和拓扑信息,并再现特征的过程,复杂曲面重建质量直接影响曲面产品的性能,影响后续设计分析和制造加工,为了提高重建曲面质量,满足产品对其光顺和精度要求,文章对曲面重建中的几何建模技术和光顺,连续性的束条件进行了系统地分析研究,对基于特征的曲面模型重建方法进行了探讨,最后结合摩托车车身覆盖件3D模型设计给出了应用实例。  相似文献   

4.
柳佳斌  张延华 《科技信息》2009,(31):I0072-I0073
本文采用二维非恒定流模型和引入VORONOI图进行网格单元的划分,对研究区域进行洪水演进模拟和系统分析,应用虚拟现实仿真技术和三维仿真的建模、制作等软件将正射影像与数字高程模型结合起来处理生成沈阳流域基础的三维地形,综合生成三维场景,将三维仿真地理信息系统与二维的地理信息系统(GIS)有机结合起来,并与计算机网络技术结合起来,实现二维与三维无缝结合、相互补充、网上三维场景浏览、网上三维信息查询。  相似文献   

5.
虚拟现实技术是集成了计算机图形学、计算机仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术和多传感器技术的一门综合性信息技术。本文对互联网环境下用于商品展示虚拟现实技术中涉及的物体几何模型构建与场景构建方法进行了介绍,重点对基于图像的几何建模、基于图像绘制进行了说明与对比。阐述了虚拟场景中场建模景技术的研究与进展及其在电子商务领域的应用。最后对虚拟现实技术应用于电子商务进行了展望。  相似文献   

6.
基于CATIA的逆向工程的曲面重建   总被引:2,自引:0,他引:2  
文章介绍了逆向工程技术的定义,系统地研究、分析了逆向工程的工作流程,整个流程分为数据采集、数据处理和曲面重构3个部分;以鼠标外壳模型的曲面重建为例,用激光扫描仪获取三维点云数据,在CAT-IA中对点云进行数据处理,实现曲面重构,最终生成鼠标外壳的实体模型;说明了逆向工程的整个设计应用流程。  相似文献   

7.
虚拟现实技术及其应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实是计算机模拟的三维环境,是一种可以创建和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系统。虚拟环境是由计算机生成的,它通过人的视、听、触觉等作用于用户,使之产生身临其境的感觉的视景仿真。它是一门涉及计算机、图像处理与模式识别、语音和音响处理、人工智能技术、传感与测量、仿真、微电子等技术的综合集成技术。用户可以通过计算机进入这个环境并能操纵系统中的对象并与之交互。本文分别从虚拟现实关键技术,虚拟现实的分类,虚拟现实的特性,虚拟现实的应用等方面对虚拟现实技术进行了阐述,并提出了虚拟现实技术的发展趋势和面临的挑战。  相似文献   

8.
虚拟现实技术的应用现状及发展   总被引:2,自引:0,他引:2  
戴雯惠 《甘肃科技纵横》2006,35(6):17-17,174
虚拟现实(VR)是一个正在发展的高新技术,它允许用户在一个采用计算机生成的三维的动态的虚拟环境中活动或与之相互作用。本文主要介绍了虚拟现实技术的基本特征及关键技术、分析了虚拟现实技术的应用现状和发展趋势。  相似文献   

9.
探讨了曲面密集三维散乱点数据的拓扑矩形网格自组织压缩重建方法。建立了基于自组织特征映射神经网络的三维散乱点数据的拓扑矩形网格自组织压缩重建模型。该模型利用神经元对曲面散乱点的学习和训练来模拟曲面上的点与点之间的内在关系,结点连接权矢量集作为对散乱点集的工程近似化并重构曲面样本点的内在拓扑关系,实现曲面密集三维散乱点数据的自组织压缩。按矩形阵列侧抑制邻区训练调整网络神经元权重矢量,使网络输出层结点呈矩形阵列分布,可生成测量点集压缩后的拓扑矩形网格,可用于NURBS曲面重构。计算机仿真实验表明,所建模型可以实现三维密集散乱点数据自组织压缩,生成期望疏密程度和精度的双有序点列,重建矩形拓扑网格。  相似文献   

10.
中国古建筑虚拟现实系统的数据采集和处理   总被引:4,自引:0,他引:4  
利用虚拟现实技术实现对古建筑的浏览漫游已经成为当前计算机三维制作技术在文物古迹方面的主要应用之一.Virtual Reality-Platform是近年来应用较广的三维虚拟现实平台软件,在介绍基于VRP实现古建筑三维模型虚拟现实步骤的同时,结合大觉寺的虚拟现实系统,重点探讨了中国古建筑虚拟现实系统实现过程的数据采集和处理,针对古建筑的特点和虚拟现实实现的需求对这两个过程提出了较为实用的建议.  相似文献   

11.
通过对实际产品反求过程中曲面重构技术的研究,提出了基于曲面特征的曲面建模策略和基于截面线特征的曲面建模策略,并对其在CAD模型重建中的具体应用进行了分析,为逆向工程建模提供理论指导,以提高反求工作的效率。  相似文献   

12.
基于OpenGL的三维散乱点生成真实感地形的研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
三维真实感图形是科学可视化、计算机动画和虚拟现实的技术核心,也是时空一体化地理信息系统的关键技术,而OpenGL又是最新的三维图形的国际标准,为实现地形的真实感显示,本文讨论三雏散乱点数据通过插值算法生成数字高程地表模型(DEM),并通过OpenGL的纹理映射来生成真实感地形的技术。  相似文献   

13.
虚拟现实技术在空间解析几何教学中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实技术是运用计算机对现实世界进行全面仿真的技术,能够解决学习媒体的情景化及自然交互性的要求,从而在教育领域内有着极其广阔的应用前景。首先阐述虚拟现实技术,然后介绍在教育领域内广泛应用的桌面虚拟现实技术VRML,并对VRML在空间解析几何教学中的应用进行了说明。  相似文献   

14.
基于VRML的虚拟校园交互式漫游系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
魏勇 《科技信息》2011,(20):I0202-I0202
随着虚拟现实技术和计算机网络技术的快速发展,各种景观的虚拟化建模成为可能,在景观模型的浏览、查询等扩展应用功能方面较传统实物模型有着无法比拟的优势。从事虚拟校园交互式漫游系统的研究具有积极的现实意义。  相似文献   

15.
计算机硬件在电子信息业、计算机技术业和信息技术教学中一直是行业的基础和关注的重点。理想的虚拟现实系统可以使用全景实时图像,通过选择全方位、放大、缩小或者旋转等不同模式观看硬件模型的整体、局部和细节。使用3DS MAX软件建立了电子板卡模型并导入到虚拟现实的程序中,还通过Direct X接口在虚拟现实程序中应用,实现了在虚拟现实系统中重建各种所需硬件模型的目的。因为目前厂家林立、型号繁杂导致板卡功能多样,所以没有一个企业可以收集所有的板卡实物。另外,改进的虚拟现实系统创设情境、可以给用户包括企业员工和学生提供实践的平台,从而帮助他们以最低的成本详尽地了解和熟悉计算机硬件的组成、功能和作用。  相似文献   

16.
本文研究的目的是在进行喷涂曲面模型重建的过程中,利用逆向工程的技术方法,使表面喷涂技术的数字化程度得到加强,进而提高喷涂的质量和效率,使生产具有很强的柔性,降低成本。本文在研究过程中,主要从曲线曲面的生成和拟合方法入手,阐述了模型的重建技术的不同方案之间的特点。供技术人员参考与借鉴。  相似文献   

17.
复杂曲面三维数模重建技术的应用与研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
运用三维测量技术对汽车复杂零件进行实物采样,获取空间三维实物点坐标,采用双B样条函数进行曲面拟合,在计算机中生成三维数学模型,用几何光顺法检测曲面模型重建的精度,并给予光顺修正。在三坐标测量机与计算机之间联网并编写数据转换软件,实现三坐标测量的点阵数据能方便地被UG软件读取。测量技术与计算机技术相结合使三维实物的计算机数学建模有了新的跃进,加速了引进产品的国产化与创新进程  相似文献   

18.
虚拟现实技术是通过计算机操作全面仿真现实世界的技术,其主要是计算机技术和信息技术进行整合,在计算机中对现实进行模拟,以满足人们一种内心需求。虚拟现实技术可以应用在很多方面,对人们日常生活和工作产生很重大的影响。该文介绍了虚拟现实技术的基本概念和特点,针对国内外对于该技术的研究进行分析,并对虚拟现实技术在商业产品中的运用做出简要探讨和研究。以期通过该文的分析能对虚拟现实技术有更加深入的了解,能尽早实现其在商业产品中的应用,推动我国经济的发展。  相似文献   

19.
随着计算机虚拟技术的迅速发展,虚拟作物技术已成为水稻、小麦、玉米等农作物生长发育状况研究的重要工具.现有关于农作物叶片3维重建的研究主要关注叶片的正面表面,而忽略了背面构造.该文针对农作物叶片3维重建问题,选取马铃薯叶片作为研究对象.首先,利用马铃薯叶片的实测数据和标记数据,结合非均匀有理B样条(NURBS)曲面重构技术,通过控制点的反算方法及权重因子插值曲面算法,确定插值NURBS曲面的节点矢量、控制点、权重因子等相关参数;其次,采用插值NURBS曲线的方法对叶脉进行3维重建;最后,使用VisMPL和VisVTK对曲面进行颜色渲染和绘制,并引入曲面容器将叶正面、叶背面和叶柄的插值NURBS曲面进行融合.实验结果表明:基于传统方法,该方法通过增加叶片背面的构造,在重建马铃薯叶片的3维曲面模型上表现出色,有效实现了马铃薯叶片形态特征的3维重建,为马铃薯叶片研究提供技术支持.  相似文献   

20.
阐明了虚拟现实的含义.针对传统电子商务存在的不足,对虚拟现实在电子商务中的应用技术进行了研究,论述了如何将虚拟现实技术融入电子商务系统,探讨了如何实现两种技术的结合,并结合X3D技术给出了虚拟现实电子商务系统模型.  相似文献   

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