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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
介绍了城市生态园林的概念内涵及其生态功能,提出了建设城郊一体化的大范围园林、改善城市布局和城市绿地布局、改良城市绿量结构、合理应用植物的城市生态园林建设建议。  相似文献   

2.
通过分析对比柳州和南宁城市应急联动指挥体系,对应急系统的建设模式提出建议.  相似文献   

3.
城市应急联动系统在防汛抗旱中的应用探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述了城市应急联动系统的基本原理,并且对应急联动系统中的G IS,GPS进行了分析说明,探讨了城市应急联动系统在加强防汛抗旱调度功能的应用方面的作用,提出了在城市应急联动系统中防汛抗旱方面的技术保障,以提高城市防汛抗旱的能力.  相似文献   

4.
描述了城市应急联动系统的概念与作用,提出了以公安“三台合一”平台为核心的城市应急联动系统的体系结构和功能特点,并分析了该系统的总体流程、技术路线及关键技术等.  相似文献   

5.
应急联动系统的建设模式   总被引:5,自引:0,他引:5  
应急联动系统的内涵当社会发生犯罪、火灾、医疗急救、煤水电抢修、地震等各种应急事件时,需要政府统一协调、统一调度相关部门协同工作。如何高效利用有限的资源,提高政府对应急事件快速反应和抗风险的能力,并为市民提供更快捷的紧急救助服务,日益成为加强城市管理的主要内容之一。应急联动系统(iEMs:Integrated Emergency Manage System)就是综合各种城市应急服务资源,采用统一的号码,用于公众报告紧急事件和紧急  相似文献   

6.
应急联动系统的"需求升级"   总被引:1,自引:0,他引:1  
我国的应急指挥系统建设有十几年的历史,出现了一大批实用的系统成果。尤其是近年来,随着灾害、灾难及突发事件呈现出类型多样、综合、发生频度高.危害面广的新特点,应急指挥系统逐渐成为一种有特定功能的应用系统类型,较广泛地应用在公共安全、气象与地质、公共卫生等管理领域中,成为城市危机管理的重要支撑设施。  相似文献   

7.
由南宁市城市应急联动中心与南宁亚奥数码有限公司共同承担的国家电子信息产业发展基金项目“城市应急联动与社会综合服务系统”,2007年4月27日在南宁市通过了自治区信息产业局组织的项目验收。  相似文献   

8.
《信息化建设》2005,(C00):121-126
随着城市化进程的不断加快,为有效提高政府对各类灾害事故的应急能力和处置效率,最大限度地减少各类灾害事故带来的危害和损失,确保政治稳定、社会安定和城市安全,加快城市现代化建设步伐,各大城市都急需建立统一指挥、规范有序、科学高效的灾害事故紧急处置体系,并组建应急联动中心。当前,城市应急联动系统的建设已成为全球关注的一个焦点。  相似文献   

9.
化工事故应急联动信息系统的构建   总被引:1,自引:1,他引:0  
化工行业信息化应急平台建设是我国"十一五"规划的重点发展目标,本文针对某大型化工集团公司对化学事故应急联动信息系统的功能、结构、技术路线、关键技术解决方案等进行了分析与探讨,并展望系统的实际应用效果.  相似文献   

10.
邵瑜 《信息化建设》2005,(12):22-25
“凡治国之道,必先福民”——管子 在突发公共事件应急管理和城市应急联动系统建设中,如何体现“永远把人类(无论是你自身还是他人,当作一种目的而决不仅仅是一种手段来对待”的“人道原则”?如何建立一个能真正做到平战结合,为民所用的应急管理系统,贯穿一切从民众需要出发,一切为了民众的思想?南宁城市应急联动中心历经数年的发展。逐步探寻着一条建设民用工程的建设思路,并且不断寻求新的应用和提升。  相似文献   

11.
针对传统的基于C/S结构的网络监控系统服务器负担过重的问题,引入了多Agent模式,利用Agent的自治性,通过信息处理本地化来减少网络流量;同时,在服务器端程序设计时,使用完成端口模型进一步增强网络处理性能,当系统规模扩充时,可以通过改善服务器硬件来保证性能,使系统具有良好的扩展性。系统运行状态表明,该模式很好地解决了传统C/S模式服务器负载过重的问题。  相似文献   

12.
根据复杂零件数控编程的分布式智能决策的设计需要,建立了一种基于多智能体技术的复杂零件数控编程系统模型.该模型开发了多个Agent系统,使用一个管理智能体通过黑板机制使每一个智能体能够与黑板通信,智能体之间在黑板上进行信息分享与协作.研究表明,应用多智能体技术设计的复杂零件数控编程管理系统能降低数控编程的复杂性和提高数控编程的效率.  相似文献   

13.
研究多agent系统的学习行为对于智能系统的适应性是至关重要的.针对一类追求系统得益最大化的协作团队的学习问题,基于马尔可夫博弈的思想,提出了一种新的多agent协同强化学习算法.协作团队中的每个agent通过观察协作相识者的历史行为,依照马尔可夫博弈模型预测其行为策略,采用适合的行为探索策略,进而得出最优的联合行为策略.实验对该算法进行了验证,结果表明该算法是有效的.  相似文献   

14.
 对多智能体的协同控制和队形重构技术进行研究,采用人工物理法完成多智能体的队形建立与队形保持。人工物理法是一种分布式的控制方法,对传感器信息和通信的依赖程度较低,并可以很好地移植到大规模系统中。人工物理法通过设定虚拟的物理力,完成机器人速度和方向信息的解算,并用这些信息进行实时控制。同时为保证在障碍物区域内的智能体避障,采用沿墙跟踪策略,设计双输入、单输出的模糊控制器实现智能体的避障。为克服多模态运动的转换瞬态,利用四点平滑抑制模态转换瞬态。通过传感器探测外界环境,获得相关环境信息并确定障碍物的位置,由此依据判决条件完成多智能体控制的模态转换,进行队形重构。通过复杂环境中的数学仿真及多智能体协同控制的实验验证,表明该系统具有良好的鲁棒性和适应性。  相似文献   

15.
在混合算法研究的基础上,提出了调度系统中算法集成的概念,建立了算法类库。以多智能体系统为实施平台,给出了一种新的具体实现框架。系统中智能体可分为构造型、改进型和决策型三类,且无主控智能体,各智能体间不直接通讯,而是通过共享内存进行合作。描述了单智能体的基本结构。考虑到领域专家知识在调度系统中的重要性,将调度员作为一个特殊的智能体引入调度系统,改善了决策过程。最后分析了系统的特点。  相似文献   

16.
基于Ontology和Mult-agent的主动服务提送系统架构   总被引:1,自引:1,他引:1  
讨论了目前信息服务中普遍存在的一些问题 .提出一种基于Ontology和Mult -agent的个性化主动服务提送模式 ,并介绍了实现主动服务的系统架构  相似文献   

17.
针对高超声速目标拦截的制导问题,提出了一种带攻击角约束的协同制导律.在垂直弹目视线方向,由攻击角约束得到期望的终端视线角,利用非线性干扰观测器对模型中的干扰进行估计,结合非奇异终端滑模理论设计视线法向加速度指令,保证了每枚导弹与目标之间的视线角速率收敛到0且视线角收敛到期望的终端视线角;在沿弹目视线方向,基于二阶多智能体一致性算法设计视线方向加速度指令,保证了每枚导弹与目标之间的相对距离在有限时间内到达一致,进而保证各枚导弹同时击中目标.通过对4枚导弹协同拦截高超声速目标的情景进行仿真,验证了所设计制导律的有效性.   相似文献   

18.
设计了一个基于Multi-agent的个性化计算机导师系统模型,引入了新颖的经验交流与共享学习机制,充分利用网上资源,通过协同式的强化学习,为用户提供个性化的学习资源,真正做到因材施教.  相似文献   

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