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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
以SQL Senrer 7.0服务器为平台提出如何在客户端与服务器合理分布处理逻辑。重点阐述了如何在服务器端使用完整性约束,数据库触发器和存储过程来完成处理逻辑.以减少网络传输,使客户机/服务器应用系统有较高的处理效率。  相似文献   

2.
以SSH协议为基础,探讨在SSH协议上如何加强校园网的信息化安全,尤其是如何加强处理敏感、涉密数据的网络服务器的安全.  相似文献   

3.
在对各种会议模型的分析和对比的基础上,文中提出了一种以SIP作为控制信令的分布式多媒体会议框架DCF。构造了分布式服务器树(DST)结构,将会议系统中的资源管理、媒体处理等任务分发给DST中的子服务器处理,避免了单服务器会议系统中出现的性能瓶颈,同时,还提供了子服务器崩溃时服务器迁移功能。在给出DCF的结构后,研究了如何使用SIP协议及其扩展来完成基本的会议控制功能。  相似文献   

4.
针对视频服务的特点,设计可伸缩的集群视频服务器。该集群视频器由一组高性能PC机通过网络连接而成,具有分布式并行处理能力,集群视频服务器采用三层的逻辑结构,第一层是作为整个服务器信息入口的前端机;第二层是处理结点机群,负责客户端和服务器之间的视频流的建立,传输和撤消;第三层是存储结点机群,机群中的结点机以逻辑方式构成RAID5级的虚拟盘阵列,是整个服务器的I/O子系统,采用空间分带的放置策略存储视频数据,性能分析表明这是一个低成本,高性能的解决方案。  相似文献   

5.
TDC是Internet Explorer 4.0及以上版本提供的一个组件,它以有界定符文本文件作为数据来源,利用缓冲机制,在本地机实现对数据的动态控制,并支持Recordset集的属性和方法.如果将TDC数据绑定到WEB页面的HTML元素,可以不依赖ASP、CGI等服务器端处理逻辑,实现用户与页面的动态交互,减少动态网页对服务器的依赖程度,减轻服务器的压力和缓解网络拥挤.  相似文献   

6.
基于网络游戏多人在线功能的要求,本文详细介绍了利用C#的异步委托线程有条理的接收和处理多个客户端的逻辑请求,并将用户的实时变化以广播的形式提醒在线的相应客户端,以实现网络游戏多人在线功能的设计。本文将从异步委托的功能特点﹑服务器与客户端的信息交互两方面详细介绍C#异步委托实现网络游戏多人在线功能的服务器设计。  相似文献   

7.
采用.NET的Socket Async Event Args类实现了高性能通信服务器.服务器采用连接池和缓冲池异步接收远程终端发送的信息,并按照约定通信协议对接收的信息进行过滤和处理,存入相应的数据库.针对无线远程监控系统的实际需求,提出了无线远程监控系统的逻辑模型,分析了通信服务器的功能和结构,讨论了通信服务器软件设计和实现的关键技术.测试结果表明,服务器能够高效准确地处理来自客户端的大规模并发连接请求,具有一定的通用性.  相似文献   

8.
本文从实际工作出发,在物理服务器上通过虚拟机软件逻辑区分出多台独立的服务器,从而实现一台服务器完成多台服务器工作,达到图书馆服务器集中管理,合理分配资源,减少能耗的目的.  相似文献   

9.
介绍了ERwin的特点,以一个具体的实例应用阐述了如何使用ERwin在数据库设计阶段建立逻辑模型和物理模型,并用物理模型在数据库服务器上产生模型实例等技术问题,并给出了使用ERwin建立的智能考试系统的逻辑模型和物理模型.对于想高效、快速建立实体一关系(DR)模型的数据库应用程序的开发者来说,有一定的参考价值和借鉴意义.  相似文献   

10.
该文针对云端Web服务器因被入侵而导致敏感数据泄露的问题提出了新的云端Web服务器敏感数据保护方法——SDPM(sensitive data protection method)。该方法利用云端虚拟化技术的特性,结合数据加密和隔离执行的思想,分别从传输和处理两方面保证敏感数据的安全。该文采用基于数据流追踪的敏感逻辑动态识别技术和基于虚拟化的敏感操作隔离执行技术,基于PHP内核和Xen Hypervisor对SDPM进行实现。该文针对6个开源PHP应用进行实验。结果表明:应用中敏感逻辑所占比例小于2%,在隔离执行敏感逻辑的情况下运行相关页面的防护开销小于40%。该文提出的SDPM方法可保证云端Web服务器在被入侵后仍无敏感信息泄露。  相似文献   

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